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Guia completo sacerdotisa

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    Skill's
    Cura
    Com o poder divino, recupera o seu HP ou de seus aliados.
    Fórmulas
    Dano Fixo(+Formula) MINIMO Dano Fixo(+Formula) MÁXIMO
    LVL 1 64(+Inteligência/2+Arma*2) 86(+Inteligência+Arma*2)
    LVL 2 72(+Inteligência/2+Arma*2) 98(+Inteligência+Arma*2)
    LVL 3 80(+Inteligência/2+Arma*2) 110(+Inteligência+Arma*2)
    LVL 4 88(+Inteligência/2+Arma*2) 122(+Inteligência+Arma*2)
    LVL 5 96(+Inteligência/2+Arma*2) 134(+Inteligência+Arma*2)
    LVL 6 104(+Inteligência/2+Arma*2) 146(+Inteligência+Arma*2)
    LVL 7 112(+Inteligência/2+Arma*2) 158(+Inteligência+Arma*2)
    LVL 8 120(+Inteligência/2+Arma*2) 170(+Inteligência+Arma*2)
    LVL 9 128(+Inteligência/2+Arma*2) 182(+Inteligência+Arma*2)
    LVL 10 136(+Inteligência/2+Arma*2) 194(+Inteligência+Arma*2)

    Fagulha Sagrada
    Faísca magica que fere os inimigos.

    Espinhos Múltiplos
    Dispara um ataque múltiplo concentrado em um único alvo.

    Fórmulas
    Dano Fixo(+Formula) MINIMO Dano Fixo(+Formula) MÁXIMO
    LVL 1 5(+Inteligência/4+Arma) 10(+Inteligência/3+Arma)
    LVL 2 6(+Inteligência/4+Arma) 12(+Inteligência/3+Arma)
    LVL 3 7(+Inteligência/4+Arma) 14(+Inteligência/3+Arma)
    LVL 4 8(+Inteligência/4+Arma*2) 16(+Inteligência/3+Arma*2)
    LVL 5 9(+Inteligência/4+Arma*2) 18(+Inteligência/3+Arma*2)
    LVL 6 10(+Inteligência/4+Arma*2) 20(+Inteligência/3+Arma*2)
    LVL 7 11(+Inteligência/4+Arma*2) 21(+Inteligência/3+Arma*2)
    LVL 8 12(+Inteligência/4+Arma*2) 22(+Inteligência/3+Arma*2)
    LVL 9 13(+Inteligência/4+Arma*2) 23(+Inteligência/3+Arma*2)
    LVL 10 14(+Inteligência/4+Arma*3) 24(+Inteligência/3+Arma*3)

    Feitiço Divino
    Encanta os inimigos, reduzindo temporariamente o poder de ataque.

    [TIER 2] SANTA

    Meditação
    Aumenta a regeneração de MP, tendo um adicional por nível, a partir do nível 80.

    Raios Divinos
    Invoca uma chuva de raios divinos, que caem das nuvens atingindo os inimigos ao seu redor.
    Fórmulas
    Dano Fixo(+Formula) MINIMO Dano Fixo(+Formula) MÁXIMO
    LVL 1 20(+lvl/2+Inteligência+Arma) 40(+lvl/2+Inteligência*2+Arma)
    LVL 2 23(+lvl/2+Inteligência+Arma) 44(+lvl/2+Inteligência*2+Arma)
    LVL 3 26(+lvl/2+Inteligência+Arma) 48(+lvl/2+Inteligência*2+Arma)
    LVL 4 29(+lvl/2+Inteligência+Arma*2) 52(+lvl/2+Inteligência*2+Arma*2)
    LVL 5 32(+lvl/2+Inteligência+Arma*2) 56(+lvl/2+Inteligência*2+Arma*2)
    LVL 6 35(+lvl/2+Inteligência+Arma*2) 60(+lvl/2+Inteligência*2+Arma*2)
    LVL 7 38(+lvl/2+Inteligência+Arma*3) 64(+lvl/2+Inteligência*2+Arma*3)
    LVL 8 41(+lvl/2+Inteligência+Arma*3) 68(+lvl/2+Inteligência*2+Arma*3)
    LVL 9 44(+lvl/2+Inteligência+Arma*3) 72(+lvl/2+Inteligência*2+Arma*3)
    LVL 10 47(+lvl/2+Inteligência+Arma*4) 76(+lvl/2+Inteligência*2+Arma*4)

    Reflexão Divina
    Cria um escudo mágico que reflete o mesmo dano sofrido por mortos-vivos.

    Cura Máxima
    Recupera o HP de todos no grupo.


    Fórmulas
    Dano Fixo(+Formula) MINIMO Dano Fixo(+Formula) MÁXIMO
    LVL 1 40(+lvl/2+Inteligência/6+Arma) 50(+lvl/2+Inteligência/4+Arma)
    LVL 2 50(+lvl/2+Inteligência/6+Arma) 60(+lvl/2+Inteligência/4+Arma)
    LVL 3 60(+lvl/2+Inteligência/6+Arma) 70(+lvl/2+Inteligência/4+Arma)
    LVL 4 70(+lvl/2+Inteligência/6+Arma) 80(+lvl/2+Inteligência/4+Arma)
    LVL 5 80(+lvl/2+Inteligência/6+Arma) 90(+lvl/2+Inteligência/4+Arma)
    LVL 6 90(+lvl/2+Inteligência/6+Arma) 100(+lvl/2+Inteligência/4+Arma)
    LVL 7 100(+lvl/2+Inteligência/6+Arma) 110(+lvl/2+Inteligência/4+Arma)
    LVL 8 110(+lvl/2+Inteligência/6+Arma) 120(+lvl/2+Inteligência/4+Arma)
    LVL 9 120(+lvl/2+Inteligência/6+Arma)¹ 130(+lvl/2+Inteligência/4+Arma)¹
    LVL 10 130(+lvl/2+Inteligência/6+Arma*2) 140(+lvl/2+Inteligência/4+Arma*2)
    ¹ Na descrição onde mostra ''Próximo Nível'' (no caso, sendo lvl 10 o próximo), aparece como se o lvl 10 tivesse a mesma fórmula do lvl 9, fica certo somente quando a skill já está no lvl 10.

    [TIER 3] EPISCOPISA
    Esferas de Vigor (VB)
    Dispara duas esferas luminosas letais contra os inimigos.


    Fórmulas
    Dano Fixo(+Formula) MINIMO Dano Fixo(+Formula) MÁXIMO
    LVL 1 50(+lvl/2+Inteligência+Arma) 60(+lvl/2+Inteligência*2+Arma*2)
    LVL 2 62(+lvl/2+Inteligência+Arma) 74(+lvl/2+Inteligência*2+Arma*2)
    LVL 3 75(+lvl/2+Inteligência+Arma) 90(+lvl/2+Inteligência*2+Arma*2)
    LVL 4 89(+lvl/2+Inteligência+Arma*2) 107(+lvl/2+Inteligência*2+Arma*3)
    LVL 5 104(+lvl/2+Inteligência+Arma*2) 125(+lvl/2+Inteligência*2+Arma*3)
    LVL 6 119(+lvl/2+Inteligência+Arma*2) 144(+lvl/2+Inteligência*2+Arma*3)
    LVL 7 136(+lvl/2+Inteligência+Arma*5) 164(+lvl/2+Inteligência*2+Arma*5)
    LVL 8 154(+lvl/2+Inteligência+Arma*5) 185(+lvl/2+Inteligência*2+Arma*5)
    LVL 9 173(+lvl/2+Inteligência+Arma*5) 208(+lvl/2+Inteligência*2+Arma*5)
    LVL 10 193(+lvl/2+Inteligência+Arma*8) 235(+lvl/2+Inteligência*2+Arma*8)

    Ressurreição
    Permite trazer um membro do grupo de volta à vida.

    Extinção
    Lança um feitiço que elimina parte do HP dos mortos-vivos.

    HP Virtual (VL)
    Aumenta o HP do alvo temporariamente

    [TIER 4] CELESTIAL
    Espinhos Glaciais
    Lâminas afiadas de gelo projetam do chão congelando os inimigos.
    Fórmulas
    Dano Fixo(+Formula) MINIMO Dano Fixo(+Formula) MÁXIMO
    LVL 1 80(+Inteligência+Arma) 100(+Inteligência*2+Arma)¹
    LVL 2 105(+Inteligência+Arma) 125(+Inteligência*2+Arma)¹
    LVL 3 130(+Inteligência+Arma*2) 150(+Inteligência*2+Arma*2)¹
    LVL 4 155(+Inteligência+Arma*2) 175(+Inteligência*2+Arma*2)¹
    LVL 5 180(+Inteligência+Arma*3) 200(+Inteligência*2+Arma*3)¹
    LVL 6 205(+Inteligência+Arma*3) 225(+Inteligência*2+Arma*3)¹
    LVL 7 230(+Inteligência+Arma*4) 250(+Inteligência*2+Arma*4)¹
    LVL 8 255(+Inteligência+Arma*4) 275(+Inteligência*2+Arma*4)¹
    LVL 9 280(+Inteligência+Arma*6) 300(+Inteligência*2+Arma*6)¹
    LVL 10 305(+Inteligência+Arma*6) 325(+Inteligência*2+Arma*6)¹
    ¹ O multiplicador*da arma na fórmula de dano máximo da skill usa o dano mínimo do Cajado!

    Benção Celestial
    Transforma-se em anjo, concedendo a Benção Celestial, que acelera a regeneração de HP e MP do grupo.

    Raios Contínuos
    Gera uma corrente de ataques elétricos que atinge alvos em proximidade.
    Fórmulas
    Dano Fixo(+Formula) MINIMO Dano Fixo(+Formula) MÁXIMO
    LVL 1 80(+lvl*2+Inteligência*2+Arma) 102(+lvl*2+Inteligência*3+Arma)
    LVL 2 87(+lvl*2+Inteligência*2+Arma) 199(+lvl*2+Inteligência*3+Arma)
    LVL 3 240(+lvl*2+Inteligência*2+Arma) 302(+lvl*2+Inteligência*3+Arma)
    LVL 4 321(+lvl*2+Inteligência*2+Arma*4) 396(+lvl*2+Inteligência*3+Arma*4)
    LVL 5 400(+lvl*2+Inteligência*2+Arma*4) 496(+lvl*2+Inteligência*3+Arma*4)
    LVL 6 480(+lvl*2+Inteligência*2+Arma*4) 596(+lvl*2+Inteligência*3+Arma*4)
    LVL 7 561(+lvl*2+Inteligência*2+Arma*5) 696(+lvl*2+Inteligência*3+Arma*5)
    LVL 8 639(+lvl*2+Inteligência*2+Arma*5) 922(+lvl*2+Inteligência*3+Arma*5)
    LVL 9 721(+lvl*2+Inteligência*2+Arma*5) 893(+lvl*2+Inteligência*3+Arma*5)
    LVL 10 801(+lvl*2+Inteligência*2+Arma*8) 993(+lvl*2+Inteligência*3+Arma*8)

    Invocar Muspell
    Anjo que batalha e protege a Celestial aumentando a esquiva e a absorção contra mortos-vivos.

    [TIER 5] ARCANJO
    Impacto Espiritual
    Uma poderosa onda de choque ataca o espírito do seu oponente.
    Fórmulas
    Dano Fixo(+Formula) MINIMO Dano Fixo(+Formula) MÁXIMO
    LVL 1 350(+lvl/2+Inteligência+Arma*2) 410(+lvl/2+Inteligência*2+Arma*2)
    LVL 2 390(+lvl/2+Inteligência+Arma*2) 450(+lvl/2+Inteligência*2+Arma*2)
    LVL 3 430(+lvl/2+Inteligência+Arma*2) 490(+lvl/2+Inteligência*2+Arma*2)
    LVL 4 470(+lvl/2+Inteligência+Arma*3) 530(+lvl/2+Inteligência*2+Arma*3)
    LVL 5 510(+lvl/2+Inteligência+Arma*3) 570(+lvl/2+Inteligência*2+Arma*3)
    LVL 6 550(+lvl/2+Inteligência+Arma*3) 610(+lvl/2+Inteligência*2+Arma*3)
    LVL 7 590(+lvl/2+Inteligência+Arma*4) 650(+lvl/2+Inteligência*2+Arma*4)
    LVL 8 630(+lvl/2+Inteligência+Arma*4) 690(+lvl/2+Inteligência*2+Arma*4)
    LVL 9 670(+lvl/2+Inteligência+Arma*4) 730(+lvl/2+Inteligência*2+Arma*4)
    LVL 10 710(+lvl/2+Inteligência+Arma*5) 770(+lvl/2+Inteligência*2+Arma*5)

    Gelo Perfurante
    Poderes mágicos invocam duas lanças de gelo afiada.
    Fórmulas
    Dano Fixo(+Formula) MINIMO Dano Fixo(+Formula) MÁXIMO
    LVL 1 420(+lvl+Inteligência/2+Arma*3) 530(+lvl+Inteligência+Arma*3)
    LVL 2 470(+lvl+Inteligência/2+Arma*3) 580(+lvl+Inteligência+Arma*3)
    LVL 3 520(+lvl+Inteligência/2+Arma*3) 630(+lvl+Inteligência+Arma*3)
    LVL 4 570(+lvl+Inteligência/2+Arma*4) 680(+lvl+Inteligência+Arma*4)
    LVL 5 620(+lvl+Inteligência/2+Arma*4) 730(+lvl+Inteligência+Arma*4)
    LVL 6 670(+lvl+Inteligência/2+Arma*4) 780(+lvl+Inteligência+Arma*4)
    LVL 7 720(+lvl+Inteligência/2+Arma*5) 830(+lvl+Inteligência+Arma*5)
    LVL 8 770(+lvl+Inteligência/2+Arma*5) 880(+lvl+Inteligência+Arma*5)
    LVL 9 820(+lvl+Inteligência/2+Arma*5) 930(+lvl+Inteligência+Arma*5)
    LVL 10 870(+lvl+Inteligência/2+Arma*6) 980(+lvl+Inteligência+Arma*6)

    Invocar Ramiel
    Anjo protetor que aumenta a esquiva e absorção contra mortos-vivos, somando com a esquiva de Muspell.

    Benção de Krishna
    Pela graça de Deus, a absorção e a defesa são aumentadas.

    Status e Build's

    [EM BREVE]











    Créditos:
    Fórmulas: @Skatha
    Editado por bel2; 10/01/2018, 14:19.

  • #2
    Postado originalmente por bel2 Ver Post
    [em desenvolvimento]
    SHOW!!! apoiado!!

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    • #3
      #SóVai #SacerÉoPoder <3
      Sacerdotisa 152

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      • #4
        Shoooow. Já quero logo

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        • #5
          Creio que os dados de fórmulas das skills são os antigos

          Comentar


          • #6
            Postado originalmente por Clarck Ver Post
            Creio que os dados de fórmulas das skills são os antigos
            São dados novos e feitos após este ultimo balanceamento.

            Comentar


            • #7
              Postado originalmente por bel2 Ver Post

              São dados novos e feitos após este ultimo balanceamento.
              Tem certeza? O Impacto Espiritual tem dano fixo de 710-770 no LVL 10 e não 710-993

              Com essa formula meu impacto teria um dano máximo de 4k e não apenas 2636.

              Comentar


              • #8
                Postado originalmente por JhonyB Ver Post

                Tem certeza? O Impacto Espiritual tem dano fixo de 710-770 no LVL 10 e não 710-993

                Com essa formula meu impacto teria um dano máximo de 4k e não apenas 2636.

                realmente ali no final estava com as fórmulas do Raio Continuo. Após achar o erro eu corrigi e testei as fórmulas, porém podem haver outros erros....verifica ai depois...vlw

                Comentar


                • #9
                  Postado originalmente por bel2 Ver Post


                  realmente ali no final estava com as fórmulas do Raio Continuo. Após achar o erro eu corrigi e testei as fórmulas, porém podem haver outros erros....verifica ai depois...vlw
                  Não seria por conta do level? Ou porque um tem mais inteligencia/runas equipadas do que o outro?

                  Comentar


                  • #10
                    Postado originalmente por Pegaso Ver Post

                    Não seria por conta do level? Ou porque um tem mais inteligencia/runas equipadas do que o outro?
                    Na verdade, no status do game esses valores das runas já estão somados, é só pegar aqueles valores e usa-los...

                    Esses teste q eu fiz, levei em consideração as runas q uso e elas contabilizaram tudo certinho. E também testei em sacerdotisas de diferentes lvl's (124,126,127,129) todas bateram com os dados corrigidos

                    Comentar


                    • #11
                      sugiro colocar também o que cada status adiciona para a sacerdotisa

                      Comentar


                      • #12
                        Postado originalmente por famfelipefam Ver Post
                        sugiro colocar também o que cada status adiciona para a sacerdotisa
                        certo ...

                        Comentar


                        • #13
                          1111111111 Sacer rainha

                          Comentar


                          • #14
                            Gostaria de saber se alguem poderia me passar quais são as magias certas pra upar uma sacer 112?

                            Comentar


                            • Sandro de Medeiros
                              Editando um comentário
                              Tier 1 - Espinhos Múltiplos aqui vai só os pontos que sobrarem ok!
                              Tier 2:
                              Meditação 10
                              Raios Divinos 1
                              Reflexão Divina 10
                              Cura Máxima 10 (para suporte é legal)

                              Tier 3:
                              Extinção 8 (já extingue 47% do hp do Morto Vivo, acho desnecessário colocar level 10)
                              HP Virtual 10

                              Tiers 4 e 5:
                              Benção Celestial 10
                              Anjo Muspell ou Ramiel 10 (você escolhe o que estiver desbugado)
                              Eu prefiro o Muspell mas pode ser que Ramiel já esteja desbugado!
                              Impacto Espiritual 5 a 10 (conforme sua disponibilidade de mana)
                              Benção de Krishna = tudo que sobrar aqui

                          • #15
                            a Reflexão Divina no nível 10 é 160% do dano dos mortos vivos

                            Comentar

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