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Chance de drop de Itens, mobs normais e/ou de evento

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  • Chance de drop de Itens, mobs normais e/ou de evento

    Como disse em outro post, estou voltando recente e fazendo algumas coisas que não fiz em outros tempos de jogo (Char lvl100+, quest tier 5, etc)

    Estou com um mago 103, com itens medianos, e por isso ainda não tanko *tranquilamente* em bons HSs pelo jogo, como em ilha perdida e torre sem fim por exemplo, mas me aventuro a matar um spawn de 2 ou 3 mobs por vez

    Decidi pegar um olho mágico (50%+ drop), com alguns cristais de kelvezu e valento, +force + poção de abobora pra dar uma rushada em alguns itens do lvl 100 no HS do meio da torre sem fim.

    Considerando que eu mato uma quantidade mediano de mobs, em u tempo razoavel, em 40min de matança, quase que 1 lvl inteiro de XP, eu dropei apenas, EXETAMENTE: 3 sheltons, 350k em gold, 15-20 poções de mana, 15-20 poções de hp, 1 varinha do oraculo

    Considerando o olho magico, e os mobs de evento (como por exemplo o cabeça de abobora que praticamente sempre dropa sheltons), não seria para eu ter um pouco mais de drops alem de poções e gold? 1 item e 3 sheltons parece bastante baixo pra situção atual

    É assim mesmo? estou fazendo algo de errado? existe uma opção melhor pra drop de itens? (visto que estou tentando melhorar um pouco meus personagens usando o minimo de dinheiro possivel)

  • #2
    Olá, THExplosion!
    Tudo bem?

    Observo que recorrentemente a comunidade possui dúvidas quanto ao funcionamento dos drops e dos itens que influenciam nos drops. Vou explicar abaixo como ambos funcionam antes de responder as dúvidas que você trouxe, para tornar mais simples esse entendimento. 😉

    -

    Primeiramente, é importante entender que os drops dos itens estão relacionados às entidades, é uma configuração intrínseca aos monstros.

    A configuração dos drops pode possuir várias linhas, e cada uma delas com uma porcentagem e um conjunto de itens referente à linha. E também é pré-configurada a quantidade de rolls que é feito sobre a Lista de Drops no momento em que a entidade é derrotada.

    Abaixo, estarei externando como é a configuração de drop de um Hopi nos servidores Clássicos:

    29,00%: Traje de Batalha, Machado de Pedra, Garra de Águia, Porrete Pequeno, Bastão, Arco Pequeno, Adaga, Lança, Adaga Normal, Punhos, Anel Comum, Colar Comum ou Cristal de Hopi.
    24,00 %: Ouro.
    23,00 %: Nada.
    12,00 %: Poção de RES Pequena, Poção de HP Pequena.
    06,00 %: Cristal de Hopi, Cristal de Hopi, Escudo de Madeira, Botas Leves, Luvas, Bracelete Leve ou Sereneo.
    05,00%: Cristal de Hopi ou Cristal Místico.
    01,00%: Fadeo, Anel Comum +1, Anel Comum +2, Colar Comum +1, Colar Comum +2, Cristal Místico, Força Lucidi ou Força Mágica Lucidi.

    E essa configuração é válida para todo monstro do mesmo tipo que surgir no mesmo subservidor. Se você derrotar 1 ou 100 Hopis, por exemplo, estará suscetível exatamente à mesma Lista de Drops.

    No caso do Hopi, ao ser derrotado, é feito 1 roll sobre a sua Lista de Drops, e pode cair em qualquer uma destas listas, com base na porcentagem definida a cada uma.

    Se o roll cair na primeira linha, por exemplo, será feito sorteio entre os itens da linha, que compartilham de chances iguais, e 1 item será dropado: pode ser um Punhos, Cristal, Bastão, etc.
    Se o roll cair na terceira linha, por exemplo, não será dropado nenhum item, pois está configurado o drop “Nada”. 😅 Mas não significa que o roll não aconteceu.

    No caso dos Bosses, comumente eles são configurados para que haja vários rolls, e, além disso, eles não costumam ter o drop “Nada”, fazendo com que caia a quantidade exata de itens referente ao número de rolls que eles possuem.

    -

    Sobre os itens que influenciam nos drops, pretendemos explicar com mais detalhes o funcionamento deles na Wiki, para deixar mais entendível também. 👊💢

    Há diversos itens que influenciam nos drops, são eles atualmente:

    • Fênix ou Fênix Suprema: concede adicional de 50%.
    • Olho Mágico: adicional de 50%.
    • Fragrância do Cravo: adicional de 5%.
    • Bolo de Festa: adicional de 10%.
    • Buff Pilhagem (referente à Coroa de Ouro de Bellatra): adicional de 25%.

    Este adicional refere-se à chance que o item concede de haver um roll adicional sobre a Lista de Drops da entidade, além da configuração padrão.

    Por exemplo, caso derrote um Hopi, que por padrão possui 1 roll, e você esteja com uma Fênix ativa, terá 50% de chance de que haja um roll extra sobre a Lista de Drops, podendo dropar no final até 2 itens.

    Estes itens influenciam na quantidade de drops. Eles não possuem influência sobre a qualidade do drop, e não há nenhum item ou Buff que aumenta as chances de drop de algum item específico.

    É importante considerar também que a maioria das entidades comuns possuem a chance de drop “Nada”. Então, obter este roll extra significa que a chance pode cair no drop “Nada” também.

    Cada um destes itens age individualmente, sendo que cada um deles representa a chance de um novo roll.

    -

    Agora, respondendo às suas dúvidas:

    Postado originalmente por THExplosion Ver Post
    Considerando o olho magico, e os mobs de evento (como por exemplo o cabeça de abobora que praticamente sempre dropa sheltons), não seria para eu ter um pouco mais de drops alem de poções e gold? 1 item e 3 sheltons parece bastante baixo pra situção atual

    Na Lista de Drops do monstro Cabeça de Abóbora, de fato é possível obter os sheltoms, mas o maior percentual é a chance de drop de Ouro, seguido da chance de drop “Nada”. Então, é natural que haja uma maior incidência do drop do Ouro. ✍️

    Postado originalmente por THExplosion Ver Post
    É assim mesmo? estou fazendo algo de errado?

    Quanto mais monstros você derrotar, mais rolls estará suscetível e consequentemente poderá dropar mais itens. Ocupando um spawn com maior reunião de monstros (vulgo "spawn mágico"), poderá ter resultados mais significativos quanto ao número de drops, em relação ao spawn que está utilizando no momento.

    Ilha Perdida é um mapa que possui uma chance de drop “Nada” baixa nos monstros nativos. Então, é possível obter uma grande variedade de itens.

    Além disso, é importante considerar que estamos na Retrospectiva, e que há 16 entidades hostis que surgem concorrentemente umas às outras. Ou seja, isso reduz o número de uma entidade em específico de aparecer. 😅 Ainda mais estando em um spawn com menor reunião de monstros.

    O monstro Cabeça de Abóbora possui a menor taxa de aparição neste mapa, e se você está buscando resultados em número de drop de sheltoms, por exemplo, acredito ser válido tentar o hunting em um mapa que você consiga derrotar uma quantidade maior de monstros mais rapidamente. =)

    Postado originalmente por THExplosion Ver Post
    existe uma opção melhor pra drop de itens? (visto que estou tentando melhorar um pouco meus personagens usando o minimo de dinheiro possivel)

    Não, não há formas de melhorar a chance de drop de um item específico, assim como mencionei no funcionamento dos itens que influenciam na chance de drop.

    -

    A resposta acabou ficando melhor do que eu esperava inicialmente, haha! Mas espero ter elucidado os pontos que trouxe. Caso fique qualquer dúvida a respeito, não deixe de enviar! o/

    Fico à disposição e desejo um bom jogo! 💙

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