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A respeito do dano do Xamã

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  • A respeito do dano do Xamã

    Salve galerinha.
    O dano do Xamã, mesmo após tantos balanceamentos ainda continua bugado?
    Seguinte:
    Estava upando agorinha na dungeon em ice mine e o meu Xamã está full vitalidade.
    Como não estava tankando o spawn, decidi colocar ele full inteligência e os resultados obtidos quanto ao aumento do dano foram frustrantes.
    A pergunta é: esses mais de 200 pontos de status mudados fazem tão pouca diferença assim?
    Segue o link das prints

    Xamã Full Vit
    https://uploaddeimagens.com.br/imagens/dspXnWc
    Xamã Full int
    https://uploaddeimagens.com.br/imagens/qKst9Uc

    Diferença de dano: 468 (full int) - 424 (full vit) = 44




  • #2
    o dano nesse jogo é uma mentira cara kkk n que seja uma comparação muito boa mas testando no draxos do zeta agora para ter um comparativo justo minha arqueira sem cbeção e sem force usando apenas o fon e um dion tinha 3804 - 4159 de poder de ataque hitava no critico 2547 , usando forçe ordo mesmo e cabeção de abobora ficava com 4946-5352 de poder de ataque e hitava 2815. 1193 a mais de poder de ataque e no boss apenas 268 de aumento no dano

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    • [GM]Cepheus
      [GM]Cepheus comentou
      Editando um comentário
      Isso ocorre pelo fato dos Bosses possuírem um alto valor de absorção de dano em seus atributos defensivos, IEmbaixadorI, e que reduzem, significativamente, o dano dos personagens em porcentagem. Assim, por exemplo, o Boss Draxos, que possuí 87 pontos de absorção, atenuará o dano recebido em 87%. Já a Valhalla, última estrutura defensiva do Bless Castle, reduzirá o dano em 98%.

  • #3
    Olá dnLGOD!

    Vi aqui que a skill Força Divina está no Level 8 no seu personagem, pode ser que por esta razão não houve um aumento mais relevante no dano que está desferindo, quando mudou de build. Além disso é importante considerar que os monstros deste mapa são de nível 117, com 74 pontos de absorção (absorvem 74% do dano desferido), então como seu personagem estava no Level 102 e com a skill ainda no level 8, o dano tende a ser uma pouco mais baixo do que o normal mesmo. De todo modo, experimente deixar a skill no nível 10 e faça um novo teste, considerando outros mapas também, em monstros que estejam mais próximos do nível do seu personagem.

    • Nova fórmula, no nível 10: 226% + (870)
    https://zenit.games/priston/noticia....e8_continuacao

    Abraços!

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