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Tabela completa Skils Xamã

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  • Betinhonear
    iniciou o tópico Tabela completa Skils Xamã

    Tabela completa Skils Xamã

    Caso aja algum equívoco ou erro , por favor comentem.

    RAIO NEGRO
    LVL Poder de Ataque Alcance Custo de MP RES uilizada Ouro
    1 7(Int./8+Min)-20(Int./6+Max) 180 14 8 500
    2 10(Int./8+Min)-23(Int./6+Max) 180 16 9 1000
    3 13(Int./8+Min)-26(Int./6+Max) 180 18 10 1500
    4 16(Int./8+Min*2)-29(Int/6+Max*2) 180 20 11 2000
    5 19(Int./8+Min*2)-32(Int/6+Max*2) 180 22 12 2500
    6 22(Int./8+Min*2)-35(Int/6+Max*2) 180 24 13 3000
    7 25(Int./8+Min*3)-38(Int/6+Max*3) 180 26 14 3500
    8 28(Int./8+Min*3)-41(Int/6+Max*3) 180 28 15 4000
    9 31(Int./8+Min*3)-44(Int/6+Max*3) 180 30 16 4500
    10 34(Int./8+Min*4)-47(Int/6+Max*4) 180 32 17 5000
    ​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​
    ONDA NEGRA

    LVL Poder de Ataque Alcance Custo de MP RES uilizada Ouro
    1 20(LV/2+Int/6)-45(LV/2+Int/4) 163(70) 22 19 1000
    2 24(LV/2+Int/6)-51(LV/2+Int/4) 166(72) 24 20 1600
    3 28(LV/2+Int/6)-57(LV/2+Int/4) 169(74) 26 21 2200
    4 32(LV+Int/6)-63(LV+Int/4) 172(76) 28 22 2800
    5 36(LV+Int/6)-69(LV+Int/4) 175(78) 31 23 3400
    6 40(LV+Int/6)-75(LV+Int/4) 178(80) 34 24 4000
    7 44(LV*2+Int/6)-81(LV*2+Int/4) 181(82) 38 25 4600
    8 48(LV*2+Int/6)-87(LV*2+Int/4) 184(84) 42 26 5200
    9 52(LV*2+Int/6)-93(LV*2+Int/4) 187(86) 46 27 5800
    10 56(LV*3+Int/6)-99(LV*3+Int/4) 190(88) 50 28 6400
    ​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​
    MALDIÇÃO PREGUIÇOSA

    LVL Redução na Vel.: Redução TX de ATQ Alcance Mágico Duração Custo MP Res Ouro
    1 2% 1% 80 3s 25 20 1500
    2 3% 1% 85 4s 28 21 2200
    3 4% 2% 90 5s 32 22 2900
    4 5% 2% 95 6s 36 23 3600
    5 6% 3% 100 7s 40 24 4300
    6 7% 3% 105 8s 45 25 5000
    7 8% 4% 110 9s 50 26 5700
    8 9% 4% 115 10s 55 27 6400
    9 10% 5% 120 11s 60 28 7100
    10 11% 5% 125 12s 65 29 7800
    ​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​
    PAZ INTERIOR

    LVL Aumento na Mana Ouro
    1 4% 2000
    2 7% 2800
    3 10% 3600
    4 13% 4400
    5 16% 5200
    6 19% 6000
    7 22% 6800
    8 25% 7600
    9 28% 8400
    10 31% 9200

  • Drwonka
    comentou na resposta de
    como meu companehrio acima betinhonear já respondeu não vou perder meu tempo dando um de bom moço aqui !!boa sorte e bom jogo para vc

  • Betinhonear
    comentou na resposta de
    Boa tarde !

    Na medida do possível , estamos engajando os xamas ativos dos servidores em um grupo e mandando todo feedback para a Zenit . Creio que todos os bugs do xamã já estão no conhecimento dos GMs .

    A classe é ótima , possui um grande potencial para derrubar personagens queridos dos jogadores , mas os bugs atualmente atrapalham o desenvolver e o crescimento da classe ingame .

    Xamãs possui algumas peculiaridades que fazem o destacar em uma pt magica e pt melee ( com ps e kina ) , mas os jogadores desconhecem do mesmo e acabam rotulando o xama como ''mula de buff'' ou ''sugador de xp'' .

  • Rokudaime
    respondeu
    Drwonka Baltinho,infelizmente eu não sabia que o Xamã está bugado,e digo mais,não tenho a mínima obrigação de saber,APENAS,comentei os números do Xamã aqui postados. Você é muito mal-educado sabia?

    Por ventura dos fatos.... Acho que se o problema é tanto "bug" como você afirma que a sua classe sofre,então que vá lutar pelos desbugs,afinal nem eu que jogo a um tempo ai não sabia ,e muito menos a Zenit,pois acredito que eles também são pessoas de números,e bom ... pelos números parece ser uma classe bem destrutiva não?


    Quanto a defesa não posso opinar absolutamente nada.... Afinal de contas a defesa do Xamã,ou no caso dos Xamãs que upavam comigo em LB,me pareciam bem funcionais... Qual motivo era funcional? Não sei,estou apenas citando fatos....


    Em falar em fatos.... Salvo engano o Xamã é a única classe mágica que bate com a sua skill de mão ou seja a skill principal em área e com drena e presa isso é correto? Sim pois caso isso seja realmente uma verdade até pelo que me contaram da classe,talvez apenas ajustar a drena e presa ou no caso mais especificamente a PRESA para dar um regem maior de HP pros char´s mágicos no geral,já não resolveria grande parte das deficiencias do Xamã em questão de potar e morrer?


    Enfim,Xamã me parece uma classe muito forte e com muitos potenciais,espero que de fato,caso haja assim tantos Bugs que sejam corrigidos,afinal é sempre muito bom quando temos opções viáveis de classes dentro do jogo e não apenas 1 ou outra perdida....



    Muita paz.

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  • Drwonka
    comentou na resposta de
    nunca li tanta asneira em um post , a única coisa q o xama tem de forte e o lure pq fora isso o char esta todo bugado não tem defesa não tem dano pois o multiplicador do dano não esta funcionando direito!!! não tem xama como tem mago pq o char esta com o dano e def bugado so por isso não tem tanto xama assim e o dano seria monstruoso se o dano não tiver bugado msm ai teria a rodo no jogo!!! força divina e sem delay ate o lvl 6 depois disso tem e muito e so no lvl 10 e com 215 de área
    so por isso e por muitas outras besteira q vc escreveu q não tem muito xamas no jogo

  • Rokudaime
    respondeu
    Nossa.... todas as skill´s do xamã tem multiplicadores MUITO MELHORES que os multiplicadores do mago... Eu não fazia idéia do quanto monstruoso o xamã poderia ser....


    Obs: Como eu sou um grande fã do PVP,e do dinamismo que o PVP do Priston tem,eu não pude deixar de comparar o Prego fantasmagórico,que é uma skill de PVP,com a Prima Ignis,mas mesmo assim eu fiz os cálculos como se eu tive-se um xamã do LVL do meu mago,e joguei meus status na fórmula.... Nossa, é impressionante o dano desferido pelo Prego.... Que monstro....

    Prego Max = 1670 + (131+760+2.119) = 4.680

    Ou seja.... o Prego de um Xamã lvl 131 tira quase 5 mil de HP .... Jesus que classe monstruosa....

    Fora a força divina né ?


    870 +(131+760+978)= 2.739 OMG....


    Já imaginaram a Silraphim Batendo 2.739 ? E sem delay com a Área fucking 215???



    Mas olhando os números do Xamã,ok .... me parece uma classe monstruosa de forte,mas ai também fica aquela perguntinha.... Se o xamã é assim tão bom no quesito dano,e mata tanto assim,por quê raios não se vê xamã por ai a rodo ?

    E digo mais... se o meu Mago tira-se 5.000 na Prima Ignis não ficava 1 caboclo perto do meu mago no BC que eu ia matar tudinho,por quê os Xamãs não fazem isso,se tem tanto dano assim disponível ?


    Eu sou bem leigo quanto a classe Xamã,mas lendo os números,as tabelas e comparando com a minha classe,mago que dizem já ser a mais forte de todas(não sei onde,mas falam),eu digo uma coisa,por quê não tem rios de Xamãs matando todo mundo no PVP? Eu realmente fiquei bem curioso com isso...

    E digo mais outra coisa.... Com o balanceamento feito na skill Benção de Migal,eu já testei ela no meu mago,e sim.... fica um monstrinho,equivale ao VALOR SAGRADO,para os melees,a benção de migal realmente é fora de série,tem algo oculto nela,que eu testei com o pessoal do meu clã,e o pessoal gostou muito do resultado,e no PVP também e notável a diferença do Buff,e isso me traz outra pergunta sobre a classe na cabeça:

    Se pro mago,a benção é tão boa,pro Xamã ela consegue ter a mesma efetividade? Digo,mudar pelo menos 30% + o seu dano,ou ela perde a sua força na classe? Caso ela consiga se manter como se mantem pro mago,isso não deveria deixar a classe Xamã quase tão poderosa quanto sei la .... Um Mecânico ou mesmo um Pike?

    Isso não acontece,ou os Xamãs não querem ir PVP etc?


    OBS2: Lembrando que ,Pike pode ser bom PVP,porém sem EP+Valor,ele não consegue por si só matar alguém,depende do vacilo,ou de uma sequência muito grande de hit´s entrando no oponente para mata-lo.

    OBS3: Quanto ao PVP do PS,me refiro apenas MG X PS,não sei se ele mata algo ainda com facilidade....



    Bom é isso,são essas as minhas dúvidas....


    E a skill "Chuva",ela não poderia dar um %%% de ABS maior não ? Tipo 45% da ABS atual ? Já pediram pra re-formularem a skill?


    É isso rsrs

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  • LipeSavio
    respondeu
    Boa Betinho! \o/

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  • Betinhonear
    respondeu
    Labaredas , Fantasmaria , Arranhar , Julgamento e Manhã de Oração CORRIGIDOS , Estavam com as fórmulas antigas antes dos balanceamentos .

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  • Betinhonear
    comentou na resposta de
    Julgamento e Manhã de oração estavam com a formula antiga . Corrigi .

  • Tiago
    respondeu
    Boa beto, agora vamo terminar logo o guia e builds pra poder postar lá!! e te garanto que estão Clarck , a gente sabe o que faz , pode ficar suave aí
    Editado por Tiago; 19/01/2018, 08:45.

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  • Clarck
    respondeu
    Nice! A olho nu me parece que estão todas certas. Posso olhar com mais cuidado mais tarde. Parabéns!

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  • Pegaso
    respondeu
    Muito bom Betinhonear, estava curioso sobre as formulas do Xamã

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  • Betinhonear
    respondeu
    CRENÇA
    LVL Aumento de MANA Aumento de RES Duração Custo de MP Res utilizada Ouro
    1 10% 10% 90s 105 43 50000
    2 12% 12% 110s 110 44 60000
    3 14% 14% 130s 115 45 70000
    4 16% 16% 150s 120 46 80000
    5 18% 18% 170s 125 47 90000
    6 20% 20% 190s 130 48 100000
    7 22% 22% 210s 135 49 110000
    8 24% 24% 230s 140 50 120000
    9 26% 26% 250s 145 51 130000
    10 28% 28% 270s 150 52 140000
    FORÇA DIVINA
    LVL Poder de Ataque Alcance Custo de MP RES uilizada Ouro
    1 450(lv+int/2+min*2)-510(lv+int+max*2) 170 120 45 60000
    2 490(lv+int/2+min*2)-550(lv+int+max*2) 175 125 47 72000
    3 530(lv+int/2+min*3)-590(lv+int+max*3) 180 130 49 84000
    4 570(lv+int/2+min*3)-630(lv+int+max*3) 185 135 51 96000
    5 610(lv+int/2+min*4)-670(lv+int+max*4) 190 140 53 108000
    6 650(lv+int/2+min*4)-710(lv+int+max*4) 195 145 55 120000
    7 690(lv+int/2+min*5)-750(lv+int+max*5) 200 150 57 132000
    8 730(lv+int/2+min*5)-790(lv+int+max*5) 205 155 59 144000
    9 770(lv+int/2+min*6)-830(lv+int+max*6) 210 160 61 156000
    10 810(lv+int/2+min*6)-870(lv+int+max*6) 215 165 63 168000
    PREGO FANTASMAGÓRICO
    LVL Poder de Ataque Custo de MP RES uilizada Ouro
    1 570(lv+int/2+min*4)-680(lv+int+max*4) 152 54 70000
    2 670(lv+int/2+min*5)-790(lv+int+max*5) 156 56 84000
    3 770(lv+int/2+min*6)-900(lv+int+max*6) 160 58 98000
    4 870(lv+int/2+min*7)-1010(lv+int+max*7) 164 60 112000
    5 970(lv+int/2+min*8)-1120(lv+int+max*8 168 62 126000
    6 1070(lv+int/2+min*9)-1230(lv+int+max*9) 172 64 140000
    7 1170(lv+int/2+min*10)-1340(lv+int+max*10) 176 66 154000
    8 1270(lv+int/2+min*11)-1450(lv+int+max*11) 180 68 168000
    9 1370(lv+int/2+min*12)-1560(lv+int+max*12) 184 70 182000
    10 1470(lv+int/2+min*13)-1670(lv+int+max*13) 188 72 196000
    VIDA DIVINA
    LV Aumento no HP Ouro
    1 5% 80000
    2 8% 96000
    3 11% 112000
    4 14% 128000
    5 17% 144000
    6 20% 160000
    7 23% 176000
    8 26% 192000
    9 29% 208000
    10 32% 224000
    Editado por Betinhonear; 18/01/2018, 13:11.

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  • Betinhonear
    respondeu
    CHAMAR CAVALEIRO SANGUINÁRIO
    LVL Tipo de ATQ Duração Poder de Atq Precisão Defesa VIT Custo de MP RES utilizada Ouro
    1 Manual 360s 80-100 500 1300 2500 76 41 25000
    2 Manual 360s 90-110 550 1400 2800 79 42 30000
    3 Manual 360s 100-120 600 1500 3100 82 43 35000
    4 Manual 360s 110-130 650 1600 3400 85 44 40000
    5 Manual 360s 120-140 700 1700 3700 88 45 45000
    6 Manual 360s 130-150 750 1800 4000 91 46 50000
    7 Manual 360s 140-160 800 1900 4300 94 47 55000
    8 Manual 360s 150-170 850 2000 4600 97 48 60000
    9 Manual 360s 160-180 900 2100 4900 100 49 65000
    10 Manual 360s 170-190 950 2200 5200 103 50 70000
    JULGAMENTO
    LVL Poder de Ataque Alcance Custo de MP RES uilizada Ouro
    1 120(lv/2+int+min)-160(lv/2+int+max*2) 185 100 41 30000
    2 130(lv/2+int+min)-175(lv/2+int+max*2) 190 104 42 36000
    3 140(lv/2+int+min)-190(lv/2+int+max*2) 195 108 43 42000
    4 150(lv/2+int+min*2)-200(lv/2+int+max*3) 200 112 44 48000
    5 160(lv/2+int+min*2)-220(lv/2+int+max*3) 205 116 45 54000
    6 170(lv/2+int+min*2)-235(lv/2+int+max*3) 210 120 46 60000
    7 180(lv/2+int+min*3)-250(lv/2+int+max*4) 215 124 47 66000
    8 190(lv/2+int+min*3)-265(lv/2+int+max*4) 220 128 48 72000
    9 200(lv/2+int+min*3)-280(lv/2+int+max*4) 225 132 49 78000
    10 210(lv/2+int+min*4)-295(lv/2+int+max*5) 230 136 50 84000
    ADVENTO MIDRANDA
    LVL Bônus na Vel. De ATQ Duração Custo de MP RES utilizada Ouro
    1 2% 90s 100 39 35000
    2 5% 110s 104 40 42000
    3 8% 130s 108 41 49000
    4 11% 150s 112 42 56000
    5 14% 170s 116 43 63000
    6 17% 190s 120 44 70000
    7 20% 210s 124 45 77000
    8 23% 230s 128 46 84000
    9 26% 250s 132 47 91000
    10 29% 270s 136 48 98000
    MANHÃ DE ORAÇÃO
    LVL Poder de Ataque Alcance Custo de MP RES uilizada Ouro
    1 332(lv+int+min)-390(lv+int+max) 110 110 47 40000
    2 347(lv+int+min)-406(lv+int+max) 120 114 48 48000
    3 362(lv+int+min*2)-422(lv+int+max*2) 130 118 49 56000
    4 377(lv+int+min*2)-438(lv+int+max*2) 140 122 50 64000
    5 392(lv+int+min*3)-454(lv+int+max*3) 150 126 51 72000
    6 407(lv+int+min*3)-470(lv+int+max*3) 160 130 52 80000
    7 422(lv+int+min*4)-486(lv+int+max*4) 170 134 53 88000
    8 437(lv+int+min*4)-502(lv+int+max*4) 180 138 54 96000
    9 452(lv+int+min*5)-518(lv+int+max*5) 190 142 55 104000
    10 467(lv+int+min*5)-534(lv+int+max*5) 200 146 56 112000
    Editado por Betinhonear; 19/01/2018, 09:54. Motivo: Coloquei a formula do julgamento e da manhã de oração erradas (havia colocado as formulas antigas ). Perdão

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  • Betinhonear
    respondeu
    repetido !
    Editado por Betinhonear; 18/01/2018, 02:26.

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