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Dúvidas sobre o SOD

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  • Dúvidas sobre o SOD

    Boa tarde, comunidade.
    Quando entrei no WIKI para ler a respeito, notei que os monstros por round eram determinados. Tinha o boss Mokova na época.
    Semana passada, no lvl 108, mudou e apareceu o Valento e o Furia como bosses.
    Aí entrei hoje de novo e vi que mudou de novo.
    Hoje no round 6 me deparo com "verme de fogo", um mob IMÓVEL em pleno SOD.
    No lvl 108 fazia 30kk no SOD, agora no 109 e com esses mobs novos faço 15kk sofrido.

    O que quero saber é como funciona a dinâmica dos monstros que vão nascer.
    Muda conforme meu lvl? Conforme o dia? O que influencia no SOD que altera tanto os mobs?
    Alguém explica pq tantas mudanças nos mobs?!
    Editado por Sem Ânimo; 03/12/2019, 13:11.

  • #2
    Funciona assim, o clan que vencer a SOD nunca mais sai, pq eles podem mudar os mobs a seu bel prazer e colocar a configuração mais fácil pra quando eles quiserem pontuar.
    Daí eles deixam SOD uma droga a semana toda, reune o clan, coloca uma configuração super tranquila, vencem e mudam de novo e nunca perdem a coroa.

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    • #3
      e um sistema automático de mobs que renova toda semana aleatório... quanto pode ser ruim quanto bom sem influencia de clans ou gm's

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      • #4
        Boa tarde =)

        Os mobs do SoD são sorteados aleatoriamente a cada semana. Todo início de sábado, os mobs são trocados.
        Quem acompanha os changelogs no fórum sabe que o clã detentor da coroa pode alterar apenas o limite máximo da soma dos leveis dos personagens que entram em cada sala. Inclusive, todos os servidores clássicos são configurados com os mesmos monstros. Nessa atualização, as novas implementações são explicadas.

        Tudo que o Toadathilas falou é fake news ;)

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        • #5
          Postado originalmente por MrGuuui Ver Post
          Boa tarde =)

          Os mobs do SoD são sorteados aleatoriamente a cada semana. Todo início de sábado, os mobs são trocados.
          Quem acompanha os changelogs no fórum sabe que o clã detentor da coroa pode alterar apenas o limite máximo da soma dos leveis dos personagens que entram em cada sala. Inclusive, todos os servidores clássicos são configurados com os mesmos monstros. Nessa atualização, as novas implementações são explicadas.

          Tudo que o Toadathilas falou é fake news ;)
          Obrigado. Li a matéria e entendi bem.

          Agora, a de concordar, verme de fogo na dinâmica do SOD é para cair o c# da bunda!
          pelamor!

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          • #6
            Configurações de SoD diferentes exigem dinâmicas e estratégias diferentes.
            Precisamos lembrar sempre que o SoD é uma disputa semanal entre clãs, e não apenas um artifício para conseguir gold com classes mágicas.

            Mas de fato Sem Ânimo, vermes de fogo e de gelo são bem ruins para os mágicos.

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            • #7
              MRGUUUI tem toda a razão, mano. Valeu pela atenção!

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