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Sistema de reconexão

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  • Sistema de reconexão

    Quando vão fazer um sistema de reconexão eficiente ? , daora o priston reloaded melhorando o FPS , fazendo o jogo rodar liso poxa que bacana mas e o ping ? e a conexão com o servidor ? servidor lá onde judas perdeu a bota. se a internet da 1 oscilada já era, DC . parece que o jogo não faz a menor questão de manter o jogador conectado. como pode isso ? ja ja o jogo bate 20 anos. e sem um sistema eficiente que reconecte o jogador ao servidor sem preciasr tomar dc. em alguns jogos de tiro ( FPS ) como pointblank por exemplo eu até entendo. internet oscilou ? dc pq você prejudica seu time ficando parado. e no priston ? um RPG vou prejudicar alguém tentando reconectar ? que isso po nem que fosse uns 5 / 10 segundos ali tentando reconetar antes de da dc . po que sistema ineficiente da poxa, vergonhoso papo reto com tantos anos de jogo. ai vai lança reloaded jogo liso mas servidor longe pra *** ping continua alto. e de quebra minha denuncio tá a quase 10 dias lá no suporte sem uma resposta. bela empresa

  • #2
    Sofro com isso também. Já perdi muito pergaminho e cristal por DC, que muitas vezes é da parte da empresa apenas pois o outro client aberto não tem problema. Infelizmente deve ser um problema de programação do jogo mesmo, nada que a Zenit possa resolver.

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