Recentemente tenho visto varias pessoas opinando acerca da inclusão do aging no set (bracelete, luva e bota) no servidor Cronus. Ao meu ver, isso é algo falho, visto que a propria Zenit realizou um breve questionário onde a maioria das pessoas (cerca de 65%) mostraram-se contrárias ao aging no set. Eu entendo que com o aumento substancial de pessoas high level no servidor, necessite de melhorias no sistema de defesa, visto que os mapas vão tornando-se cada vez mais fortes, e o servidor permanece carente de status como defesa e absorção, quando comparado aos outros servidores clássicos, justamente pela ausência do aging no set do personagem. Ao meu ver, o aging não deveria ser liberado (concordo com os 65%), pois estaria descaracterizando a proposta do servidor, que desde sempre foi de trazer algo mais hardcore, e passaria a se igualar a um servidor clássico, tornando o cronus um servidor clássico, mas atrasado. Sabendo disso, a minha proposta para análise séria a liberação do processo de mixagem dos itens do set, incrementando alguns atributos e principalmente HP no personagem. Essa proposta é encontrada em inúmeros servers não oficiais, e acredito que funcione de maneira que não desbalancie ou quebre a jogabilidade de forma tão efetiva. A ausência de mix ou aging no set torna muito mais difícil a resistência do personagem, visto que os itens limpos até fazem diferença, mas não ao nível que tem se chegado ultimamente. Acredito que a mixagem desses itens no servidor cronus seja algo positivo, não descaracterizando a proposta hardcore do servidor e balanceando de forma significativa os personagens principalmente nos mapas high level. Além de estimular um novo comércio tanto de itens quanto de sheltons, essa proposta torna o recurso de mix não mais apagado do servidor, e algo ativo e de contato mútuo de todos os players. Obviamente, isso é só uma opinião, sei que tem controvérsias, e que a comunidade necessita expor sua opinião acerca do tema (talvez com outra pesquisa pela Zenit), mas melhorias precisam ser incrementadas, para uma melhor experiência de jogo no servidor Cronus.
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Mix em Set - Cronus
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Opa, Docteur! Tudo certinho por aí?!
Eu não denomino o Aging nas partes do Set como uma operação falha, e vou explicar a razão. \o/
O Aging nos braceletes, luvas e botas chegou ao Priston Tale Brasil em um momento onde a evolução do jogo exigia atenção nestes aspectos.
Seja pelo dano naturalmente mais alto dos personagens, como consequência de uma evolução contínua; ou pelo dano dos monstros nativos do jogo, que ficam mais robustos de mapa a mapa.
Independente de onde vem o dano elevado, torna necessário mais recursos para potencializar a defesa dos personagens.
Foi uma necessidade, e não um capricho.
É natural que com o tempo, evolução dos personagens e abertura de novos mapas, a gente tenha essa conversa lá na frente. Talvez não neste momento, mas ainda precisaremos repensar se é viável ou não, considerando que o Cronus não pode parar no tempo e deixar de receber atualizações.
Mixing no Set é uma ideia bacana, mas não existe em nenhum Priston Tale oficialmente desenvolvido pela Masangsoft. Temos um bom contato com a desenvolvedora e já falamos a respeito de Mixing, mas não há planos, no momento. Mesmo que houvesse, teríamos que verificar a necessidade de inclusão no Cronus, e a necessidade de seguir o curso natural de evolução do servidor, com a opção de Aging no Set antes ou simultaneamente.
Abraços e bom jogo! \o/

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