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Sistema de "Awakening" (KPT)

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  • Sistema de "Awakening" (KPT)



    A um tempo atrás tinha visto esse video, e me veio a dúvida do que realmente esse sistema significa, pelo vídeo da a entender que é tipo um Mix, usando um sistema parecido com o Aging, aparentemente se o processo for bem sucedido a arma teria um poder te ataque maior, mas dai me veio mais dúvidas, seria um bonus fixo? E funcionaria junto do sistema de Aging?
    O video é de 2017, e nunca vi nem pista de alguem falando sobre esse sistema aqui no BR, gostaria de saber se alguem tem alguma opinião/informação sobre isso. E claro, se esse sistema viria para o BPT algum dia.
    Editado por MrRaiYou; 01/03/2019, 03:56.

  • #2
    https://pt.masangsoft.com/PT_BOARD_SYSTEM/4577357

    É um sistema que recebe um bônus ao despertar sempre que consegue envelhecer.

    ※ Se o despertar de uma arma for realizado em um estado já envelhecido, um bônus para o estágio anterior de envelhecimento não será concedido.

    ※ Despertar é bem-sucedido com uma baixa probabilidade Se falhar, a arma não será destruída, mas os Idtas e o dinheiro do jogo não podem ser devolvidos.

    Seu tópico foi apoiado pelo maior canal de Priston Tale do mundo
    https://www.youtube.com/@morte-na-area-tv

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    • #3
      Acho que antes disso ser lançado, precisaria corrigir o fato do age não ta sendo influenciado da forma que deveria ser no dano. Tem alguns vídeos no fórum se alguém tiver paciência de procurar e tal

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      • #4
        Esse sistem aeh o mesmo que tinha no server Delta que estava em teste e eles disseram que seria um sistema novo para os players mas nada mas era do que esse sistema que vc viu e nao sei pq nao aplicaram no jogo.

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      • #5
        Postado originalmente por UltraSeven Ver Post
        Esse sistem aeh o mesmo que tinha no server Delta que estava em teste e eles disseram que seria um sistema novo para os players mas nada mas era do que esse sistema que vc viu e nao sei pq nao aplicaram no jogo.
        Na verdade não. O sistema em testes no Delta naquela época foi feito depois, buscando valorizar os adicionais dos processos de aging de acordo com o nível de uso dos itens, pra fazer valer o investimento dos níveis mais altos de agings em itens de níveis mais altos, consequentemente mais raros. Era um dano adicional em função do nível do item e do aging aplicado e nada mais.

        O sistema de "Despertar Itens" (Awakening) é um outro sistema ainda não implementado aqui e relativamente recente desenvolvido no kPT; através de um processo único no item, todos os processos de agings realizados em seguida ganham um extra nos adicionais. As armas praticamente recebem o dobro do dano adicional normal de cada nível de aging (por exemplo recebem +2 mínimo e +2 máximo nos agings +1 ao +9 em vez de +1 e +1, e por aí vai). Como esses adicionais só valem pros agings feitos depois da aplicação desse processo, o ideal é sempre fazê-lo então antes de começar qualquer aging, porque se for feito num item já +20 ele só vai receber os bônus a partir do +21.
        Dúvidas, elogios e/ou puxação de saco, clique aqui!

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