Bom dia,
Gostaria de saber qual é o verdadeiro valor agregado ao dano dos personagens não-cavaleiros ao utilizarem a skill Valor Sagrado? Na descrição e na teoria, são 50% de 40%, resultando em 20% de acréscimo de dano, o que na prática não vem se mostrando.
Realizei um rápido teste com um Lutador 147 em um Cavaleiro 153 para ter a média e fazer o comparativo delas em relação ao aumento do dano. Para a minha surpresa (ou não), o dano aumentou em 55% enquanto o Lutador estava de Valor Sagrado.
Se for analisar um pouco mais, pegando os maiores danos, o aumento é de 53%. Com os menores danos, 54%. O maior aumento seria de 68% e o menor de 41%. Ou seja, de qualquer maneira, o Valor Sagrado continua aumentando absurdamente mais do que deveria e se tornando um buff essencial para todas as classes em mapas de PvP.
Obs4: não foram contabilizados danos críticos (em vermelho)
Ademais, agradeço imensamente a toda Comunidade dos Cavaleiros do Priston Tale Brasil e ao RagnarLodBrok pelo apoio, que se uniram em pról da melhoria de uma classe antes abandonada no jogo.
Gostaria de saber qual é o verdadeiro valor agregado ao dano dos personagens não-cavaleiros ao utilizarem a skill Valor Sagrado? Na descrição e na teoria, são 50% de 40%, resultando em 20% de acréscimo de dano, o que na prática não vem se mostrando.
Realizei um rápido teste com um Lutador 147 em um Cavaleiro 153 para ter a média e fazer o comparativo delas em relação ao aumento do dano. Para a minha surpresa (ou não), o dano aumentou em 55% enquanto o Lutador estava de Valor Sagrado.
Se for analisar um pouco mais, pegando os maiores danos, o aumento é de 53%. Com os menores danos, 54%. O maior aumento seria de 68% e o menor de 41%. Ou seja, de qualquer maneira, o Valor Sagrado continua aumentando absurdamente mais do que deveria e se tornando um buff essencial para todas as classes em mapas de PvP.
Obs4: não foram contabilizados danos críticos (em vermelho)
Ademais, agradeço imensamente a toda Comunidade dos Cavaleiros do Priston Tale Brasil e ao RagnarLodBrok pelo apoio, que se uniram em pról da melhoria de uma classe antes abandonada no jogo.
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