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Gráficos Priston Tale

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  • Gráficos Priston Tale

    Olá boa tarde, pessoal. Tudo bem com vocês?

    A desenvolvedora tem pretensão de remasterizar o Priston Tale, e deixar com gráficos mais bonitos.
    Vejo a arte que vocês colocam no site dos personagens do Priston e penso comigo... "caraca, ficaria show de bola se o game fosse como esta na arte".

    Bem é isso. Grande abraço.

  • #2
    Estou bem. E você?

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    • #3
      Postado originalmente por ToadAthilas Ver Post
      Estou bem. E você?
      Não como você mas gostaria hu3uh3hu3hu3

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      • #4
        Provavelmente não, já foi melhorado muito nos últimos anos, pra começar ficar bom o jogo tem que ser reescrito, de preferência do zero, a Maçãngsoft não quer gastar tempo e recurso fazendo isso.


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        • #5
          E aí, Leeedd! =]

          Não temos previsão (infelizmente), mas temos buscado otimizações nos gráficos do jogo. É uma demanda recorrente da comunidade em relação à desenvolvedora, e temos deixado claro esse ponto abordado por vocês. O que podemos fazer, estamos fazendo. Mas, ainda é algo que realmente não sabemos se vai rolar.

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          • #6
            Já notaram que alguns mapas usam muito mais do processador/memória do que outros?
            Antes de sair mudando o jogo, acho bacana dar uma avaliada na renderização de alguns cenários.
            Em especial os mapas "novos" (a partir de ET3) em alguns computadores dão muito mais lag.

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            • #7
              Postado originalmente por [GM
              Titania;n25327]E aí, Leeedd! =]

              Não temos previsão (infelizmente), mas temos buscado otimizações nos gráficos do jogo. É uma demanda recorrente da comunidade em relação à desenvolvedora, e temos deixado claro esse ponto abordado por vocês. O que podemos fazer, estamos fazendo. Mas, ainda é algo que realmente não sabemos se vai rolar.
              Opa, tudo bem?

              Entendo. É que deve ser um trabalho árduo, creio eu que precisa de recuso de máquina e também investimentos, ainda mais se tratando de um jogo antigo.

              Mas mesmo assim agradeço seu tempo e gentileza em me responder.

              Grande abraço. Até.

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            • #8
              Postado originalmente por ToadAthilas Ver Post
              Já notaram que alguns mapas usam muito mais do processador/memória do que outros?
              Antes de sair mudando o jogo, acho bacana dar uma avaliada na renderização de alguns cenários.
              Em especial os mapas "novos" (a partir de ET3) em alguns computadores dão muito mais lag.
              Será que precisa de um servidor mais "parrudo" ?

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              • #9
                Nenhum gráfico é server-side, tudo roda no PC do client, o jogo é pesado pq usa tecnologia antiga, foi criado na época do DirectX 7, depois otimizado (mas não reescrito) pra DirectX 9, e atualmente os jogos são DirectX 12. Priston está muito atrás e vai continuar assim até alguém fazer tudo do zero, o que não vai acontecer tão cedo.

                A título de curiosidade, pra quem não conhece, o servidor do Priston é isso aqui:


                Sim, cara de Windows 98, um botão pra recarregar as configurações e outro pra desligar...


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                • #10
                  Ah o hotuk, eh saudade. :D

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