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Bug nos moobs

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  • Bug nos moobs

    Notei bug no moob Selamento Explosivo e Mina, as vezes ao matar um, ele fica tipo um fantasma, fica lá ainda te atacando mas não dá pra atacar ele.
    Outro bug é nos Cristais, quando vc invoca um cristal de moob, assim que ele morre, ele continua lá igual um fantasma também.

    Além é claro da Espada Sagrada do Kina que ficou super lenta, e a Extinção da Sacer.

  • #2
    não só esses, os robo de et1, golem de gelo em ice 2, sombra de s1, mumia de lago da ganancia e tantos outros que nem sei contar, essa atualização estragou o jogo;;;

    perdi tudo meus passe do castelo porque não de passar do primeiro round por conta de bug...
    https://www.youtube.com/@mellmor




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    • #3
      Em Floresta dos Espíritos o mob Esqueleto do Mal também está com esse problema.

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      • #4
        Desse jeito está DIFICIL upar, os mobs não morrem e ficam te atacando infinitamente..
        [GM]Andromeda [GM]Titania [GM]Cepheus
        Jogador do Priston Tale Brasil desde 2005.
        Defensor da jogabilidade do priston
        Crítico de builds e experiente em todos os personagens

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        • #5
          Bom dia, pessoal!

          Tivemos correção da Extinção e da Espada Sagrada em manutenção extraordinária do dia 01/02, conforme noticiamos aqui.
          Quanto ao problema dos monstros, infelizmente, ainda não conseguimos aplicar uma solução. Estamos buscando com a Masangsoft, e assim que for possível, a situação vai ser normalizada. Lamento pelo transtorno que essa situação tem causado, e tenham certeza que não estamos nem um segundinho parados!

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          • #6
            Postado originalmente por [GM
            Titania;n18370]Bom dia, pessoal!

            Tivemos correção da Extinção e da Espada Sagrada em manutenção extraordinária do dia 01/02, conforme noticiamos aqui.
            Quanto ao problema dos monstros, infelizmente, ainda não conseguimos aplicar uma solução. Estamos buscando com a Masangsoft, e assim que for possível, a situação vai ser normalizada. Lamento pelo transtorno que essa situação tem causado, e tenham certeza que não estamos nem um segundinho parados!
            Não há possibilidade de alocar temporariamente os mobs bugados em um único respawn? Isso evita que o up dos players seja prejudicado (diminuindo a quantidade de mobs que renasça diminua) e não prejudica também quem precisa fazer a quest dos mobs específicos. Outra sugestão é ,alterar nos servidores Gama, Beta e Alfa todos os mobs para horda especial (Soldado do Mar), (Pois estes mobs não bugam) e somente no servidor Delta permanecer com os mobs comuns para realização de Quests.
            Editado por Cr0wl3y; 05/02/2019, 00:38.

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