Boa tarde, Sou o dono do RoncadoRX do servidor midranda do clan AlcatraZ, e conforme conversei com alguns players, de vários servidores, vimos uma grande defasagem nos status dos itens boss, tanto da luvas do greedy quanto da bota draxos, que estão perdendo grande valor no game e deveriam ser itens com status diferenciados. Concordamos que a Bota Draxos já vem ai alguns anos sendo uma das melhores botas a se usar com status diferenciados, porém a Luvas do Greedy tem menos de três anos e já está sendo descartada devido aos seus status defasados quando confrontamos ela as outras da atualidade. Solicito a reavaliação dos status da luva para que tivesse um add de def a mais ou mais ABS ou algum diferencial do que as outras luvas como a bota draxos tem a velocidade. Aguardo retorno.
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Novos Status dos itens BOSS
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Eu acho muito errado 1 item de boss ser superado tão facilmente para um item comum. A draxos e mokova você ainda tolera porque oferece 15 de velocidade (que é uma velocidade atípica em relação as demais botas) mas na luva do greedy é bizarro ser superado já cedo..
Anel do Valento tem mais de 10 anos e se você descartar os aneis de evento, é o 2° melhor anel do jogo. Só perde apenas para o Anel do SHY que TB é um item de boss.
Acho que se a defesa da luva fosse para uns 395~~425 defesa e abs inalterado já seria OK.
Se ficar absurdo ou não for fazer isso, que tenha um adicional tipo +250 hp.
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Ei, pessoal!
Esse foi um assunto bastante tocado há um tempo atrás. Fizemos diversas análises para chegarmos ao cenário que encontramos hoje.
Os itens de Bosses de fato, necessitam de um destaque. Já é mais difícil consegui-los, nada mais justo, né?
Então, o que ocorre é que eles já tem. As Botas do Draxos e as Luvas do Greedy, por exemplo, dão status excepcionais. Mas, o jogo evolui naturalmente. Alguma hora ia acontecer de itens mais fortes aparecerem, mas de forma equilibrada: as Botas do Draxos até hoje dá mais velocidade com status consideráveis para um nível alto pedindo nível 105 apenas, e as Luvas do Greedy possuem status elevados, com destaque grande para Absorção, pedindo nível 120.
São itens que continuam dando destaque, os personagens tendem à utilizá-los por muito mais tempo do que um item comum e quem o tem em um intervalo de nível considerável, tem vantagem. É um assunto delicado, pois não dá, também, para saturar os status, sendo que são itens de mapas 118 e 123. Cada lado tem um peso! =]
Infelizmente, a desenvolvedora do jogo não previu mais implementações desse tipo para esses itens. Os status presentes hoje no Priston Tale Brasil já foram uma demanda nossa para trazer um diferencial, então, não temos previsões de novas alterações.
De qualquer forma, agradeço imensamente o contato e as considerações! Estamos sempre abertos à debates e discussões saudáveis.
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