Recentemente houve mais um 'processo de balanceamento' no servidor Coreano do Priston Tale e nesse processo houve alguma melhorias para as classes mágicas .
Eis as seguintes melhorias :
MAGO
PRIMA IGNIS
- Fórmula de dano melhorada ;
- Redução na execução da skil ;
- Sem delay até lvl 8
- Taxa de acerto em 100% ( a informação foi retirada do Fórum do JPT , portanto pode ser que a tradução esteja errada/equivocada , pois em um outro tópico aqui no fórum do bpt a uma explicação falando que a skil teve 100% de precisão e não taxa de acerto);
Na formula atual a skil está da seguinte maneira :
750 (690%) - 850 (690%) = skil com apenas 1HIT
Usando Third Anima : (Exemplo sitado no fórum do JPT )
2137 (690%) - 2422 (690%)
THIRD ANIMA
- Buff funcionando em grupo e pode ser adicionado as classes mágicas (mago , xamã , sacerdotisa );
SACERDOTISA
GELO PERFURANTE
- Fórmula de dano melhorada ;
- Redução na execução da skil ;
- Sem delay até lvl 8
- 100% de precisão ( não é taxa de ataque )
Na fórmula atual a skil está da seguinte maneira :
770 (690%) - 880 (690%) = skil com apenas 1HIT
XAMÃ
PREGO FANTASMAGÓRICO
- Fórmula de dano melhorada;
- Skil sem delay no lv 10 ( vale ressaltar que no KPT , a velocidade do ADV Midranda não funciona no xamã . A skil tbm não possuía delay no BPT mas após o ultimo processo de balanceamento em que a classe passou , a velocidade adicional do buff do xamã fez com que a skil não pudesse mais ser usada no LV 10 , ficou com delay . Atualmente usamos no LV 9 )
Na fórmula atual a skil está da seguinte maneira :
970 (780%) - 1080 (780%) = skil com apenas 1HIT
OBSERVAÇÃO ; Ambas as 3 Skils de ataque agora podem dar crítico sem o uso do pergaminho de dion , isso é consequência por poder usar o poder de ataque nessas skils ( se algum GM quiser explicar melhor , a vontade kkkk )
ESTAS APLICAÇÕES SE FOSSEM IMPLEMENTADAS NO BPT (no caso as %) SERIA A SOLUÇÃO PARA OS MÁGICOS AQUI PODEREM DISPUTAR UM PVP DESCENTE ( claro que essas implementações deveriam vir de acordo com o andar do BPT ) ?
No momento atual tanto mago quanto xamã sofrem no pvp , pois são personagens 'cegos' (não sei como está o momento atual da sacerdotisa no pvp , caso alguém queira comentar , a vontade ).
Hoje por exemplo fui com xama 141 em 1x1 com um mecânico 128 e o coitado do xama só fazia errar ... É meio injusto uma classe que tem seu poder baseado em pontos de inteligência , ter que abdicar de tal característica para adicionar AGILIDADE no intuito de tentar acertar mais e consequentemente tirar menos hp pois vai perder poder de ataque na magia.
[GM]Cepheus [GM]Titania [GM]Andromeda nos deem uma luz . Por favor !!! .
Eis as seguintes melhorias :
MAGO
PRIMA IGNIS
- Fórmula de dano melhorada ;
- Redução na execução da skil ;
- Sem delay até lvl 8
- Taxa de acerto em 100% ( a informação foi retirada do Fórum do JPT , portanto pode ser que a tradução esteja errada/equivocada , pois em um outro tópico aqui no fórum do bpt a uma explicação falando que a skil teve 100% de precisão e não taxa de acerto);
Na formula atual a skil está da seguinte maneira :
750 (690%) - 850 (690%) = skil com apenas 1HIT
Usando Third Anima : (Exemplo sitado no fórum do JPT )
2137 (690%) - 2422 (690%)
THIRD ANIMA
- Buff funcionando em grupo e pode ser adicionado as classes mágicas (mago , xamã , sacerdotisa );
SACERDOTISA
GELO PERFURANTE
- Fórmula de dano melhorada ;
- Redução na execução da skil ;
- Sem delay até lvl 8
- 100% de precisão ( não é taxa de ataque )
Na fórmula atual a skil está da seguinte maneira :
770 (690%) - 880 (690%) = skil com apenas 1HIT
XAMÃ
PREGO FANTASMAGÓRICO
- Fórmula de dano melhorada;
- Skil sem delay no lv 10 ( vale ressaltar que no KPT , a velocidade do ADV Midranda não funciona no xamã . A skil tbm não possuía delay no BPT mas após o ultimo processo de balanceamento em que a classe passou , a velocidade adicional do buff do xamã fez com que a skil não pudesse mais ser usada no LV 10 , ficou com delay . Atualmente usamos no LV 9 )
Na fórmula atual a skil está da seguinte maneira :
970 (780%) - 1080 (780%) = skil com apenas 1HIT
OBSERVAÇÃO ; Ambas as 3 Skils de ataque agora podem dar crítico sem o uso do pergaminho de dion , isso é consequência por poder usar o poder de ataque nessas skils ( se algum GM quiser explicar melhor , a vontade kkkk )
ESTAS APLICAÇÕES SE FOSSEM IMPLEMENTADAS NO BPT (no caso as %) SERIA A SOLUÇÃO PARA OS MÁGICOS AQUI PODEREM DISPUTAR UM PVP DESCENTE ( claro que essas implementações deveriam vir de acordo com o andar do BPT ) ?
No momento atual tanto mago quanto xamã sofrem no pvp , pois são personagens 'cegos' (não sei como está o momento atual da sacerdotisa no pvp , caso alguém queira comentar , a vontade ).
Hoje por exemplo fui com xama 141 em 1x1 com um mecânico 128 e o coitado do xama só fazia errar ... É meio injusto uma classe que tem seu poder baseado em pontos de inteligência , ter que abdicar de tal característica para adicionar AGILIDADE no intuito de tentar acertar mais e consequentemente tirar menos hp pois vai perder poder de ataque na magia.
[GM]Cepheus [GM]Titania [GM]Andromeda nos deem uma luz . Por favor !!! .

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