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Priston Tale Reloaded: 1ª Fase do Open Beta Prolongada

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  • Priston Tale Reloaded: 1ª Fase do Open Beta Prolongada



    Olá, pristoniano!

    Desde o lançamento do novo graphics engine, no dia 29/07, a comunidade tem contribuído ativamente com feedbacks e reports detalhados sobre o desempenho e a estabilidade do novo Cliente de Jogo. Essa colaboração tem sido fundamental para identificarmos e aplicarmos as correções necessárias para avançarmos para a próxima etapa.

    Ocorre que durante o processo interno de avaliação dos reports enviados, considerando o volume e a criticidade de algumas ocorrências, identificamos a necessidade de um tempo adicional para que as correções e otimizações relacionadas ao novo graphics engine possam ser devidamente implementadas e validadas ao longo desta 1ª Fase do Open Beta, antes do início da 2ª Fase.

    Por esta razão, comunicamos que a 1ª Fase se manterá ativa por mais um período, garantindo tempo hábil para a conclusão das correções mais críticas e a verificação e correção completa de todos os reports recebidos. Dessa forma, conseguimos assegurar uma transição mais segura e consistente para a próxima etapa, evitando que haja a sobreposição de novos reports com os já existentes.

    O acesso ao novo Cliente de Jogo do Priston Tale Reloaded continuará liberado normalmente durante esse período prolongado da 1ª Fase, e os jogadores poderão seguir explorando todas as funcionalidades, eventos e modos de jogo com o novo motor gráfico.

    A nova data de início da 2ª Fase do Open Beta será divulgada posteriormente, com base no andamento das análises técnicas e no progresso das correções. Assim que oportuno, comunicaremos por meio dos nossos canais oficiais.

    Agradecemos imensamente pela compreensão e pelo engajamento de todos nesta fase tão importante da evolução do Priston Tale Brasil.

    Continuem registrando os seus reports pela Central de Suporte Online, na seção:

    Priston Tale > Bugs > Novo Graphics Engine


    Atenciosamente,

    Equipe Zenit Games
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