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Sub-Servidor Especifico para Drops?

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  • Sub-Servidor Especifico para Drops?

    Eu tive uma ideia ontem que me pareceu boa e gostaria de compartilhar com vocês para saber se pensam o mesmo ou se é uma má ideia. O que eu pensei foi o seguinte: fazer que um sub-servidor seja especifico para drops, em que a taxa seria um pouco maior, não precisa se muito maior que nos outros sub- servidores, poderia ser algo em torno de 1~5%. E o sub-server deveria ser ou beta, ou gama ou delta, como forma de compensar pela taxa de experiência lá ser menor, a taxa de drops seria um pouquinho maior. E ficaria informado isso na hora que você fosse escolher o sub-server tipo "Delta(13xp, Drops, Quest)". Me parece ser uma boa ideia para diferenciar cada sub-server, o que vocês acham?

    P.S,: Pesquisei um pouco e descobri que no Cronus a taxa de drops no Alfa é maior, então creio que seria interessante se fizessem o mesmo nos outros servidores, porém, como sugeri acima, no Beta, Gama ou Delta.
    Editado por Fabio100; 16/01/2020, 11:06.

  • #2
    Isso já foi proposto algumas vezes, eu particularmente gosto da ideia.

    Porém, que essa diferença de drops não fossem aplicadas nos boss.

    Mas é algo bem relativo essa taxa de drops no BPT, tem semana que dropa tudo e tem semana que não dropa nada e os GM sempre falaram que não mudam as taxas.

    Acredito, que mesmo com essa diferenciação, iria ter semana que o servidor destinado a XP e pouco drops, iria dropar mais que os que são voltados para o drops.

    Porém, é uma ideia boa.

    Seria bom algum GM deixar claro se é ou não possível isso.

    [GM]Titania ajuda nóis :D
    Editado por SetimusPrime; 16/01/2020, 09:33.


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    • Fabio100
      Fabio100 comentou
      Editando um comentário
      Sim, é claro, tudo depende da sorte, não é só porque você está nesse server que você teria certeza que iria dropar mais coisas, mas a taxa seria maior. Isso seria muito bom principalmente para tentar dropar itens 140. E também concordo que esse aumento na taxa dos drops não deveria se aplicar aos boss.

  • #3
    Acho a ideia super válida para ser aplicada nos clássicos.
    Inclusive, a taxa de drop poderia ser 2x.
    "Às vezes é melhor ficar em silêncio e ser considerado um ****** do que falar e remover todas as dúvidas".

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    • #4
      Eu acho que tinha que ter menos servers... players reunidos, jogando junto, grupos pelos mapas, disputas de spaws... enfim... pra mim isso é um mmorpg...

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      • #5
        Ei, pessoal!

        Legal a sugestão! Temos que estudá-la com mais carinho internamente para que eu pudesse dar uma resposta consistente (geralmente essa resposta seria a aplicação ou não hahaha). Levei para essa análise! =P

        Aproveito para esclarecer que essa oscilação na quantidade de drops não depende apenas de "sorte", mas também de engajamento. Há semanas que determinados mapas estão lotados, então tem mais gente, mais vezes terão chances de dropar, consequentemente rola mais itens caindo. Se tem pouca gente em hunting, menos vezes terão chance de dropar (já que cada monstro morto tem é uma dessas chances) e menos itens para o servidor, em geral, serão dropados. Deu pra entender? \o/

        Acho que por enquanto é isso. Qualquer dúvida, é só me chamar!

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