Salve pristonianos! 🤗
De um tempo pra cá, pensei em várias maneiras de fazer este post, e finalmente decidi que, embora o assunto seja sério, vou tentar brincar um pouco para, pelo menos, entreter vocês enquanto trago algumas sugestões.
Primeiramente, eu acho que a maioria de vocês (players) é meio mentirosa kkkkkk, ou talvez só muito frustrada depois de tantos anos com a administração do jogo. Vejo muitas reclamações, e muitas com razão, mas também sem muitas soluções, parecendo sempre o mesmo discurso. Sim, vocês estão lendo isso de um player que não é nada ativo, mas que (felizmente ou infelizmente) tem algumas ideias que acredita que poderiam influenciar positivamente a comunidade e o jogo.
1. Falta de sistema de skins
Não existe nenhum sistema de skins, mas acredito que seria algo muito legal. Por exemplo, eu acho o roupão 80D da Sacer maravilhoso. O de 140 também é muito bonito, mas cara, se tivesse um "costume", uma aba de skin que você compra e pode ativar o visual dos itens que já consegue usar, seria muito melhor. Sei que temos o sistema de trajes, mas é algo mensal, o que acho bem sem sentido. Em vez de gastar R$ 10 por mês num traje com vantagens temporárias, seria mais legal gastar R$ 20 em skins permanentes para os equipamentos que você já tem.
Por exemplo, se sou nível 130, consigo usar skins de todos os itens até o nível 123, mas não de itens nível 140+, a não ser que eu chegue no nível necessário. E em modo PvP, como no Bless Castle, poderia existir um filtro que desative as skins, como acontece em outros jogos, tipo CS go, onde em competições oficiais skins são desativadas. Ah, e por favor, nada de skin paga mensalmente, né? Pelamor de deus.
2. Roleplay nos NPCs e missões mais envolventes
Vocês já repararam como os novos mapas têm mobs e itens muito mais bonitos? Sim, a maioria dos players passa muito tempo neles upaando, mas qual o local que todo mundo, sem exceção, passa mais tempo? Exato, a cidade. Algumas missões da história do Priston até mencionam NPCs, como o ferreiro calvo e seu óleo ou o famoso melzinho da vovó 😳😳😳. Agora imagina se, quando um NPC novo aparecesse, tivesse mais envolvimento e história?
Por exemplo, em um evento de Natal, ao invés de simplesmente aparecer um NPC na cidade, que tal você ter que procurá-lo em Ice nas primeiras semanas, ele te dar uma missão falando de um item específico, e depois de três dias ele muda para Navisko, dizendo que não estava preparado para o calor? Depois mais três dias, ele aparece em Ruinen, comentando sobre os mortos-vivos que o assustaram.
Essas coisas não custam tanto, principalmente hoje em dia com ferramentas como ChatGPT, e para quem não quer ler, não faz diferença. Mas para os players que fazem a mesma coisa todo dia e, depois de um mês de nostalgia, acabam desistindo de jogar de novo. Seria algo novo e interessante para manter o jogo vivo além do up diário.
E por favor, não precisamos de um NPC sem vida no meio de uma ilha acessada por um teleporte, que infelizmente vai sumir daqui uns dias quando o evento acabar mais uma vez.
3. O eterno Pay to Win e o público perdido
Convenhamos, Priston é um jogo nostálgico. Há muito tempo não vejo alguém novo que descobriu o jogo por conta própria. Geralmente, é um amigo tentando convencer outro a jogar. Isso não é ruim, mas para novos jogadores, quando pesquisam sobre o jogo, o que encontram? Isso mesmo: servidores não oficiais.
E sinceramente, a Zenit continua perdendo público por conta disso. Se existem 1000 players jogando hoje e 100 gastam dinheiro com itens absurdamente caros, já pensaram que talvez diminuir o preço aumentaria a demanda? Se esses 100 players gastam R$ 50 mensalmente, e vocês reduzissem o valor para R$ 25, é provável que o número de compradores aumentasse para mais de 200. No final, vocês teriam o mesmo lucro, mas com mais gente gastando.
4. A cidade do Priston precisa de vida
A cidade, onde todos ficam mais tempo, deveria ser o lugar mais vivo do jogo, mas ela está com os mesmos gráficos e NPCs modelados de décadas atrás. Não estou dizendo para reformular todos os polígonos antigos (no fim, isso até tem seu charme), mas a diferença de qualidade entre os NPCs antigos e os novos é gritante. Olhem, por exemplo, o NPC sereia dos eventos, que é impecável de bonita. Comparado a isso, os NPCs normais parecem saídos de outro jogo feito e que foi mastigado e cuspido.
Não acho que seja preciso remodelar completamente, mas melhorar as texturas e adicionar detalhes visuais faria muita diferença. A bigorna do ferreiro, mais itens expostos nas lojas... são pequenos toques que trariam mais vida à cidade. Um exemplo que posso dar é o LoL: as lojas têm características visuais bem definidas, como itens sendo exibidos nas prateleiras, forjas ativas. Isso daria um ar muito mais imersivo para a cidade do Priston.
Imagina a casinha do ferreiro com um ajudante minique???!??! as lojas de pots com um carrinho puxado por um hopi com varios itens em cima? cores e pots por exemplo.
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5. A mesmice dos eventos
Agora, vamos falar de eventos. Não me entendam mal, ter eventos constantes é ótimo, mas sinceramente, a repetição dos mesmos eventos cansa. São sempre os mesmos drops, os mesmos mobs, as mesmas recompensas.
Seria muito mais interessante se, em vez de eventos frequentes, tivessem menos eventos, mas mais bem elaborados. Por exemplo, um evento de Natal com um Papai Noel viajando pelo continente com hopis puxando o trenó como citei anterioemente, e ele mudando de local a cada semana. O legal dos eventos é justamente fazer o player pensar duas vezes se ele vai continuar upando ou se vai pegar algo especial no evento. Mas com a repetição, os eventos perdem a graça.
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6. Cadê os colecionáveis?
Uma coisa que o jogo não tem é algo colecionável. Ok, existem espadas memoriais e alguns itens, mas não há nada que mostre o histórico de um jogador. Não seria legal ter uma aba onde você pode ver que o jogador "fulano" joga desde 2012, que foi top level em 2015, ou que participou dos eventos de Páscoa de 2022, 2023, e por aí vai?
Seria interessante também ter algo similar para os clãs, mostrando conquistas e participações em eventos importantes. Isso daria um senso de pertencimento e prestígio para jogadores veteranos.
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Críticas construtivas
Agora, um assunto que vocês já ouviram várias vezes: o jogo É pay to win. Quem diz que não é porque tem rios de dinheiro para gastar ou tempo de sobra para investir no jogo. Já joguei e parei várias vezes ao longo dos anos, e sempre é a mesma coisa: desbalanceamento, novas formas de gastar dinheiro e falta de atualizações significativas.
Eu sei que mexer no sistema de pay to win deve doer na Zenit, mas é um investimento que vale a pena. Quanto mais feliz o jogador estiver, mais ele vai querer investir no jogo. Não é sobre se tornar uma potência gananciosa a curto prazo, é sobre garantir a longevidade do jogo e da comunidade.
Outra coisa: eu nunca vi um GM ativo. Certo, eles aparecem em eventos, fazem anúncios no chat, mas e fora disso? Faltam GMs mais presentes no dia a dia, que estejam lá para interagir, resolver problemas, garantir segurança nas trocas e até monitorar possíveis players mal-intencionados.
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Elogios:
Agora, também é importante reconhecer o que está funcionando. Primeiro, parabéns pelos eventos constantes. Isso é muito legal e mantém os jogadores engajados. Segundo, admiro o fato de que, apesar de todos os problemas, o Priston ainda está vivo. Vocês conseguiram manter o jogo de pé por muito tempo, e isso merece reconhecimento.
Também gosto das descrições detalhadas das atualizações, sempre cumprindo o que prometem, e da organização do site com as notícias atualizadas.
Algo que merece destaque são as adições recentes: o passe, recompensas e quests diárias. São inovações muito legais, e mesmo que já estejam no jogo há algum tempo, é interessante ver que, mesmo sendo free-to-play, ainda tenho chances de me divertir, mesmo que minimamente. Esse tipo de implementação mostra que é possível melhorar ainda mais.
Conclusão
Enfim, sei que escrevi bastante, e que muitas das ideias podem e talvez já apareceram por outra pessoa, mas mesmo assim queria deixar essas ideias aqui. Espero que alguma delas faça sentido e que, de alguma forma, ajude o jogo que arranca muitas vidas kkkkkk. Obrigado por ler até aqui e, se possível, comente sua opinião, gostaria de ouvir também!
Fiquem em paz meus contadores de tales! ✌️
De um tempo pra cá, pensei em várias maneiras de fazer este post, e finalmente decidi que, embora o assunto seja sério, vou tentar brincar um pouco para, pelo menos, entreter vocês enquanto trago algumas sugestões.
Primeiramente, eu acho que a maioria de vocês (players) é meio mentirosa kkkkkk, ou talvez só muito frustrada depois de tantos anos com a administração do jogo. Vejo muitas reclamações, e muitas com razão, mas também sem muitas soluções, parecendo sempre o mesmo discurso. Sim, vocês estão lendo isso de um player que não é nada ativo, mas que (felizmente ou infelizmente) tem algumas ideias que acredita que poderiam influenciar positivamente a comunidade e o jogo.
1. Falta de sistema de skins
Não existe nenhum sistema de skins, mas acredito que seria algo muito legal. Por exemplo, eu acho o roupão 80D da Sacer maravilhoso. O de 140 também é muito bonito, mas cara, se tivesse um "costume", uma aba de skin que você compra e pode ativar o visual dos itens que já consegue usar, seria muito melhor. Sei que temos o sistema de trajes, mas é algo mensal, o que acho bem sem sentido. Em vez de gastar R$ 10 por mês num traje com vantagens temporárias, seria mais legal gastar R$ 20 em skins permanentes para os equipamentos que você já tem.
Por exemplo, se sou nível 130, consigo usar skins de todos os itens até o nível 123, mas não de itens nível 140+, a não ser que eu chegue no nível necessário. E em modo PvP, como no Bless Castle, poderia existir um filtro que desative as skins, como acontece em outros jogos, tipo CS go, onde em competições oficiais skins são desativadas. Ah, e por favor, nada de skin paga mensalmente, né? Pelamor de deus.
2. Roleplay nos NPCs e missões mais envolventes
Vocês já repararam como os novos mapas têm mobs e itens muito mais bonitos? Sim, a maioria dos players passa muito tempo neles upaando, mas qual o local que todo mundo, sem exceção, passa mais tempo? Exato, a cidade. Algumas missões da história do Priston até mencionam NPCs, como o ferreiro calvo e seu óleo ou o famoso melzinho da vovó 😳😳😳. Agora imagina se, quando um NPC novo aparecesse, tivesse mais envolvimento e história?
Por exemplo, em um evento de Natal, ao invés de simplesmente aparecer um NPC na cidade, que tal você ter que procurá-lo em Ice nas primeiras semanas, ele te dar uma missão falando de um item específico, e depois de três dias ele muda para Navisko, dizendo que não estava preparado para o calor? Depois mais três dias, ele aparece em Ruinen, comentando sobre os mortos-vivos que o assustaram.
Essas coisas não custam tanto, principalmente hoje em dia com ferramentas como ChatGPT, e para quem não quer ler, não faz diferença. Mas para os players que fazem a mesma coisa todo dia e, depois de um mês de nostalgia, acabam desistindo de jogar de novo. Seria algo novo e interessante para manter o jogo vivo além do up diário.
E por favor, não precisamos de um NPC sem vida no meio de uma ilha acessada por um teleporte, que infelizmente vai sumir daqui uns dias quando o evento acabar mais uma vez.
3. O eterno Pay to Win e o público perdido
Convenhamos, Priston é um jogo nostálgico. Há muito tempo não vejo alguém novo que descobriu o jogo por conta própria. Geralmente, é um amigo tentando convencer outro a jogar. Isso não é ruim, mas para novos jogadores, quando pesquisam sobre o jogo, o que encontram? Isso mesmo: servidores não oficiais.
E sinceramente, a Zenit continua perdendo público por conta disso. Se existem 1000 players jogando hoje e 100 gastam dinheiro com itens absurdamente caros, já pensaram que talvez diminuir o preço aumentaria a demanda? Se esses 100 players gastam R$ 50 mensalmente, e vocês reduzissem o valor para R$ 25, é provável que o número de compradores aumentasse para mais de 200. No final, vocês teriam o mesmo lucro, mas com mais gente gastando.
4. A cidade do Priston precisa de vida
A cidade, onde todos ficam mais tempo, deveria ser o lugar mais vivo do jogo, mas ela está com os mesmos gráficos e NPCs modelados de décadas atrás. Não estou dizendo para reformular todos os polígonos antigos (no fim, isso até tem seu charme), mas a diferença de qualidade entre os NPCs antigos e os novos é gritante. Olhem, por exemplo, o NPC sereia dos eventos, que é impecável de bonita. Comparado a isso, os NPCs normais parecem saídos de outro jogo feito e que foi mastigado e cuspido.
Não acho que seja preciso remodelar completamente, mas melhorar as texturas e adicionar detalhes visuais faria muita diferença. A bigorna do ferreiro, mais itens expostos nas lojas... são pequenos toques que trariam mais vida à cidade. Um exemplo que posso dar é o LoL: as lojas têm características visuais bem definidas, como itens sendo exibidos nas prateleiras, forjas ativas. Isso daria um ar muito mais imersivo para a cidade do Priston.
Imagina a casinha do ferreiro com um ajudante minique???!??! as lojas de pots com um carrinho puxado por um hopi com varios itens em cima? cores e pots por exemplo.
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5. A mesmice dos eventos
Agora, vamos falar de eventos. Não me entendam mal, ter eventos constantes é ótimo, mas sinceramente, a repetição dos mesmos eventos cansa. São sempre os mesmos drops, os mesmos mobs, as mesmas recompensas.
Seria muito mais interessante se, em vez de eventos frequentes, tivessem menos eventos, mas mais bem elaborados. Por exemplo, um evento de Natal com um Papai Noel viajando pelo continente com hopis puxando o trenó como citei anterioemente, e ele mudando de local a cada semana. O legal dos eventos é justamente fazer o player pensar duas vezes se ele vai continuar upando ou se vai pegar algo especial no evento. Mas com a repetição, os eventos perdem a graça.
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6. Cadê os colecionáveis?
Uma coisa que o jogo não tem é algo colecionável. Ok, existem espadas memoriais e alguns itens, mas não há nada que mostre o histórico de um jogador. Não seria legal ter uma aba onde você pode ver que o jogador "fulano" joga desde 2012, que foi top level em 2015, ou que participou dos eventos de Páscoa de 2022, 2023, e por aí vai?
Seria interessante também ter algo similar para os clãs, mostrando conquistas e participações em eventos importantes. Isso daria um senso de pertencimento e prestígio para jogadores veteranos.
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Críticas construtivas
Agora, um assunto que vocês já ouviram várias vezes: o jogo É pay to win. Quem diz que não é porque tem rios de dinheiro para gastar ou tempo de sobra para investir no jogo. Já joguei e parei várias vezes ao longo dos anos, e sempre é a mesma coisa: desbalanceamento, novas formas de gastar dinheiro e falta de atualizações significativas.
Eu sei que mexer no sistema de pay to win deve doer na Zenit, mas é um investimento que vale a pena. Quanto mais feliz o jogador estiver, mais ele vai querer investir no jogo. Não é sobre se tornar uma potência gananciosa a curto prazo, é sobre garantir a longevidade do jogo e da comunidade.
Outra coisa: eu nunca vi um GM ativo. Certo, eles aparecem em eventos, fazem anúncios no chat, mas e fora disso? Faltam GMs mais presentes no dia a dia, que estejam lá para interagir, resolver problemas, garantir segurança nas trocas e até monitorar possíveis players mal-intencionados.
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Elogios:
Agora, também é importante reconhecer o que está funcionando. Primeiro, parabéns pelos eventos constantes. Isso é muito legal e mantém os jogadores engajados. Segundo, admiro o fato de que, apesar de todos os problemas, o Priston ainda está vivo. Vocês conseguiram manter o jogo de pé por muito tempo, e isso merece reconhecimento.
Também gosto das descrições detalhadas das atualizações, sempre cumprindo o que prometem, e da organização do site com as notícias atualizadas.
Algo que merece destaque são as adições recentes: o passe, recompensas e quests diárias. São inovações muito legais, e mesmo que já estejam no jogo há algum tempo, é interessante ver que, mesmo sendo free-to-play, ainda tenho chances de me divertir, mesmo que minimamente. Esse tipo de implementação mostra que é possível melhorar ainda mais.
Conclusão
Enfim, sei que escrevi bastante, e que muitas das ideias podem e talvez já apareceram por outra pessoa, mas mesmo assim queria deixar essas ideias aqui. Espero que alguma delas faça sentido e que, de alguma forma, ajude o jogo que arranca muitas vidas kkkkkk. Obrigado por ler até aqui e, se possível, comente sua opinião, gostaria de ouvir também!
Fiquem em paz meus contadores de tales! ✌️



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