Cadê a criatividades dos ZENIT para cria mapas e itens novo?
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USARAM Ctrl+C e Ctrl+V dos itens e mapas?
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Não somos nós que criamos os conteúdos pcrduran , apenas publicamos o Priston Tale no território nacional....
Quem cria os novos conteúdos, os novos Patchs de correções e otimizações é a Masangsoft, desenvolvedora oficial do Jogo.
O novo mapa, assim como os novos itens, monstros e Boss, serão lançados tão logo que possível.
Abraços!
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Esse mapa reciclado de Abismo (Abismo congelado) e os itens verus, que são os itens Flamejantes editados, foram "desenvolvidos" pela Masang? Pois, Verus até onde sei, deveriam ser os itens Abyssais...Postado originalmente por [GMCepheus;n35253]Não somos nós que criamos os conteúdos pcrduran , apenas publicamos o Priston Tale no território nacional....
Quem cria os novos conteúdos, os novos Patchs de correções e otimizações é a Masangsoft, desenvolvedora oficial do Jogo.
O novo mapa, assim como os novos itens, monstros e Boss, serão lançados tão logo que possível.
Abraços!


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Negativo Yabi...Postado originalmente por Yabi Ver Post[...]Pois, Verus até onde sei, deveriam ser os itens Abyssais...
https://pt.masangsoft.com/PT_BOARD_SYSTEM/4577450
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[GM]Cepheus Não sendo, os Abyssais chegarão algum dia ao BPT? Aliás, aproveitando, já há quests inéditas lá no KPT, Aging + 30 e muito conteúdo interessante para trazer para nós...
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Sim, os itens Abissais virão sim Yabi , assim como o novo mapa, pretendemos lançá-los tão logo que possível!
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Entendi JhonyB , vamos refletir sobre, obrigado pela sugestão!Postado originalmente por JhonyB[GM]Cepheus, olha, depende muito de como vão vir os status dos itens, no KPT por exemplo, a varinha 115 no site diz que o PdA dela é 61(93)-101(121), que já é mais forte que o nosso cajado 115 PdA: 85(88)-103(105). Se ela viesse pra cá com esse status, seria bem interessante, ainda mais com o novo sistema de aging e despertar. Pra quem não tem condições de ter itens com aging alto, upar com arma de 1 mão ia ajudar bastante.
Se fosse liberar essas armas com esses status, serial legal atraves das receitas de itens ou poderiam ser itens exclusivos do nível 123, já que é bem próximo do PdA dessas armas.
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[GM]Cepheus eu acho esta xp muito elevando pessoal esta upando muito rápido para ter manutenção itens novos isso dar perceber lvl dos itens e os mapa para jogador pode entra acho seria uma boa ideia reduzir xp ou aumenta limite xp como exemplo: 160 a 161 600 bi para jogo prolonga até itens e mapas novos chegar
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Mas é natural que em um novo mapa os monstros devem entregar uma XP um pouco maior do que o mapa anterior pcrduran, caso contrário não será atrativo para a comunidade. Junto a isso os monstros também tendem a ser um pouco mais resistentes, então é um equilíbrio que aplicaremos no novo mapa que está por vir. Assim, por exemplo, um personagem que acabou de conquistar o level para entrar no mapa e ainda não está bem equipado, não conseguirá evoluir muito bem.
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[GM]Titania08/08/2020 no discord
@everyone Bom dia, pessoal! Passando para avisar que o limite de XP da faixa de nível do 160 ao 180 precisou ser reduzido temporariamente de 3,6tri para 2,1tri.
Eu acho é pouca coisa deveria manter 3,6tri ou mais, pq Masangsoft está demorando muito para lança itens e mapas novos. A zenit esta caindo pq Masangsoft está demorando muito fazer atualização do jogo. zenit não tem o que fazer melhor manter lvl travado até Masangsoft fazer seus movimentos
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Mas foi mantido os 3.6tri pcrduran:
https://discordapp.com/channels/4542...02713033834526
"[GM]Titania - 09/08/2020
@everyone
O limite de experiência na faixa de nível do 160 ao 180 voltou ao normal, definido em 3,6tri.
Agradecemos a compreensão de vocês!"
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Pessoal faz Ctrl C Ctrl V até na faculdade e depois quer reclamar que a MasangSoft faz a mesma coisa, eu hein...
Editado por HunterKrow; 13/08/2020, 12:13. Motivo: Só corrigindo cagada do corretor como de costume.
- 1 curtida
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Os maiores Ctrl+C e Ctrl+V desse jogo são os itens 115 (da uma olhada nos 108) e o mapa Estrada Sombria (Estrada dos Ventos e mobs de s2, iron 1, TP, d3, CBA, tem pouca coisa criativa lá).
PS,: Além dos eventos do tipo Horda que são os mobs que já existem, porém incrivelmente camuflados nas cores: verde, azul, roxa, entre outras.
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[GM]Cepheus Me desculpe, mas eu acho que vc não me entendeu e talvez todos vai descordar comigo sobre o limite de XP da faixa de nível do 160 ao 180 é 3,6tri eu acho para não travar xp seria 5tri ou mais. Pq pelo jeito por lvl para pode fazer troca seus itens para inferior ao para superior exemplo itens 130 ao 140 vc precisa de mais 10lvl para pode usa isso esta cada vez aumentando e não é fácil upa 130 ao 140 e o que dar par analisar o próximo lvl dos itens vai ser acima lvl 155 ou mais, isso é muita coisa para jogadores pega seus itens que também é difícil dropar seus itens e os jogadores que já esta dos RANKING que já chegaram ao lvl 160 ou 171 os itens que vai chega não vai ajudar muito para eles por causa seu lvl é muito elevando. Então o qual é sentido do jogo esta lvl mais alto, mas não tem seus itens próprio lvl? O limite xp tem que ser mais demorado quem estiver acima lvl 170 pq pessoal vai acha ruim chegou lvl 166 agora mudança de xp ficou mais lenta depois GM fez as mudar sistema, mas é claro que todos jogadores vai fica furioso que mudou xp deles também. Seria ideal só mudar xp aquele que atingiu lvl ao máximo, mas é claro que mapa novos vai dar mais xp, mas a tabela xp do lvl 170 ao 180 deveria aumenta seus limites por tri para eles leva mais tempo de upar para não trava xp.
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