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Skills [Arqueiras]

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  • Skills [Arqueiras]

    Seguindo a ideia de tabelar as skills para inserção na wiki do priston. Este tópico será pra o tabelamento de skills da arqueira. O plano é que quem tenha skills em lvls diferentes das já preenchidas, entre em contato para que possamos dar seguimento ao tabelamento das fórmulas.

    Colaboradores até o momento:
    Sagdso
    Bruno
    Ishyba


    Editado por Sagdso; 10/04/2021, 15:33.

  • #2
    Falcão Vigia:
    lvl Poder de ATQ ad. Número de voltas MP RES Atraso Ouro Req. lvl
    1 10% 5RND 14 25 500 10
    2 20% 6RND 16 27 1.000 12
    3 30% 7RND 18 29 1.500 14
    4 40% 8RND 20 31 2.000 16
    5 50% 9RND 23 33 2.500 18
    6 60% 10RND 26 35 3.000 20
    7 70% 11RND 30 37 3.500 22
    8 80% 12RND 34 39 4.000 24
    9 90% 13RND 39 41 4.500 26
    10 100% 14RND 44 43 5.000 28
    MESTRA DO TIRO ( habilidade passiva)
    lvl Bonus de dano Ouro Req.lvl
    1 4% 1.000 12
    2 8% 1.600 14
    3 12% 2.200 16
    4 16% 2.800 18
    5 20% 3.400 20
    6 24% 4.000 22
    7 28% 4.600 24
    8 32% 5.200 26
    9 36% 5.800 28
    10 40% 6.400 30
    FLECHA DE VENTO ( habilidade ativa )
    lvl Vel. De ATQ ad Bônus de dano MP RES Atraso Hit Ouro Req. lvl
    1 2 15% 12 25 1 1.500 14
    2 2 20% 14 27 1 2.200 16
    3 2 25% 16 29 1 2.900 18
    4 3 30% 18 31 1 3.600 20
    5 3 35% 20 33 1 4.300 22
    6 3 40% 23 35 1 5.000 24
    7 4 45% 26 37 1 5.700 26
    8 4 50% 29 39 Delay 1 6.400 28
    9 4 55% 32 41 Delay 1 7.100 30
    10 5 60% 35 43 Delay 1 7.800 32
    MIRA PERFEITA ( habilidade ativa )
    lvl Poder de ATQ aumenta Bônus de dano MP RES Atraso Hit Ouro Req.lvl
    1 26% 4+(lv/4) 14 29 1 2.000 17
    2 27% 6+(lv/4) 16 31 1 2.800 19
    3 29% 8+(lv/4) 18 33 1 3.600 21
    4 32% 10+(lv/4) 20 35 1 4.400 23
    5 36% 12+(lv/3) 22 37 1 5.200 25
    6 41% 14+(lv/3) 25 39 1 6.000 27
    7 47% 16+(lv/3) 28 41 1 6.800 29
    8 54% 18+(lv/2) 31 43 1 7.600 31
    9 62% 19+(lv/2) 35 45 1 8.400 33
    10 71% 20+(lv/2) 39 47 1 9.200 35
    OLHO DE DION ( habilidade passiva )
    lvl Taxa de ataque adicional Ouro Req. lvl
    1 10% 3.000 20
    2 20% 4.000 22
    3 30% 5.000 24
    4 40% 6.000 26
    5 50% 7.000 28
    6 60% 8.000 30
    7 70% 9.000 32
    8 80% 10.000 34
    9 90% 11.000 36
    10 100% 12.000 38
    FALCÃO ( habilidade de duração )
    lvl Poder de Ataque Duração MP RES Ouro Req.lvl
    1 10~36 60(s) 24 36 5.000 23
    2 12~40 80(s) 26 38 6.200 25
    3 14-44 100(s) 28 40 7.400 27
    4 16-48 120(s) 30 42 8.600 29
    5 18-52 140(s) 33 44 9.800 31
    6 20-56 160(s) 36 46 11.000 33
    7 22-60 180(s) 39 48 12.200 35
    8 24-64 200(s) 43 50 13.400 37
    9 26-68 220(s) 47 52 14.600 39
    10 28-72 240(s) 52 54 15.800 41
    FLECHA DA FÚRIA ( habilidade ativa )
    lvl Bônus de dano Alcance MP RES Atraso Ouro Req.lvl
    1 lv/6 55 24 38 7.000 26
    2 lv/6 59 26 40 8.400 28
    3 lv/6 63 28 42 9.800 30
    4 lv/6 67 31 44 11.200 32
    5 lv/5 70 34 46 12.600 34
    6 lv/5 73 37 48 14.000 36
    7 lv/5 76 40 50 15.400 38
    8 lv/5 79 44 52 16.800 40
    9 lv/4 82 48 54 18.200 42
    10 lv/4 85 53 56 19.600 44
    AVALANCHE ( habilidade ativa )
    lvl Vel. De ATQ ad Bônus de dano Fogo Contínuo MP RES Atraso Ouro Req.lvl
    1 1 15% 3 25 41 9.000 30
    2 1 19% 3 28 43 10.600 32
    3 1 23% 3 31 45 12.200 34
    4 2 27% 4 34 47 13.800 36
    5 2 31% 4 38 49 15.400 38
    6 2 35% 4 42 51 17.000 40
    7 3 39% 5 46 53 18.600 42
    8 3 43% 5 51 55 20.200 44
    9 3 47% 5 56 57 21.800 46
    10 4 51% 6 61 59 23.400 48
    TIRO ELEMENTAL ( habilidade ativa )
    lvl Dano por fogo Dano por raio MP RES Atraso Ouro Req. lvl
    1 12~22 5~17 27 43 10.000 40
    2 17~27 9~22 29 45 12.000 42
    3 22-32 13-27 31 47 14.000 44
    4 27-37 17-32 33 49 16.000 46
    5 32-42 21-37 36 51 18.000 48
    6 37-47 25-42 39 53 20.000 50
    7 42-52 29-47 42 55 22.000 52
    8 47-57 33-52 45 57 24.000 54
    9 52-62 37-57 48 59 26.000 56
    10 57-67 41-62 51 61 28.000 58
    ALCÃO DOURADO ( habilidade de duração )
    lvl Dano adicional Aumento de HP Duração MP RES Ouro Req.lvl
    1 120% 1.0 90(s) 33 52 12.000 43
    2 125% 1.3 110(s) 36 54 14.500 45
    3 130% 1.6 130(s) 39 56 17.000 47
    4 135% 1.9 150(s) 42 58 19.500 49
    5 140% 2.2 170(s) 46 60 22.000 51
    6 145% 2.5 190(s) 50 62 24.500 53
    7 150% 2.8 210(s) 54 64 27.000 55
    8 155% 3.1 230(s) 59 66 29.500 57
    9 160% 3.4 250(s) 64 68 32.000 59
    10 165% 3.7 270(s) 70 70 34.500 61
    TIRO EXPLOSIVO ( habilidade ativa )
    lvl Bônus de dano ATQ ad. em Demônios Aumento de dano Alcance MP RES Atraso Ouro Req. lvl
    1 5% 5% 15~27 82 28 46 15.000 46
    2 10% 10% 18~31 84 31 48 18.000 48
    3 15% 15% 21-35 86 34 50 21.000 50
    4 20% 20% 24-39 88 37 52 24.000 52
    5 25% 25% 27-43 90 40 54 27.000 54
    6 30% 30% 30-47 92 43 56 30.000 56
    7 35% 35% 33-51 94 46 58 33.000 58
    8 40% 40% 36-55 96 49 60 36.000 60
    9 45% 45% 39-59 98 52 62 39.000 62
    10 50% 50% 42-63 100 53 64 42.000 64
    PERFURAÇÃO ( habilidade ativa )
    lvl Aumento no alcance Bônus de dano Crítico adicional MP RES Atraso Ouro Req.lvl
    1 30 10% 3% 28 48 20.000 50
    2 34 16% 6% 31 50 24.000 52
    3 38 22% 9% 34 52 28.000 54
    4 42 28% 12% 37 54 32.000 56
    5 46 34% 15% 40 56 36.000 58
    6 50 40% 18% 43 58 40.000 60
    7 54 46% 21% 46 60 44.000 62
    8 58 52% 24% 49 62 48.000 64
    9 62 58% 27% 52 64 52.000 66
    10 66 64% 30% 53 66 56.000 68
    INVOCAR WOLVERINE ( habilidade de duração )
    lvl Poder de ATQ Defesa Precisão HP MP RES Duração Ouro Req. lvl
    1 70~100 1000(Agi*2) 1000 2500 52 58 360(s) 25.000 60
    2 75~105 1050(Agi*2) 1100 2700 56 60 360(s) 30.000 62
    3 80-110 1100(Agi*2) 1200 2900 60 62 360(s) 35.000 64
    4 85-115 1150(Agi*2) 1300 3100 64 64 360(s) 40.000 66
    5 90-120 1200(Agi*2) 1400 3300 68 66 360(s) 45.000 68
    6 95-125 1250(Agi*2) 1500 3500 72 68 360(s) 50.000 70
    7 100-130 1300(Agi*2) 1600 3700 76 70 360(s) 55.000 72
    8 105-135 1350(Agi*2) 1700 3900 80 72 360(s) 60.000 74
    9 110-140 1400(Agi*2) 1800 4100 84 74 360(s) 65.000 76
    10 115-145 1450(Agi*2) 1900 4300 88 76 360(s) 70.000 78
    MESTRA DA ESQUIVA ( habilidade passiva )
    lvl Esquiva adicional Ouro Req.lvl
    1 17% 30.000 63
    2 20% 36.000 65
    3 23% 42.000 67
    4 26% 48.000 69
    5 29% 54.000 71
    6 32% 60.000 73
    7 35% 66.000 75
    8 38% 72.000 77
    9 41% 78.000 79
    10 44% 84.000 81
    TIRO FÊNIX ( habilidade ativa )
    lvl Aumento no alcance Poder de ataque adicional Vel. Ad por carga MP RES Atraso Ouro Req. lvl
    1 10 50% 9.0seg 27 43 35.000 66
    2 15 64% 18.0seg 29 45 42.000 68
    3 20 78% 27.0seg 31 47 49.000 70
    4 25 92% 36.0seg 33 49 56.000 72
    5 30 106% 45.0seg 36 51 63.000 74
    6 35 120% 54.0seg 39 53 70.000 76
    7 40 134% 63.0seg 42 55 77.000 78
    8 45 148% 72.0seg 45 57 84.000 80
    9 50 162% 81.0seg 48 59 91.000 82
    10 55 176% 90.0seg 51 61 98.000 84
    FORÇA DA NATUREZA ( habilidade de duração )
    lvl Taxa de ATQ ad Poder de ATQ aumenta Taxa de ATQ ad do falcão Duração MP RES Atraso Ouro Req.lvl
    1 20 20 22 120(s) 51 56 40.000 70
    2 30 30 26 140(s) 54 58 48.000 72
    3 40 40 30 160(s) 57 60 56.000 74
    4 50 50 34 180(s) 60 62 64.000 76
    5 60 60 38 200(s) 63 64 72.000 78
    6 70 70 42 220(s) 66 66 80.000 80
    7 80 80 46 240(s) 69 68 88.000 82
    8 90 90 50 260(s) 72 70 96.000 84
    9 100 100 54 280(s) 75 72 104.000 86
    10 110 110 58 300(s) 78 74 112.000 88
    TIRO EVASIVO ( habilidade ativa )
    lvl Bônus de dano MP RES Atraso Hit Ouro Req.lvl
    1 65% 40 52 50000 80
    2 78% 43 54 60000 82
    3 91% 46 56 70000 84
    4 104% 49 58 80000 86
    5 117% 52 60 90000 88
    6 130% 55 62 100000 90
    7 143% 58 64 110000 92
    8 156% 61 66 120000 94
    9 169% 64 68 130000 96
    10 182% 67 70 140000 98
    TROVÃO ROOP ( habilidade ativa )
    lvl Aumento de alcance Bônus de dano Precisão MP RES Atraso Ouro Req.lvl
    1 20 95% 55% 42 54 60000 83
    2 25 103% 57% 45 56 72000 85
    3 30 111% 61% 48 58 84000 87
    4 35 119% 67% 51 60 96000 89
    5 40 127% 75% 54 62 108000 91
    6 45 135% 85% 57 64 120000 93
    7 50 146% 97% 60 66 132000 95
    8 55 157% 111% 63 68 144000 97
    9 60 168% 127% 66 70 156000 99
    10 65 180% 145 69 72 168000 101
    RESPINGO DA NATUREZA ( habilidade ativa )
    lvl Poder de ataque adicional Alcance MP RES Atraso Hit Ouro Req.lvl
    1 70% 95 48 57 70000 86
    2 90% 100 51 59 84000 88
    3 110% 105 54 61 98000 90
    4 130% 110 57 63 112000 92
    5 150% 115 60 65 126000 94
    6 170% 120 63 67 140000 96
    7 190% 125 66 69 154000 98
    8 210% 130 69 71 168000 100
    9 230% 135 72 73 182000 102
    10 250% 140 75 75 196000 104
    ARMADILHA ESPIRAL ( habilidade ativa )
    lvl Poder de ataque adicional Alcance Delay 5 Delay 6 MP RES Ouro Req.lvl
    1 115% 95 10% 0.5(s) 83 95 80000 90
    2 135% 100 12% 1.0(s) 85 97 96000 92
    3 155% 105 14% 1.5(s) 87 99 112000 94
    4 175% 110 16% 2.0(s) 89 101 128000 96
    5 195% 115 18% 2.5(s) 91 103 144000 98
    6 215% 120 20% 3.0(s) 93 105 160000 100
    7 235% 125 22% 3.5(s) 95 107 176000 102
    8 255% 130 24% 4.0(s) 97 109 192000 104
    9 275% 135 26% 4.5(s) 99 111 208000 106
    10 295% 140 28% 5.0(s) 101 113 224000 108
    Preenchi com as informações que tinha aqui guardado.
    Editado por Bruno; 15/01/2018, 21:06.

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    • #3
      Ótimo tópico, não sei se é do interesse da Zenit divulgar essas informações na Wiki, mas será de grande valia aqui no Fórum!
      Parabéns aos envolvidos.
      Ex de muita coisa.

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      • #4
        Bruno pode só dar uma confirmada no lv10 da Mira Perfeita o bônus de dano está saindo do padrão

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        • #5
          Postado originalmente por Sagdso Ver Post
          Bruno pode só dar uma confirmada no lv10 da Mira Perfeita o bônus de dano está saindo do padrão
          Ta errado mesmo. É 20+(lv/2). Erro de digitação meu haha
          Corrige lá. Se houver mais algum skill que tiver duvida, me fala, ai vejo aqui.
          Quando terminar, apago o meu post (Se for possível), para ficar mais organizado.
          Editado por Bruno; 15/01/2018, 21:07.

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          • #6
            Postado originalmente por Bruno Ver Post

            Ta errado mesmo. É 20+(lv/4). Erro de digitação meu haha
            Corrige lá. Se houver mais algum skill que tiver duvida, me fala, ai vejo aqui.
            Quando terminar, apago o meu post (Se for possível), para ficar mais organizado.
            lv/4 é o que está agora, certeza que não é lv/2?

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            • #7
              Postado originalmente por Sagdso Ver Post

              lv/4 é o que está agora, certeza que não é lv/2?
              Isso. Segue o padrão /2.

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              • #8
                Curti. :D

                Vou linkar no Tutorial de Arqueira.
                Calculadora de builds. Visite.

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                • #9
                  Postado originalmente por Ishyba Ver Post
                  Curti. :D

                  Vou linkar no Tutorial de Arqueira.
                  PS (176%) e TR (180%) possuem quase o mesmo dano, PS tem add de velocidade, dando praticamente 2 hits ao passo que TR da 1, que motivo leva as arqueiras a uparem TR? Além do TR gastar 18 a mais de mana.

                  Obs: parei de jogar em 2012, então não acompanhei as mudanças, voltei a 2 semanas, atualmente lvl 80.

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                  • SouldGPS
                    SouldGPS comentou
                    Editando um comentário
                    TR não da mais apenas 1 HIT, a algum tempo adicionaram um segundo HIT a skill, sem falar que o TR tem um alcance maior, adicional de precisão e também foi diminuído o tempo de execução da skill, fazendo ela ficar mais rápida, não fica mais rápida que o PS, mas a diferença para quando lançaram a tier 5 é bem menor.

                  • Bruno
                    Bruno comentou
                    Editando um comentário
                    Dano. Trovão Hoop aumenta e muito o dano da classe. PS (Poder de Ataque Adicional) e TR (Bônus no Dano). Ambas as skills, adicionam dano de forma diferente. Fiz um teste, recentemente, para saber em qual LVL compensaria já tirar os Pontos do Tiro Fênix e por em Trovão Hoop. E o resultado, foi surpreendente. Assim que fizer a Quest da Tier5, reseta e investe no Trovão Hoop. Se ainda tiver duvida ou curiosidade, upe ambas e teste. Na prática tudo fica mais claro =D
                    Editado por Bruno; 15/01/2018, 21:14.

                • #10
                  Postado originalmente por Ishyba Ver Post
                  Curti. :D

                  Vou linkar no Tutorial de Arqueira.
                  O plano é isto cair para a Wiki depois, talvez o link se perca.

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                  • #11
                    Muito boa serviria muito para fazer builds.
                    Jogador do Priston Tale Brasil desde 2005.
                    Defensor da jogabilidade do priston
                    Crítico de builds e experiente em todos os personagens

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                    • #12
                      Quero ver se atualizo essa tabela para deixar similar ao que fiz na do mago, porem pelo que vi a arch sofreu grande mudança no 6º balance. Portanto será necessário um pouco mais de tempo para atualização. Tenho apenas uma arch 85, o que acaba dificultando. Caso tenham dados, favor entrar em contato.



                      Invoca-se Ishyba Bruno

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                      • #13
                        Vish... Vou fazer esse levantamento. Quando estiver tudo ok, eu posto.
                        Calculadora de builds. Visite.

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                        • #14
                          Ishyba

                          Isso foi o que levantei.
                          perfuração não fecha o valor % de bonus de dano.
                          FALCÃO VIGIA ( habilidade duração )
                          lvl Taxa de ATQ ad. Número de voltas MP RES Atraso Ouro Req. lvl
                          1 3% 52RND 14 25 500 10
                          2 6% 60RND 16 27 1.000 12
                          3 1.500 14
                          4 2.000 16
                          5 2.500 18
                          6 3.000 20
                          7 3.500 22
                          8 4.000 24
                          9 4.500 26
                          10 30% 130RND 5.000 28
                          MESTRA DO TIRO ( habilidade passiva)
                          lvl Bonus de dano Ouro Req.lvl
                          1 1.000 12
                          2 1.600 14
                          3 2.200 16
                          4 2.800 18
                          5 3.400 20
                          6 4.000 22
                          7 4.600 24
                          8 5.200 26
                          9 5.800 28
                          10 100% 6.400 30
                          FLECHA DE VENTO ( habilidade ativa )
                          lvl Vel. De ATQ ad Bônus de dano MP RES Atraso Hit Ouro Req. lvl
                          1 1 1.500 14
                          2 1 2.200 16
                          3 1 2.900 18
                          4 1 3.600 20
                          5 1 4.300 22
                          6 1 5.000 24
                          7 4 45% 26 37 1 5.700 26
                          8 4 50% 29 39 1 6.400 28
                          9 1 7.100 30
                          10 1 7.800 32
                          MIRA PERFEITA ( habilidade ativa )
                          lvl Poder de ATQ aumenta Bônus de dano MP RES Atraso Hit Ouro Req.lvl
                          1 26% 4+(lv/4) 14 29 1 2.000 17
                          2 1 2.800 19
                          3 1 3.600 21
                          4 1 4.400 23
                          5 1 5.200 25
                          6 1 6.000 27
                          7 1 6.800 29
                          8 1 7.600 31
                          9 1 8.400 33
                          10 1 9.200 35
                          OLHO DE DION ( habilidade passiva )
                          lvl Taxa de ataque adicional Ouro Req. lvl
                          1 22% 3.000 20
                          2 44% 4.000 22
                          3 5.000 24
                          4 6.000 26
                          5 7.000 28
                          6 8.000 30
                          7 9.000 32
                          8 10.000 34
                          9 11.000 36
                          10 220% 12.000 38
                          FALCÃO ( habilidade de duração )
                          lvl Poder de Ataque Duração MP RES Ouro Req.lvl
                          1 7%~9% 120(s) 23 36 5.000 23
                          2 10%~13% 140(s) 28 38 6.200 25
                          3 7.400 27
                          4 8.600 29
                          5 9.800 31
                          6 11.000 33
                          7 12.200 35
                          8 13.400 37
                          9 14.600 39
                          10 37%~45% 300(s) 15.800 41
                          FLECHA DA FÚRIA ( habilidade ativa )
                          lvl Bônus de dano Alcance MP RES Atraso Ouro Req.lvl
                          1 5% 55 24 38 7.000 26
                          2 8% 59 26 40 8.400 28
                          3 9.800 30
                          4 11.200 32
                          5 12.600 34
                          6 14.000 36
                          7 15.400 38
                          8 16.800 40
                          9 18.200 42
                          10 33% 19.600 44
                          AVALANCHE ( habilidade ativa )
                          lvl Vel. De ATQ ad Bônus de dano Fogo Contínuo MP RES Atraso Ouro Req.lvl
                          1 9.000 30
                          2 10.600 32
                          3 12.200 34
                          4 13.800 36
                          5 15.400 38
                          6 2 35% 4 42 51 17.000 40
                          7 3 39% 5 46 53 18.600 42
                          8 20.200 44
                          9 21.800 46
                          10 23.400 48
                          TIRO ELEMENTAL ( habilidade ativa )
                          lvl Dano por fogo Dano por raio MP RES Atraso Ouro Req. lvl
                          1 12%~22% 5%~17% 27 43 10.000 40
                          2 17%~27% 9%~22% 29 45 12.000 42
                          3 14.000 44
                          4 16.000 46
                          5 18.000 48
                          6 20.000 50
                          7 22.000 52
                          8 24.000 54
                          9 26.000 56
                          10 57%~67% 41%~62% 28.000 58
                          FALCÃO DOURADO ( habilidade de duração )
                          lvl Dano adicional Aumento de HP Duração MP RES Ouro Req.lvl
                          1 120% 1.0 120(s) 49 52 12.000 43
                          2 131% 1.5 140(s) 56 54 14.500 45
                          3 17.000 47
                          4 19.500 49
                          5 22.000 51
                          6 24.500 53
                          7 27.000 55
                          8 29.500 57
                          9 32.000 59
                          10 219% 5.5 300(s) 34.500 61
                          TIRO EXPLOSIVO ( habilidade ativa )
                          lvl Bônus de dano ATQ ad. em Demônios Aumento de dano Alcance MP RES Atraso Ouro Req. lvl
                          1 5% 5% 15%~27% 82 28 46 15.000 46
                          2 10% 10% 18%~31% 84 31 48 18.000 48
                          3 21.000 50
                          4 24.000 52
                          5 27.000 54
                          6 30.000 56
                          7 33.000 58
                          8 36.000 60
                          9 39.000 62
                          10 42%~63% 42.000 64
                          PERFURAÇÃO ( habilidade ativa )
                          lvl Aumento no alcance Bônus de dano Crítico adicional MP RES Atraso Ouro Req.lvl
                          1 58 56% 24% 49 62 20.000 50
                          2 62 63% 27% 52 64 24.000 52
                          3 28.000 54
                          4 32.000 56
                          5 36.000 58
                          6 40.000 60
                          7 44.000 62
                          8 48.000 64
                          9 52.000 66
                          10 70% 56.000 68
                          INVOCAR WOLVERINE ( habilidade de duração )
                          lvl Poder de ATQ Defesa Precisão HP MP RES Duração Ouro Req. lvl
                          1 70+5%~100+5% 1000+6% 1000+5% 2500+20% 60 58 360(s) 25.000 60
                          2 75+8%~105+8% 1050+8% 1100+6% 2700+40% 66 60 360(s) 30.000 62
                          3 35.000 64
                          4 40.000 66
                          5 45.000 68
                          6 50.000 70
                          7 55.000 72
                          8 60.000 74
                          9 65.000 76
                          10 115+32%~145+32% 1450+25% 1900+20% 4300+250% 70.000 78
                          %PD %TX def %TX atk %HP
                          MESTRA DA ESQUIVA ( habilidade passiva )
                          Ouro Req.lvl
                          lvl Alcance RES adicional Esquiva adicional 30.000 63
                          1 (lvl-65)+50% 11% 36.000 65
                          2 (lvl-65)+80% 14% 42.000 67
                          3 48.000 69
                          4 54.000 71
                          5 60.000 73
                          6 66.000 75
                          7 72.000 77
                          8 78.000 79
                          9 84.000 81
                          10 (lvl/5)+(agi/10) (lvl-65)+220% 40%
                          add 15 e tira 15 por agi/10 só após 150 de agi descriçao ingame incorreta, sem %
                          TIRO FÊNIX ( habilidade ativa )
                          lvl Aumento no alcance Poder de ataque adicional Vel. Ad por carga MP RES Atraso Ouro Req. lvl
                          1 35.000 66
                          2 42.000 68
                          3 49.000 70
                          4 56.000 72
                          5 63.000 74
                          6 70.000 76
                          7 77.000 78
                          8 84.000 80
                          9 50 162% 250% 54 59 91.000 82
                          10 55 176% 270% 57 61 98.000 84
                          FORÇA DA NATUREZA ( habilidade de duração )
                          lvl Taxa de ATQ ad Poder de ATQ aumenta Duração MP RES Atraso Ouro Req.lvl
                          1 5% 4% 45 56 40.000 70
                          2 7% 7% 51 58 48.000 72
                          3 56.000 74
                          4 64.000 76
                          5 72.000 78
                          6 80.000 80
                          7 88.000 82
                          8 96.000 84
                          9 104.000 86
                          10 23% 31% 112.000 88
                          sem descrição ingame
                          TIRO EVASIVO ( habilidade ativa )
                          lvl Bônus de dano Duração MP RES Atraso Hit Ouro Req.lvl
                          1 65% 10(s) 40 52 50000 80
                          2 60000 82
                          3 70000 84
                          4 80000 86
                          5 90000 88
                          6 100000 90
                          7 110000 92
                          8 120000 94
                          9 130000 96
                          10 140000 98
                          TROVÃO ROOP ( habilidade ativa )
                          lvl Aumento de alcance Bônus de dano Precisão MP RES Atraso Ouro Req.lvl
                          1 20 100% 55% 42 50 60000 83
                          2 72000 85
                          3 84000 87
                          4 96000 89
                          5 108000 91
                          6 120000 93
                          7 132000 95
                          8 144000 97
                          9 156000 99
                          10 190% 168000 101
                          RESPINGO DA NATUREZA ( habilidade ativa )
                          lvl Poder de ataque adicional Alcance MP RES Atraso Hit Ouro Req.lvl
                          1 70% 95 48 57 70000 86
                          2 84000 88
                          3 98000 90
                          4 112000 92
                          5 126000 94
                          6 140000 96
                          7 154000 98
                          8 168000 100
                          9 182000 102
                          10 160% 196000 104
                          ARMADILHA ESPIRAL ( habilidade ativa )
                          lvl Poder de ataque adicional Alcance Redução de velocidade Duração MP RES Ouro Req.lvl
                          1 100% 95 10% 0.5(s) 55 60 80000 90
                          2 96000 92
                          3 112000 94
                          4 128000 96
                          5 144000 98
                          6 160000 100
                          7 176000 102
                          8 192000 104
                          9 208000 106
                          10 200% 224000 108

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                          • #15
                            Sagdso, demorou mais saiu... Os adicionais do Wolverine são baseados nos status da Arqueira. Vou pesquisar os valores e atualizo aqui depois.

                            Falcão Vigia (ativa)
                            Level Taxa de ataque Nº de voltas MP RES Ouro Level requerido
                            1 3% 52 14 25 550 10
                            2 6% 60 16 27 1100 12
                            3 9% 69 18 29 1650 14
                            4 12% 78 20 31 2200 16
                            5 15% 86 23 33 2750 18
                            6 18% 95 26 35 3300 20
                            7 21% 104 30 37 3850 22
                            8 24% 113 34 39 4400 24
                            9 27% 121 39 41 4950 26
                            10 30% 130 44 43 5500 28

                            Mestra do Tiro (passiva)
                            Level Bônus no dano do arco Ouro Level requerido
                            1 10% 1100 12
                            2 20% 1760 14
                            3 30% 2420 16
                            4 40% 3080 18
                            5 50% 3740 20
                            6 60% 4400 22
                            7 70% 5060 24
                            8 80% 5720 26
                            9 90% 6380 28
                            10 100% 7040 30

                            Flecha do vento (ativa)
                            Level Vel. Ataque adicional Bônus de dano MP RES Ouro Level requerido
                            1 2 15% 12 25 1650 14
                            2 2 20% 14 27 2420 16
                            3 2 25% 16 29 3190 18
                            4 3 30% 18 31 3960 20
                            5 3 35% 20 33 4730 22
                            6 3 40% 23 35 5500 24
                            7 4 45% 26 37 6270 26
                            8 4 50% 29 39 7040 28
                            9 4 55% 32 41 7810 30
                            10 5 60% 35 43 8580 32

                            Mira Perfeita (ativa)
                            Level Taxa de ataque adicional Bônus de dano MP RES Ouro Level requerido
                            1 26% 4 + (Lvl / 4) 14 29 2200 17
                            2 27% 6 + (Lvl / 4) 16 31 3080 19
                            3 29% 8 + (Lvl / 4) 18 33 3960 21
                            4 32% 10 + (Lvl / 4) 20 35 4840 23
                            5 36% 12 + (Lvl / 3) 22 37 5720 25
                            6 41% 14 + (Lvl / 3) 25 39 6600 27
                            7 47% 16 + (Lvl / 3) 28 41 7480 29
                            8 54% 18 + (Lvl / 2) 31 43 8360 31
                            9 62% 19 + (Lvl / 2) 35 45 9240 33
                            10 71% 20 + (Lvl / 1) 39 47 10120 35

                            Olho de Dion (passiva)
                            Level Taxa de ataque adicional Ouro Level requerido
                            1 22% 3300 20
                            2 44% 4400 22
                            3 66% 5500 24
                            4 88% 6600 26
                            5 110% 7700 28
                            6 132% 8800 30
                            7 154% 9900 32
                            8 176% 11000 34
                            9 198% 12100 36
                            10 220% 13200 38

                            Falcão Espiritual (buff)
                            Level Poder de ataque Duração MP RES Ouro Level requerido
                            1 7%~9% 120s 23 36 5500 23
                            2 10%~13% 140s 28 38 6820 25
                            3 13%~17% 160s 33 40 8140 27
                            4 16%~21% 180s 38 42 9460 29
                            5 19%~25% 200s 43 44 10780 31
                            6 22%~29% 220s 48 46 12100 33
                            7 25%~33% 240s 53 48 13420 35
                            8 28%~37% 260s 58 50 14740 37
                            9 31%~41% 280s 63 52 16060 39
                            10 34%~45% 300s 68 54 17380 41

                            Flecha da Fúria (ativa)
                            Level Dano desferido Área do dano MP RES Ouro Level requerido
                            1 5% 55 24 38 7700 26
                            2 8% 59 26 40 9240 28
                            3 11% 63 28 42 10780 30
                            4 14% 67 31 44 12320 32
                            5 17% 70 34 46 13860 34
                            6 20% 73 37 48 15400 36
                            7 23% 76 40 50 16940 38
                            8 26% 79 44 52 18480 40
                            9 29% 82 48 54 20020 42
                            10 32% 85 53 56 21560 44

                            Avalanche (ativa)
                            Level Vel. Ataque adicional Bônus de dano Fogo contínuo MP RES Ouro Level requerido
                            1 1 15% 3 25 41 9900 30
                            2 1 19% 3 28 43 11660 32
                            3 1 23% 3 31 45 13420 34
                            4 2 27% 4 34 47 15180 36
                            5 2 31% 4 38 49 16940 38
                            6 2 35% 4 42 51 18700 40
                            7 3 39% 5 46 53 20460 42
                            8 3 43% 5 51 55 22220 44
                            9 3 47% 5 56 57 23980 46
                            10 4 51% 6 61 59 25740 48

                            Tiro Elemental (ativa)
                            Level Dano físico por fogo Dano físico por raio MP RES Ouro Level requerido
                            1 12%~22% 5%~17% 27 43 11000 40
                            2 17%~27% 9%~22% 29 45 13200 42
                            3 22%~32% 13%~27% 31 47 15400 44
                            4 27%~37% 17%~32% 33 49 17600 46
                            5 32%~42% 21%~37% 36 51 19800 48
                            6 37%~47% 25%~42% 39 53 22000 50
                            7 42%~52% 29%~47% 42 55 24200 52
                            8 47%~57% 33%~52% 45 57 26400 54
                            9 52%~62% 37%~57% 48 59 28600 56
                            10 37%~67% 41%~62% 51 61 30800 58

                            Falcão Dourado (buff – ataque)
                            Level Dano desferido Aumento Regen de HP Duração MP RES Ouro Level requerido
                            1 120% 1 120s 49 52 13200 43
                            2 131% 1,5 140s 56 54 15950 45
                            3 142% 2 160s 63 56 18700 47
                            4 153% 2,5 180s 70 58 21450 49
                            5 164% 3 200s 77 60 24200 51
                            6 175% 3,5 220s 84 62 26950 53
                            7 186% 4 240s 91 64 29700 55
                            8 197% 4,5 260s 98 66 32450 57
                            9 208% 5 280s 105 68 35200 59
                            10 219% 5,5 300s 112 70 37950 61

                            Tiro Explosivo (ativa)
                            Level Dano no alvo Ataque add demônios Dano em área por fogo Área do dano MP RES Ouro Level requerido
                            1 5% 5% 15%~27% 82 28 46 16500 46
                            2 10% 10% 18%~31% 84 31 48 19800 48
                            3 15% 15% 21%~35% 86 34 50 23100 50
                            4 20% 20% 24%~39% 88 37 52 26400 52
                            5 25% 25% 27%~43% 90 40 54 29700 54
                            6 30% 30% 30%~47% 92 43 56 33000 56
                            7 35% 35% 33%~51% 94 46 58 36300 58
                            8 40% 40% 36%~55% 96 49 60 39600 60
                            9 45% 45% 39%~59% 98 52 62 42900 62
                            10 50% 50% 42%~63% 100 53 64 46200 64

                            Perfuração (ativa)
                            Level Dano desferido Aumento no alcance Crítico adicional MP RES Ouro Level requerido
                            1 10% 30 3% 28 48 22000 50
                            2 16% 34 6% 31 50 26400 52
                            3 22% 38 9% 34 52 30800 54
                            4 28% 42 12% 37 54 35200 56
                            5 34% 46 15% 40 56 39600 58
                            6 40% 50 18% 43 58 44000 60
                            7 46% 54 21% 46 60 48400 62
                            8 56% 58 24% 49 62 52800 64
                            9 63% 62 27% 52 64 57200 66
                            10 70% 66 30% 53 66 61600 68

                            Wolverine (summon)
                            Level Poder de ataque Duração Precisão Defesa Vitalidade MP RES Ouro Level requerido
                            1 60 58 27500 60
                            2 66 60 33000 62
                            3 73 62 38500 64
                            4 81 64 44000 66
                            5 89 66 49500 68
                            6 98 68 55000 70
                            7 108 70 60500 72
                            8 119 72 66000 74
                            9 132 74 71500 76
                            10 146 76 77000 78

                            Mestra sagitária (passiva)
                            Level Alcance adicional Res adicional Esquiva adicional Ouro Level requerido
                            1 40 26 11% 33000 63
                            2 41 42 14% 39600 65
                            3 42 58 17% 46200 67
                            4 43 74 20% 52800 69
                            5 44 90 23% 59400 71
                            6 45 106 26% 66000 73
                            7 46 122 29% 72600 75
                            8 47 138 32% 79200 77
                            9 48 154 35% 85800 79
                            10 49 170 40% 92400 81

                            Tiro Fênix (ativa)
                            Level Aumento no alcance Poder de ataque adicional Vel adicional por carga MP RES Ouro Level requerido
                            1 10 50% 90% 30 43 38500 66
                            2 15 64% 110% 33 45 46200 68
                            3 20 78% 130% 36 47 53900 70
                            4 25 92% 150% 39 49 61600 72
                            5 30 106% 170% 42 51 69300 74
                            6 35 120% 190% 45 53 77000 76
                            7 40 134% 210% 48 55 84700 78
                            8 45 148% 230% 51 57 92400 80
                            9 50 162% 250% 54 59 100100 82
                            10 55 176% 270% 57 61 107800 84

                            Força da Natureza (buff – ataque)
                            Level Taxa de ataque adicional Poder de ataque adicional MP RES Ouro Level requerido
                            1 5% 4% 45 56 44000 70
                            2 7% 7% 51 58 72
                            3 9% 10% 57 60 61600 74
                            4 11% 13% 63 62 70400 76
                            5 13% 16% 69 64 79200 78
                            6 15% 19% 75 66 88000 80
                            7 17% 22% 81 68 96800 82
                            8 19% 25% 87 70 105600 84
                            9 21% 28% 93 72 114400 86
                            10 23% 31% 99 74 123200 88

                            Tiro Evasivo (ativa)
                            Level Bônus de dano Duração MP RES Ouro Level requerido
                            1 65% 10 40 52 55000 80
                            2 78% 12 43 54 66000 82
                            3 91% 14 46 56 77000 84
                            4 104% 16 49 58 88000 86
                            5 117% 18 52 60 99000 88
                            6 130% 20 55 62 110000 90
                            7 143% 22 58 64 121000 92
                            8 156% 24 61 66 132000 94
                            9 169% 26 64 68 143000 96
                            10 182% 28 67 70 154000 98

                            Trovão Roop (ativa)
                            Level Bônus de dano Precisão Aumento no alcance MP RES Ouro Level requerido
                            1 100% 55% 20 42 50 66000 83
                            2 110% 57% 25 45 52 79200 85
                            3 120% 61% 30 48 54 92400 87
                            4 130% 67% 35 51 56 105600 89
                            5 140% 75% 40 54 58 118800 91
                            6 150% 85% 45 57 60 132000 93
                            7 160% 97% 50 60 62 145200 95
                            8 170% 111% 55 63 64 158400 97
                            9 180% 127% 60 66 66 171600 99
                            10 190% 145% 65 69 68 184800 101

                            Respingo da Natureza (ativa)
                            Level Poder de ataque adicional Área de dano MP RES Ouro Level requerido
                            1 70% 95 48 57 77000 86
                            2 80% 100 51 59 92400 88
                            3 90% 105 54 61 107800 90
                            4 100% 110 57 63 123200 92
                            5 110% 115 60 65 138600 94
                            6 120% 120 63 67 154000 96
                            7 130% 125 66 69 169400 98
                            8 140% 130 69 71 184800 100
                            9 150% 135 72 73 200200 102
                            10 160% 140 75 75 215600 104

                            Armadilha Espiral (ativa)
                            Level Poder de ataque adicional Área de dano Redução da velocidade Duração do efeito MP RES Ouro Level requerido
                            1 100% 95 10% 0,5s 55 60 88000 90
                            2 111% 100 12% 1s 59 63 105600 92
                            3 122% 105 14% 1,5s 63 66 123200 94
                            4 133% 110 16% 2s 67 69 140800 96
                            5 144% 115 18% 2,5s 71 72 158400 98
                            6 155% 120 20% 3s 75 75 176000 100
                            7 166% 125 22% 3,5s 79 78 193600 102
                            8 177% 130 24% 4s 83 81 211200 104
                            9 188% 135 26% 4,5s 87 84 228800 106
                            10 200% 140 28% 5s 91 87 246400 108
                            Editado por Ishyba; 29/09/2019, 15:14.
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