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Pós regem - up magico

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  • Pós regem - up magico

    Boa (insira o período do seu dia aqui), gostaria de saber se após as implementações dos regem nas skills. Quais as classes que obtiveram uma curva de desempenho maior, ou seja, que após o balanceamento tiveram benefícios durante o up magico, gostaria de quem pudesse relatar um pouco sobre cada classe, para jogadores novatos ter uma noção de qual classe está melhor hoje em dia para um up mais agradável e em área
    1 GUERREIRA: ??
    2 ASSASSINA: como está atualmente a skill T5 de area, funciona mesmo não conseguindo shiftar ?
    3 ARQUEIRA: ??
    4 LUTADOR: Pós regem muitos players reclamaram de baixo regem na classe, correto essa inf. ?
    5 PIKE: Skill em area do pike e extremamente horrivel, tendo apenas tornado sem delay e "funcional".
    6 MECÂNICO: Duas spell de dano em area Bomba T1 e Spark T2, porém a skill mina que n pode ser shiftado como está para o up mágico ?
    7 XAMÃ: Mesmo do lutados.
    8 SACERDOTISA: Defesa Razovel, Regeneração na skill da T5 muito agradavel
    9 CAVALEIRO: Brandish sem delay porém lvl baixo, lua crescente possui delay médio necessitando de combo, está legal para dano em area ?
    10 MAGO: Defesa incrivel, junto com T5 funcionando com regem virou praticamente um tanque de guerra.
    11 ATALANTA: ??

    Coloquei uns dados e uma dúvidas, fiz esse post apenas para pessoas deram sua opinião sobre suas classes no quesito pós regem, não achei nada no youtube que fale sobre as mudanças de forma a avaliar classe por classe. Se alguem quiser ajudar com uma opinião sobre sua classe, seria legal.

  • #2
    Postado originalmente por Karion Ver Post
    2 ASSASSINA: como está atualmente a skill T5 de area, funciona mesmo não conseguindo shiftar ?
    Bom dia, funcionar, funciona. Agora, é bom? Num é. Essa nova regen foi implementada levando em consideração apenas o DANO desferido, IGNORANDO o total de monstros acertados. Pra skill Bombástica, blz ela tem um range bom, mas é limitada na skill os acertos 9mobs nv10. Agora pra skill Espancamento ficou ruim, pq acertar 2 mobs ou 15 não faz diferença na regen. (lamento pelos novos jogadores de Assassina, nunca mais vão pegar uma pt em spaws magicos, precisariam de itens muito bons e muitos shops p ainda ficar potando nos hs's.)

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    • #3
      Postado originalmente por Karion Ver Post
      9 CAVALEIRO: Brandish sem delay porém lvl baixo, lua crescente possui delay médio necessitando de combo, está legal para dano em area ?
      Olá,
      Bom, a situação do cavaleiro é assim.
      -Bradish lvl10, tem uma area muito pequena e um dano muito baixo, pois se trata de uma skills da T2. Não compessa usar só ela no up. É melhor upar Melle.
      -Lua Crescente lvl10, o dano é bom e area tbm, mas como tem que ficar usando junto com o Brandish, para não ficar parado sem bater, o DPS em geral fica ruim...
      O ideal seria deixar a Lua Crescente lvl 10 com 150% de dano e sem delay para balancear (Atual é 200% com delay). Ou não modificar a escala de dano e deixar o Delay por lvl como muitas skills são lvl 7 ou 8.

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      • #4
        Postado originalmente por Karion Ver Post
        6 MECÂNICO: Duas spell de dano em area Bomba T1 e Spark T2, porém a skill mina que n pode ser shiftado como está para o up mágico ?
        Boa noite.

        Bomba e Spark são irrelevantes, pois possuem dano fixo muito baixo e que não acompanharam a evolução do jogo. Nesse mesmo cenário, podemos citar as skills Grande Golpe (Tier 2) e Impulso (Tier 4) que também possuem dano em área, porém, insuficientes ao serem utilizadas no cenário atual.

        A skill Mina Terrestre é sem dúvidas a melhor skill mágica do Mecânico. Apesar de seu dano ser consideravelmente maior do que as outras skill citadas, esta se mostra útil até certa faixa de níveis dos mobs, pois em mapas mais fortes, seu dano é mediano (o que é compreensível, já que não é intuito da classe bater em área) e o regen de HP não é suficiente para se manter vivo usando somente essa habilidade. No caso do MP, o regen ficou autossustentável. Vale ainda ressaltar o fato de não poder usar a skill shiftado, o que torna muito trabalhoso upar reclicando o tempo todo.

        Resumindo, skill mágica do Mecânico não compensa para mapas mais fortes, se tornando útil apenas em níveis baixos.

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        • #5
          [QUOTE=
          4 LUTADOR: Pós regem muitos players reclamaram de baixo regem na classe, correto essa inf. ?
          [/QUOTE]

          Posso falar pelo Lutador (FS) pra UP mágico está ruim depois do balanceamento, o regem simplismente ta menor do que ele batendo no Melleee então, como você é jogador iniciante o melhor nesse sentido de UP mágico é o Xamã;

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          • IEmbaixadorI
            IEmbaixadorI comentou
            Editando um comentário
            acredito que o erro era o regen absurdo que tinha antes esse regen atual é compativel com o regen das outras classes batendo em area

        • #6
          3 ARQUEIRA um perga de evade e um vl ja da pra fazer as quests solo batendo em área o regen de hp é baixo mas faz uma boa diferenca e so por n ter que trocar para o tiro explosivo deixou o up bem confortavel tanto em pt como solo

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