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[SUGESTÕES] Melhorias para a Guerreira após a 6ª parte do Balanceamento

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  • [SUGESTÕES] Melhorias para a Guerreira após a 6ª parte do Balanceamento

    Após a 6ª parte do balanceamento a Guerreira teve melhorias bem significativas, porém, ainda podemos ser melhoradas ainda mais.

    Segue algumas sugestões de melhorias para a próxima parte do balanceamento:

    1. Quebra de Linha: Remoção da limitação de Acertos Máximos, onde não exista uma quantidade máxima de monstros que podem ser atingidos, que o dano seja em alcance médio fixo.

    2. Enfurecer: Adição de uma maior bonificação de Bônus de Velocidade de Ataque. Atualmente no nível 10 o buff nos da 11% de bônus, o que é baixo se comparado a outros buffs de velocidade de outras classes.

    3. Combinação: Melhoria no dano da habilidade. Já foi discutido e decidido entre a maioria das Guerreiras que essa seria a melhor opção de habilidade de ataque para nós, pois se enquadra a real descrição da classe, na qual seria bater com os Punhos e não com os pés, como acontece com Falcão Caçador. A readequação dessa habilidade seria possível com o aumento do dano se baseando na habilidade Falcão Caçador, que atualmente tem 265% de dano no nível 9, sendo assim, se possível, que a habilidade Combinação tenha em média 285% a 295% de dano no nível 10.

    4. Força Metálica: Adição do ganho de Absorção. Tendo como foco principal sua defesa, pedimos essa melhoria em busca de melhorar essa nossa características, visto que todas as outras classes que possuem Buff de Defesa também ganham ABS em sua utilização.


    @[GM]Andromeda , @[GM]Aquarius , @[GM]Cepheus , @[GM]Deimos , @[GM]Delphinus , @[GM]Draco , @[GM]Fornax , @[GM]Jupiter , @[GM]Lynx , @[GM]Majoris , @[GM]Oberon , @[GM]Orion , @[GM]Phobos , @[GM]Phoenix , @[GM]Piscis , @[GM]Titania

  • #2
    3. Combinação: Melhoria no dano da habilidade. Já foi discutido e decidido entre a maioria das Guerreiras que essa seria a melhor opção de habilidade de ataque para nós, pois se enquadra a real descrição da classe, na qual seria bater com os Punhos e não com os pés, como acontece com Falcão Caçador. A readequação dessa habilidade seria possível com o aumento do dano se baseando na habilidade Falcão Caçador, que atualmente tem 265% de dano no nível 9, sendo assim, se possível, que a habilidade Combinação tenha em média 285% a 295% de dano no nível 10.

    Sem sombra de dúvida essa skill como skill padrão de up single target é a melhor escolha.

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