Algum GM poderia me tirar essa dúvida. Por que as skills da classe mágica não podem ser em porcentagem (%) ? Não seria mais fácil para balancear? Já foi pedido diversas vezes anos atrás para que fossem feitas essas mudanças, mas nunca foi feito e não nos explicavam o motivo, ta certo que na época a desenvolvedora era a Yedang e ela não era muito colaborativa, mas agora com a Masang não podem mudar isso?
A única teoria que tenho sobre essa mudança não poder ser feita é que skills com dano FIXO (mágicas/elementais) precisam passar pela resistência mágica e depois absorção, quanto skills físicas (porcentagem %) precisam passar pela defesa e absorção. O que implica em:
-Skills mágicas sempre acertam porém com o dano reduzido. (dependendo da resistência elemental do monstro o dano é muito reduzido)
-Skills físicas podem errar e dependem da taxa de ataque.
O que torna Taxa de Ataque inútil nos personagens mágicos já que eles sempre acertam a skill (apenas algumas skills utilizam a taxa de ataque, exemplo, extinção da sacerdotisa).
A única teoria que tenho sobre essa mudança não poder ser feita é que skills com dano FIXO (mágicas/elementais) precisam passar pela resistência mágica e depois absorção, quanto skills físicas (porcentagem %) precisam passar pela defesa e absorção. O que implica em:
-Skills mágicas sempre acertam porém com o dano reduzido. (dependendo da resistência elemental do monstro o dano é muito reduzido)
-Skills físicas podem errar e dependem da taxa de ataque.
O que torna Taxa de Ataque inútil nos personagens mágicos já que eles sempre acertam a skill (apenas algumas skills utilizam a taxa de ataque, exemplo, extinção da sacerdotisa).

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