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Taxas do idhas

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  • Taxas do idhas

    Olá, GMs

    Gostaria de fazer uma pergunta simples para deixar oficialmente registrado aqui no fórum para posteriores ações.

    As taxas de:

    Relíquia
    Despertar
    Runas
    Age

    Estão iguais a dos clássicos?

    agradeço desde já.

  • #2
    Fiz um questionamento parecido com o drop de itens aqui : https://forum.priston.com.br/forum/c...servidor-idhas

    Mas obviamente nada está igual, estão apenas aproveitando o boom de personagens do novo servidor, porém daqui a alguns anos a historia se repete, apenas poeira e lojas offline nas cidades, e já vai estar na hora de lançar o próximo servidor com tudo "novo" de novo.

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    • #3
      Olha, a questão não é nem se está igual, mas a divulgação dos rates em si em todos os serviços.
      Eu voltei a jogar faz pouco tempo, mas muitas coisas mudaram na legislação no que diz respeito aos direitos do consumidor... e parece que o BPT/Zenit não está respeitando isso. Creio que a mesma coisa já aconteceu na Korea e por isso lá em todas as funções é relatado os rates de sucesso: age, runas, reliquias, etc. tudo bem claro no site.
      Outra questão é sobre taxa de defesa, abs, dano mágico e físico, poder de ataque, critico, chance de acerto, etc. Esses status devem ser transparentes para comparação de produtos a venda assim como o serviço prestado.
      Eu acho que temos que dialogar e exigir essas informações, pois é um direito do consumidor. Independente da empresa ser apenas uma "representante/distribuidora" no Brasil, ela responde a legislação local e precisa se adequar para trabalhar em território nacional.

      Sobre o código de defesa do consumidor

      Falta de Informação Clara e Adequada (Art. 6º, III do CDC)
      O consumidor tem direito à informação clara, precisa e adequada sobre os produtos e serviços oferecidos.

      "São direitos básicos do consumidor:
      III - A informação adequada e clara sobre os diferentes produtos e serviços, com especificação correta de quantidade, características, composição, qualidade, tributos incidentes e preço, bem como sobre os riscos que apresentem."

      Exemplo:
      Se um jogo permite compras de caixas de loot sem informar claramente as probabilidades de cada item, está descumprindo essa norma. Assim como a venda de itens para aging e fabricação de runas não relatando as taxas de sucesso.


      Venda Casada (Art. 39, I do CDC) – Em Caso de Microtransações Ligadas a Loot Boxes
      Se a empresa obriga o jogador a comprar loot boxes ou adquirir moeda virtual para tentar obter certos itens, isso pode ser considerado venda casada, o que é proibido.


      "É vedado ao fornecedor de produtos ou serviços, dentre outras práticas abusivas:
      I - condicionar o fornecimento de produto ou serviço ao fornecimento de outro produto ou serviço, bem como, sem justa causa, a limites quantitativos."

      Exemplo:
      Se um jogo bloqueia certas skins ou personagens apenas atrás de loot boxes pagas, sem outra forma de obtenção justa, pode ser considerado prática abusiva. Como o caso de itens exclusivos para battle pass.


      Prática Abusiva e Vantagem Exagerada (Art. 39, V do CDC)
      Se as mecânicas do jogo criam um ambiente de exploração financeira excessiva dos jogadores (como sistemas predatórios sem transparência), pode-se considerar uma vantagem manifestamente excessiva.

      Trecho relevante do CDC:

      "É vedado ao fornecedor de produtos ou serviços:
      V - Exigir do consumidor vantagem manifestamente excessiva."

      Exemplo:
      Sistemas com taxas de obtenção ultrabaixas sem divulgação e que incentivam gastos recorrentes podem ser interpretadas como vantagem excessiva.

      Francamente acho que está na hora de comentar sobre isso...

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      • #4
        .post repetido.
        Editado por Ayeriz; 31/03/2025, 22:34.

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        • #5
          .post repetido.
          Editado por Ayeriz; 31/03/2025, 22:34.

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          • #6
            .post repetido.
            Editado por Ayeriz; 31/03/2025, 22:34.

            Comentar


            • #7
              .post repetido.
              Editado por Ayeriz; 31/03/2025, 22:34.

              Comentar


              • #8
                Postado originalmente por Cecelia Ver Post
                Olá, GMs

                Gostaria de fazer uma pergunta simples para deixar oficialmente registrado aqui no fórum para posteriores ações.

                As taxas de:

                Relíquia
                Despertar
                Runas
                Age

                Estão iguais a dos clássicos?

                agradeço desde já.

                Olá, Cecelia!

                Para fins de contexto, mesmo que quiséssemos, não conseguiríamos alterar as taxas dos sistemas de Aging, Despertar de Armas, Criação de Relíquias ou Fusão de Runas. Esses sistemas não possuem arquivos parametrizáveis nos diretórios dos servidores que permitam ajustes nas suas taxas. Quem já teve algum tipo de contato com as files de servidores oficiais de Priston Tale, disponibilizadas de forma ilícita em alguns fóruns na internet, sabe que essa limitação é real. Qualquer alteração nessas taxas só seria possível com acesso ao código-fonte completo das aplicações dos servidores, o que é de exclusividade da desenvolvedora obviamente, a Masangsoft. Como o servidor Idhas opera com a mesma aplicação dos demais servidores (Clássicos, Valento e Cronus), ele compartilha as mesmas características de todos os demais sistemas do jogo.

                No entanto, para outros elementos do jogo que podem ser ajustados via arquivos editáveis nos diretórios dos servidores, realizamos alterações específicas para o lançamento do Idhas. Ajustamos a taxa de drop de alguns itens, como os Flamejantes, Verus, Abissais e Verthex, além dos itens de Boss, para que mantenham seu valor no mercado in-game entre os jogadores por mais tempo. Com a progressão dos personagens para o endgame, refinaremos essas taxas conforme necessário. Além disso, ainda neste mesmo contexto, a Roleta Royale do Idhas possui menores chances de premiações em XP, considerando a vigência da Corrida de Level.

                Espero ter esclarecido suas dúvidas.

                Abraços!

                Comentar


                • #9
                  Postado originalmente por [GM
                  Cepheus;n58850]


                  Olá, Cecelia!

                  Para fins de contexto, mesmo que quiséssemos, não conseguiríamos alterar as taxas dos sistemas de Aging, Despertar de Armas, Criação de Relíquias ou Fusão de Runas. Esses sistemas não possuem arquivos parametrizáveis nos diretórios dos servidores que permitam ajustes nas suas taxas. Quem já teve algum tipo de contato com as files de servidores oficiais de Priston Tale, disponibilizadas de forma ilícita em alguns fóruns na internet, sabe que essa limitação é real. Qualquer alteração nessas taxas só seria possível com acesso ao código-fonte completo das aplicações dos servidores, o que é de exclusividade da desenvolvedora obviamente, a Masangsoft. Como o servidor Idhas opera com a mesma aplicação dos demais servidores (Clássicos, Valento e Cronus), ele compartilha as mesmas características de todos os demais sistemas do jogo.

                  No entanto, para outros elementos do jogo que podem ser ajustados via arquivos editáveis nos diretórios dos servidores, realizamos alterações específicas para o lançamento do Idhas. Ajustamos a taxa de drop de alguns itens, como os Flamejantes, Verus, Abissais e Verthex, além dos itens de Boss, para que mantenham seu valor no mercado in-game entre os jogadores por mais tempo. Com a progressão dos personagens para o endgame, refinaremos essas taxas conforme necessário. Além disso, ainda neste mesmo contexto, a Roleta Royale do Idhas possui menores chances de premiações em XP, considerando a vigência da Corrida de Level.

                  Espero ter esclarecido suas dúvidas.

                  Abraços!
                  e quando vocês pretendem divulgar os rates de forma transparente? Todas essas chances visto que são produtos e serviços vendidos, devem estar descritos no jogo e/ou site/wiki.

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