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Conhecendo a pontuação do SoD

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  • Conhecendo a pontuação do SoD

    Ei, pristoniano! =)
    Quem aí curte uma boa disputa do SoD?!
    Pontuando sozinho, com o seu clã ou com amigos; para conseguir Ouro, para o rankeamento semanal, para comprar itens do Priston Shop por Ouro na PNJ Ahin.
    Qualquer que seja a razão, SoD é bom e a gente gosta! Mas, vira e mexe, a gente se depara com alguns questionamentos de vocês:

    "Mas, afinal, porque matar o Lorde Maldito me faz pontuar tanto?"
    "As contas não estão batendo, eu matei o Boss "x" e recebi mais pontos do que a Secretária Karina mostra!"
    Ok, ok, vamos colocar um ponto final nessas dúvidas, então!

    --------------------
    1) Piscis, as pontuações vistas através do display da Secretária Karina, e do website, estão corretas?
    R.:
    Sim, estão. E são importantíssimas em cada cálculo, então anota aí!

    --------------------
    2) Então, afinal, porque mato alguns monstros e pontuo mais do que vejo pelo display da Secretária Karina?
    R.: Porque cada round tem um multiplicador na pontuação de monstros do tipo Boss.
    Quando você derrotar um monstro normal, com aparição normal, ganhará a quantia de pontos exata do display da Secretária Karina. Mas, quando derrotar um Boss, deve considerar o multiplicador do round.

    --------------------
    3) E como funciona esse multiplicador?
    R.:
    Super simples! É a (pontuação do Boss) x (número do round).
    • Pegando como exemplo o Slayon (S), Boss do 2º Round em Awell, Migal e Midranda na randomização dessa semana:

    16.800 (pontuação do Boss)
    x 2 (número do round que ele aparece)
    = 33.600 (pontuação que você fará ao derrotá-lo)

    • Seguindo o mesmo exemplo, mas agora com o Boss do 8º Round:

    480.000 (pontuação da Neo Caoscara (S), Boss do 8º Round)
    x 8 (número do round que ela aparece)
    = 3.840.000 (pontuação que você fará ao derrotá-la)

    --------------------
    4) Agora entendi, Piscis! Mas as minhas contas ainda não batem. Recebo mais pontos, derrotando o Lorde Maldito nos servidores Awell, Migal, Midranda e Valento. Porque?
    R.:
    Monstros que são Bosses, como o Lorde Maldito, mas que possuem uma aparição randomizada como monstro Normal na categoria de monstros do SoD, possuem um segundo multiplicador. É mole?!

    É o mesmo cálculo para Bosses de cada round, com um adicional: o valor final é multiplicado por 2.
    O cálculo é esse:

    21.600 (pontuação do Lorde Maldito (S))
    × 6 (número do round que ele aparece)
    × 2 (multiplicador por ser um Boss com aparição Normal)
    = 259.200 (pontuação que você fará ao derrotá-lo)

    --------------------
    5) Tudo ficou claro agora! Mas, então, esse cálculo de (pontuação) x (número do round) x 2, vale para outros monstros que também pontuo bastante, como Destruidor (S) e Golem da Torre (S)?
    R.:
    Não. Apesar de concederem uma grande pontuação, é consequência da experiência que possuem. A pontuação, alta, que eles fornecem, é exatamente a que está no display da Secretária Karina. São considerados Bosses os monstros que aparecem no alerta roxo do seu chat, quando você os derrota, e apenas esses monstros.

    --------------------
    6) Então porque a pontuação do Destruidor (S) e Golem da Torre (S) são tão altas?
    R.:
    Porque levam em consideração a experiência original do monstro. O Destruidor e o Golem da Torre são, originalmente, os monstros mais fortes do evento Marcha dos Monstros. A experiência deles é otimizada para mais compatibilidade com a realidade atual do Priston Tale, e isso tem impacto direto na pontuação que podem oferecer, já que a pontuação dos monstros considera a experiência que possuem.

    --------------------
    7) Se a experiência dos monstros for reduzida ou aumentada durante um evento, e até nos monstros originais de cada mapa, a pontuação deles poderá mudar no SoD?
    R.:
    Dificilmente. Desde que transformaram-se em monstros específicos do SoD, com a nomenclatura (S), tornaram-se individuais e não são mais afetados pela experiência dos monstros originais. Até porque, as modificações costumam ser realizadas nas manutenções feitas às quintas, e uma mudança dessa pode afetar, também, o rankeamento semanal do SoD.



    Ufa! Falei bastante, mas, é isso! Agora está tudo esmiuçadinho! \o/
    Adicionamos as informações na aba de Monstros do Bellatra, no website, para dar uma direção ainda mais alinhadinha para vocês.

    Dúvidas sanadas?!
    Tenham um bom jogo!

  • #2
    só arrumar as malditas vezes que o placar n atualiza (por lag bug sei la ) e vc acaba eliminado mesmo com o placar mostrando que vc estava em 1º ou 2º ao termino da disputa do 3 round

    Editado por IEmbaixadorI; 26/05/2020, 19:12.

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    • #3
      Postado originalmente por IEmbaixadorI Ver Post
      só arrumar as malditas vezes que o placar n atualiza (por lag bug sei la ) e vc acaba eliminado mesmo com o placar mostrando que vc estava em 1º ou 2º ao termino da disputa do 3 round
      É um atraso no cálculo. Se prestar atenção, depois que você perde em primeiro o placar atualiza e vc vai pra segundo


      Loading screens mais bonitas
      Partículas mais leves
      Minimap Clean Mod
      Telas de login

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      • IEmbaixadorI
        IEmbaixadorI comentou
        Editando um comentário
        ss eu sei disso só arrumarem pra n acontecer isso pq fica meio as cegas vc ser eliminado mas o placar mostrado é o mesmo sem aparecer as atualizações

    • #4
      Eu tenho dó é das Classes Mágicas.

      Em cinco servidores, onde cada servidor mostra o ranking individual dos 50 melhores pontuadores, apenas 39 chars mágicos (total) aparecem no ranking
      Personagens infelizmente totalmente desbalanceados. Mecânicos então, mal aparecem.

      @off_
      Aproveitando o gancho, liberem SOD no sub-servidor Delta. Se já liberaram mobs de eventos lá para aumentar a quantidade de spaw, o sub-servidor já não serve mais para o seu antigo propósito. Fazer Quests diárias para quem tem pouco tempo para jogar se tornou um inferno também, visto que os spaws estão mais cheios e a quantidade de mob original foi reduzida por causa dos mobs dos eventos. Então para que aumente a competitividade liberem SOD em Delta ao menos.

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      • #5
        Eu simplesmente nao consigo fazer SOD sozinho (ou de uma maneira que vale a pena). Tenho um Mago que ta quase 10x e pelo menos uma vez por dia eu passo la no SoD pra tentar fazer um gold (Awell). Porem mesmo respeitando as outras salas e esperando a minha vez sempre vem uns boneco 14...15x e entram na minha sala de ultima hora, se eu estou em Alfa eles me matam se nao eles simplesmente pegam toda a pontuacao do SoD e eu fico com nada. Sem contar quando eu compro itens na loja pra me ajudar no SoD, que acabam se tornando inuteis. Logo nao gastarei mais meus $Z com itens para SoD. Eu tentei fazer em varios horarios durante o dia, manha tarde e noite, mas isso sempre acontece. A Zenit tem alguma proposta de ajustar o SoD por levels? Ou ainda dar lock na sala, se voce entra sem grupo (ou sem clan) a sala tranque de uma maneira que ninguem mais possa entrar? Fica a sugestao.

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        • #6
          Postado originalmente por OutlawTM Ver Post
          Eu simplesmente nao consigo fazer SOD sozinho (ou de uma maneira que vale a pena). Tenho um Mago que ta quase 10x e pelo menos uma vez por dia eu passo la no SoD pra tentar fazer um gold (Awell). Porem mesmo respeitando as outras salas e esperando a minha vez sempre vem uns boneco 14...15x e entram na minha sala de ultima hora, se eu estou em Alfa eles me matam se nao eles simplesmente pegam toda a pontuacao do SoD e eu fico com nada. Sem contar quando eu compro itens na loja pra me ajudar no SoD, que acabam se tornando inuteis. Logo nao gastarei mais meus $Z com itens para SoD. Eu tentei fazer em varios horarios durante o dia, manha tarde e noite, mas isso sempre acontece. A Zenit tem alguma proposta de ajustar o SoD por levels? Ou ainda dar lock na sala, se voce entra sem grupo (ou sem clan) a sala tranque de uma maneira que ninguem mais possa entrar? Fica a sugestao.
          No 10x, você não tem qualquer chance contra os 14x, 15x e etc. SOD tá movimentado desse jeito ai, pq tem Destruidor em um dos Rounds, o que dá muito Gold. Aqui no Migal também tá complicado. Até desisti de logar no jogo. Pior é ter que aguentar player mal educado, reclamando que vc entrou na sala que supostamente é dele. Quando no caso, entro primeiro e depois vem o reclamão. Poderia ter uma categoria do SOD para competição solo, seria bem útil.


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          • #7
            Ei! =)
            Li cada um dos comentários... e absolutamente nenhum deles, é sobre a pontuação do SoD.
            Peço a gentileza de não desvirtuarem o intuito da publicação, ela serve exclusivamente para explicar como funcionam as pontuações do SoD, já que comumente, derrotamos um monstro e recebemos mais pontos do que vemos pelo display da Secretária Karina.
            Se quiserem iniciar outros assuntos, terei prazer em participar. Mas cada um, no devido tópico e espaço.
            Belezinha?
            Nos ajude a manter a ordem por aqui, conto com vocês.

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            • #8
              sobre a pontuação, seria bacana agregar aqui mesmo um sobre como funciona a pontuação de clan... é terrível ter que ficar explicando toda santa vez que vamos SOD em clan explicar para os novatos e para os não novatos também ... @.@'

              exemplo: "10% da pontuação da sala ou do maior pontuador"
              essa é minha "pq os benditos monstros que sempre corre, tem dias q só vem para o centro andando, ou eles se mesclam, uns andam e outros corre? para o centro?¿"

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              • [GM]Piscis
                [GM]Piscis comentou
                Editando um comentário
                Oi, ChaosWave. Mantenho minha recomendação para assuntos que não tem relação com a pontuação dos monstros. Sei que querem usar o espaço para aproveitá-lo em todas as dúvidas que possuem, mas cada cantinho tem um propósito, e deve ser respeitado. Não falaremos de nada que não seja pontuação neste tópico, eu realmente conto com o entendimento de todos.

                Com relação à pontuação de clãs, nós falamos bastante a respeito do assunto na publicação com a Revitalização do SoD. O assunto foi abordado com minuciosamente por lá.

                Grande abraço!

            • #9
              Qual o efeito que os selos tem sobre a pontuação dos monstros?

              Ninguém pega os selos achando que eles prejudicam a pontuação. Esse temor é infundado?

              Comentar


              • #10
                Postado originalmente por holandêsdabolaazul Ver Post
                Qual o efeito que os selos tem sobre a pontuação dos monstros?

                Ninguém pega os selos achando que eles prejudicam a pontuação. Esse temor é infundado?
                Não exatamente, holandêsdabolaazul. Cada Lacre tem uma finalidade, e dependendo da sua estratégia, eles podem atrapalhar.
                Tem uma área no website (aba Torre do Medo → Itens) que explica o que cada Lacre faz, então ao invés de explicar um por um, vou explicar porque alguns clãs entendem que podem prejudicar a pontuação. \o/

                ◘ O Lacre Impulsivo tem a finalidade de "stunar" os monstros, dentro da arena, por um curto período de tempo. Então impacta bastante no que você prefere dentro daquele round, entende? Se a sua estratégia exigir que os monstros rotacionem até chegar no seu personagem, isso vai atrasar a sua pontuação. Mas se eles podem ficar parados por um curto tempo, então vai te ajudar, porque deixarão de desferir dano enquanto estiverem paralisados.

                ◘ O Lacre da Terra reduz 30% da vida dos monstros que estiverem dentro da arena. Já vi algumas pessoas evitando esse Lacre, mas ele é ótimo! Só fica a dúvida final: vale a pena ativá-lo naquele round, ou é melhor esperar pra ativar no próximo? Hehehe

                ◘ O Lacre do Gelo deixa os monstros da arena mais lentos. Entra naquela mesma incógnita do Lacre Impulsivo: é compatível com a sua estratégia?

                ◘ Não posso deixar de falar do Lacre do Coelho, que transforma os monstros no seu alcance em coelhos, e invoca o Boss Coelho Rei. Nos primeiros rounds, é uma pontuação grande e faz toda a diferença. Mas a longo prazo, precisam pesar se vale mesmo a pena para a pontuação final, transformar monstros ao seu redor em Coelhos. Tudo tem dois pesos e duas medidas! hehehe

                E é por isso que há tanto temor no uso de Lacres. \o/

                Comentar


                • RodrigoCyborg
                  RodrigoCyborg comentou
                  Editando um comentário
                  Mas, Piscis, nem todos os lacres estão listados no website. Por exemplo, selo do poder, pela descrição acredito que aumente o poder de ataque. Correto? Lacre de Ferro, pela imagem, parece aumentar a defesa do char. Ainda tem o selo blindado que, por medo de perder ponto, só peguei sem querer, e parece ser parecido, ou igual, com o lacre impulsivo. Ainda há o lacre aleatório, ele tem as chances iguais de sair para todos os lacres? Meu comentário não é diretamente na pontuação, mas os lacres influenciam quase diretamente. Agradeço a atenção e pequena brecha para falar dos lacres. ;)

                • Ishyba
                  Ishyba comentou
                  Editando um comentário
                  RodrigoCyborg, seu palpite está correto...

                  Selo "Blindado" foi mal traduzido. Em inglês é "Blind Seal", ou Selo da Cegueira. Sugestivamente, esse selo deixa os monstros "cegos".

                • [GM]Piscis
                  [GM]Piscis comentou
                  Editando um comentário
                  O Ishyba explicou, RodrigoCyborg, mas isso mostra que precisamos atualizar as descrições dos Lacres! Creio que a maioria é auto-explicativa (como Selo do Poder e Selo de Ferro que tem o ícone de uma Armadura), mas vamos atualizar essa área do website incluindo todos! \o/

              • #11
                Postado originalmente por [GM
                Piscis;n31581]

                Não exatamente, holandêsdabolaazul. Cada Lacre tem uma finalidade, e dependendo da sua estratégia, eles podem atrapalhar.
                Tem uma área no website (aba Torre do Medo → Itens) que explica o que cada Lacre faz, então ao invés de explicar um por um, vou explicar porque alguns clãs entendem que podem prejudicar a pontuação. \o/

                ◘ O Lacre Impulsivo tem a finalidade de "stunar" os monstros, dentro da arena, por um curto período de tempo. Então impacta bastante no que você prefere dentro daquele round, entende? Se a sua estratégia exigir que os monstros rotacionem até chegar no seu personagem, isso vai atrasar a sua pontuação. Mas se eles podem ficar parados por um curto tempo, então vai te ajudar, porque deixarão de desferir dano enquanto estiverem paralisados.

                ◘ O Lacre da Terra reduz 30% da vida dos monstros que estiverem dentro da arena. Já vi algumas pessoas evitando esse Lacre, mas ele é ótimo! Só fica a dúvida final: vale a pena ativá-lo naquele round, ou é melhor esperar pra ativar no próximo? Hehehe

                ◘ O Lacre do Gelo deixa os monstros da arena mais lentos. Entra naquela mesma incógnita do Lacre Impulsivo: é compatível com a sua estratégia?

                ◘ Não posso deixar de falar do Lacre do Coelho, que transforma os monstros no seu alcance em coelhos, e invoca o Boss Coelho Rei. Nos primeiros rounds, é uma pontuação grande e faz toda a diferença. Mas a longo prazo, precisam pesar se vale mesmo a pena para a pontuação final, transformar monstros ao seu redor em Coelhos. Tudo tem dois pesos e duas medidas! hehehe

                E é por isso que há tanto temor no uso de Lacres. \o/


                Roger that.
                Editado por holandêsdabolaazul; 28/05/2020, 15:47.

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                • #12
                  Sobre a pontuação do lacre Coelho, havia um senso comum em 2005~6, de que a pontuação do coelho rei dobrava se deixássemos o lacre "passar" de um round para o seguinte. Procede essa informação? Quanto ao Ranking (assunto correlato com a pontuação), Acredito que haja uma discrepância entre o ranking individual (mensal), e o ranking de clans (semanal), tendo em vista que o ciclo dos mobs é também semanal, haveria a possibilidade de ajuste nessa questão? No mais obrigado!
                  Open Beta!

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                  • #13
                    Esse modo de sod com 3 players tendo que pontuar deixou o sod muito cansativo. As vezes você faz uma pontuação boa, ai da game.exe ou cai a conexão de alguém. Todo o tempo e trabalho vai pro ****. Gostaria que o sod voltasse ao modo antigo ou fosse pontuação individual. Do jeito que o sod esta faço questão de passar bem longe de navisko.

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                    • Inoxidavel
                      Inoxidavel comentou
                      Editando um comentário
                      Raríssimo acontecer um game.exe ou disconnect aqui. Se aconteceu duas vezes comigo esse ano, foi muito

                  • #14
                    Postado originalmente por Tombstone Ver Post
                    Sobre a pontuação do lacre Coelho, havia um senso comum em 2005~6, de que a pontuação do coelho rei dobrava se deixássemos o lacre "passar" de um round para o seguinte. Procede essa informação? [...]
                    Eu lembro disso, mas nunca foi comprovado. Supostamente, um Lacre do Coelho do round 2, pontua mais que o Lacre do round 1. Até faz algum sentido... mas eu prefiro pegar o Lacre do Coelho entre a virada dos rounds só pra não converter os monstros naqueles coelhinhos, que dão muito pouco pontos. Se aparecer um lacre no round 3/6/8, eu nunca pego.

                    Na verdade, o próprio Lacre do Coelho dá menos pontos que a maioria dos monstros.
                    Calculadora de builds. Visite.

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                    • #15
                      Postado originalmente por Ishyba Ver Post

                      Eu lembro disso, mas nunca foi comprovado. Supostamente, um Lacre do Coelho do round 2, pontua mais que o Lacre do round 1. Até faz algum sentido... mas eu prefiro pegar o Lacre do Coelho entre a virada dos rounds só pra não converter os monstros naqueles coelhinhos, que dão muito pouco pontos. Se aparecer um lacre no round 3/6/8, eu nunca pego.

                      Na verdade, o próprio Lacre do Coelho dá menos pontos que a maioria dos monstros.
                      Faz sentido, como o GM falou no item 3, pontuação do boss multiplicado pelo numero do round.

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