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Influência do lvl em PvP

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  • Influência do lvl em PvP

    Fala galera, tudo certo?
    procurei um tópico com esse tema mas não achei.
    Joguei bpt em diferentes épocas 2005-2008, 2010-2013, 2014-2016 e to voltando agora. Uma coisa que está muito claro e perceptível é que o lvl tá influenciando bem mais no dano causado / recebido em PvP. Fiz alguns testes e me parece que existe alguma diferença além das fórmulas dos status dos personagens (hp e dano maior por que o lvl entra na formula individual das classes).
    Em outras épocas não via tanta diferença e inclusive ocorriam vários casos de chars com diferença de nível grande (uns 20 lvls de diferença) conseguindo kill por causa dos itens.
    não é uma reclamação. Acho melhor desse jeito, mas queria entender a fórmula.

  • #2
    Então meu brother, também fico vários anos afastado do jogo, e para a gente que só vem de vez em quando é bem perceptível as melhorias no jogo, mais defesa, mais ataque. Jogo com um legítimo mago power ainda e tanko em ice mine, beiraria o ******** tentar isso alguns anos atrás.
    Mas para quem nunca para de jogar essas mudanças são muito gradativas e acabam sumindo, ai sempre tem reclamação. Numa boa metáfora é como ver seu filho crescendo, você não percebe, mas quando leva na casa da tia sempre tem a famigerada frase "olha como cresceu".
    Enfim o jogo está muito melhor em vários aspectos, mas o pessoal não valoriza.
    Mais quests, itens shops mais acessíveis, vários eventos ativos, novos métodos de up, qualidade de vida da interface do jogo, defesa funcionando, balanceamentos frequentes, interservidores, loja offiline, drena e presa pra skill em área, entre outros.

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    • #3
      Postado originalmente por Sagdso Ver Post
      Então meu brother, também fico vários anos afastado do jogo, e para a gente que só vem de vez em quando é bem perceptível as melhorias no jogo, mais defesa, mais ataque. Jogo com um legítimo mago power ainda e tanko em ice mine, beiraria o ******** tentar isso alguns anos atrás.
      Mas para quem nunca para de jogar essas mudanças são muito gradativas e acabam sumindo, ai sempre tem reclamação. Numa boa metáfora é como ver seu filho crescendo, você não percebe, mas quando leva na casa da tia sempre tem a famigerada frase "olha como cresceu".
      Enfim o jogo está muito melhor em vários aspectos, mas o pessoal não valoriza.
      Mais quests, itens shops mais acessíveis, vários eventos ativos, novos métodos de up, qualidade de vida da interface do jogo, defesa funcionando, balanceamentos frequentes, interservidores, loja offiline, drena e presa pra skill em área, entre outros.
      Pode crer. Concordo com todas as melhorias, é outro jogo se comparado com a época que parei. Ainda mais que em 2015 o jogo não tinha economia nenhuma.
      Eu gostaria de entender um pouco mais essa formula do pvp, pra por na balança se vale mesmo a pena investir nos itens. Ficar full +25 com itens boss não me parece tanto um diferencial enquanto o level ainda não for competitivo, pensando em pvp. Gostaria de testar ou olhar a formula pra saber se um 16x full itens boss e +25 consegue bater de frente com um 17x razoavelmente equipado (full +20 sem set yagditha, por exemplo)... Até pra saber em que lvl que começa a brincadeira do end game (em que ponto botar os itens na evolução maxima vai ser realmente diferencial).

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      • #4
        Olá! No meu ponto de vista a brincadeira do end game começa no 168 onde consegue deixar os abissais +20, mas nesse lvl só vai se destacar se tiver os itens boss e também a relíquia do Yagditha que é um grande diferencial para o pvp atualmente. Um lvl excelente para o pvp geral seria 171 bem equipado e com as relíquias do yag e draxos, dependendo da classe.

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        • #5
          Postado originalmente por Korpion Ver Post
          Olá! No meu ponto de vista a brincadeira do end game começa no 168 onde consegue deixar os abissais +20, mas nesse lvl só vai se destacar se tiver os itens boss e também a relíquia do Yagditha que é um grande diferencial para o pvp atualmente. Um lvl excelente para o pvp geral seria 171 bem equipado e com as relíquias do yag e draxos, dependendo da classe.
          Mas então será que um char 171, com amuleto do yag, full +25 e com as relíquia bate de frente com um char 178 com itens +20, por exemplo? Por que aí eu não perco tempo e nem dinheiro com tudo isso que da pra evoluir além do lvl

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          • #6
            O jogo hj é reliquia vc pode se level baixo com reliquia vc é o cara. Um colega meu é level 175 fs full 25 sem reliquia apanhou estes dias de um fs full+22 level 174 de set priston no valento foi literalmente amassado diferença de 2 k no gb é um absurdo,

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