Não sei como isso funciona so sei que avezes penso em para de jogar pó gastei 80$$ em lingotes que da o total de 160k de ZN tudo pra tenta desperta 50 tentativas aproximadamente e essas vezes tudo falha e so mais um modo de ganhar dinheiro sei comprei o lingote para desperta antes de começa da age mais folo assim manow estamos gastando ,mais tínhamos que ter um pouco mais de atenção não poderiam fazer isso 50 falhas mais ou menos a taxa de de desperta para ta falhando assim ta em tono de q 1% usando o lingo vai para 2% pq se tivesse em tono de ums 10% usando o lingote dobrando a possibilidade iria pra 20% ja seria em taxa muito boa falharia mais não o tanto que anda falhando no jogo .
a taxa ta sendo muito baixa pra quem gasta tanto pra tenta desperta uma vez sim se de 30 tentativas despertasse 1 vez ja seria um lucro mais de 50 tentativa + ou - tudo falha ainda tem aquele casso sera que vou da + 50 e vai fala as 50 ai entra o conceito uma pessoa com baixo custo e pouco dinheiro nunca terá a possibilidade de ter um item bom .
sim seria uma boa ideia para a Zenit colocar disponível ne cada MPC a taxa de sucesso assim o Jogador ficaria mais confortável em saber q a taxa dele e baixa razoável ou ruim ai ele pelo menos ja se prepararia para o que tinha que vim
a taxa ta sendo muito baixa pra quem gasta tanto pra tenta desperta uma vez sim se de 30 tentativas despertasse 1 vez ja seria um lucro mais de 50 tentativa + ou - tudo falha ainda tem aquele casso sera que vou da + 50 e vai fala as 50 ai entra o conceito uma pessoa com baixo custo e pouco dinheiro nunca terá a possibilidade de ter um item bom .
sim seria uma boa ideia para a Zenit colocar disponível ne cada MPC a taxa de sucesso assim o Jogador ficaria mais confortável em saber q a taxa dele e baixa razoável ou ruim ai ele pelo menos ja se prepararia para o que tinha que vim
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