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Pesquisa de Opinião: Nova Fórmula do Aging

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  • #46
    Antes dessa manutenção do dia 24/10, item com age de duas mãos:
    Poder de ataque geral: 608-680 (Gama)
    Poder de ataque geral: 745-841 (Delta)

    Silraphim Lvl 6: 550(+1776) ~ 610 (+2222) (Gama)
    Silraphim Lvl 6: 550(+1911) ~ 610 (+2366) (Delta)

    Depois da manutenção:
    Silraphim Lvl 6: 550(+1776) ~ 610 (+2222) (Gama)
    Silraphim Lvl 6: 550(+2124) ~ 610 (+2633) (Delta)

    Antes da manutenção do dia 24/10, item sem age de uma mão:
    Poder de ataque geral: 334-399 (Gama)
    Poder de ataque geral: 334-399 (Delta)

    Silraphim Lvl 6: 550(+1608)~610(2045) (Gama)
    Silraphim Lvl 6: 550(+1638)~610(2072) (Delta)

    Depois da manutenção do dia 24/10:
    Poder de ataque geral: 334-399 (Gama)
    Poder de ataque geral: 334-399 (Delta)

    Silraphim Lvl 6: 550(+1608)~610(2045) (+Gama)
    Silraphim Lvl 6: 550(+1722)~610(2186) (+Delta)

    Um aumento significativo para armas com aging. Não sei o quanto ao aging influencia nesse balanceamento das classes mágicas, mas poderiam melhorar a fórmula para itens sem age.
    Editado por Yabi; 01/11/2018, 10:37.

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    • #47
      Boa noite, eu adorei esse novo modo do agin, esta muito bom, para min que sou lutador, ja nao sei dizer para os char magicos

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      • #48
        boa noite, eu sou do cronus, essa nova formula está muito bom no PVE( para char melee), já no PVP está absurda o dano( para char melee). È muito dano para pouca defesa e abs no servidor cronus.

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        • #49
          Segue meu teste entre itens de diferentes level com a mesma faixa de age:


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          • #50
            Sou atalanta 10x no Cronus, e acho que no delta ta muito bom dessa maneira o up em et, com qualquer force mata bem e da pra fazer um xp bacana. Acho que o delta deve continuar sim !!

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            • #51
              A nova formula no Cronus está muito bom aumentou bastante o XP nos mapas de level mais elevado , porém acredito que deva ser implementado junto a uma melhorada na defesa no servidor , seja por meio de dimunuir os danos que os monstros causam e diminuir o dano no PVP no server , pós esta bastante hit kill

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              • #52
                Meu axe 130+21 tá show

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                • #53
                  achei bom no up, vamos ver mais pra frente

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                  • #54
                    Para as PT´s melee a diferença foi interessante, tendo em vista que no servidor cronus a xp em ET1/ET2 "praticamente" dobrou, mas em compensação as classes mágicas não sentiram tantas alterações com essa novidade.

                    Seria interessante uma reformulação visando as classes magicas também, ET1 ficou um mapa totalmente inviavel para as mesmas, talvez com uma proporção maior de spaws magicos, isso favoreceria as classes com a nova fórmula.

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