Olá venho sugerir uma nova formulação para o sistema de DROP, ou melhor que volte a dropar itens, pois ultimamente tenho feito alguns Hunts full shop com todos catalizadores de drops possíveis e não dropa absolutamente nada de itens somente gold, não estou falando pra cair full itens do lvl do mapa mas sim cair algo é muito desmotivante passar 8 horas em uma mapa e dropar um ordo e alguns kk em gold, lembro que o pessoal quando aprovou essa ideia falava que gold eles fazem em sod mas não é a realidade dos jogadores casuais que querem logar e fazer seu hunt na maioria das vezes full shop para ficar bem tranquilo, E simplesmente não dropar nada, e um adendo modificar o sistema de drops para grupo e solo pois somente pt magica tem drops relevantes Desde já Agradeço e Peço desculpa caso haja algum erro de português
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Sugestão sobre o sistema atual de Drops
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Bom dia, pike085!
Pode me externar a qual/quais mapas se refere no seu feedback, e qual o resultado que esperaria?
Com mais detalhes, posso entender melhor o que quer dizer e nossa análise fica mais criteriosa! \o/
Aproveito para esclarecer que o sistema de drops não distingue a formação de grupos. É um sistema aleatório com base em probabilidade, e todos tem a mesma chance de conseguir itens.
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Todos os catalisadores é só o olho mágico e Fênix se não me engano não é mesmo? +50% do olho e 50% da Fênix = 100% (estou assumindo que os dois funcionam em conjunto pq não diz nada no site)Postado originalmente por pike085 Ver PostHunts full shop com todos catalizadores de drops possíveis
Mas não confunda esses 100% com suas chances de dropar algo, é 100% em cima da porcentagem que existe no monstro.
Como exemplo vamos considerar o Mokova:
42,5% probabilidade de dropar um devine
0,4% probabilidade de dropar uma bota do Mokova
Agora com os 100% adicionais dos itens shop:
85% de probabilidade de dropar um devine
0,8% de probabilidade de dropar uma bota do Mokova
Repare que nem dobrando as porcentages vc tem a garantia de dropar um simples devine de um Mokova
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Resumindo gostaria de dizer que as chances de você dropar qualquer coisa de qualquer monstro em qualquer mapa, é 50%.
Então se você não dropou o que gostaria, continue tentando
(pra esclarecer, os valores do mokova são apenas próximos dos reais)Editado por Inoxidavel; 06/02/2020, 11:25.
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Na verdade, Inoxidavel, os itens Olho Mágico e Fênix aumentam as chances de dropar mais um item do monstros. Se, por exemplo, um monstro dropa 2 itens, esses itens vão dar mais chances dele dropar 3 itens. Se um monstro dropa um item a mais, é mais uma chance de vir um item mais raro, por exemplo. =]
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São uns vários aspectos sem sentido pra comentar sobre o drop de itens no Priston, mas agora agora não tô com o tempo nem a vontade pra comentar...
Uma coisa que já posso afirmar, não sei se a essa altura do jogo faz diferença, mas a questão de falta de itens no 8x de certeza se dá pela remoção do drop deles de ET1 pra cima. Não tinha necessidade de remover o drop de equipamentos abaixo do 100 e diminuir a frequência de drop deles nesses mapas só pra "melhorar" o drop de outros itens como sheltons. Hoje os 80D só dropam em Lost1 com extrema raridade e em Lost2 com um tiquinho menos de raridade. O problema é que a galera só passa nesses mapas pras quests diárias do 95 e do 100 que exigem mais paciência e que eventualmente a maioria deixa de fazer. Basta que voltem a dropar nesses mapas, nem que seja só em ET1 e ET2 ainda, pronto, simples, esses mapas só dropam itens 100 e 102 mesmo.
Só não sei se faz diferença isso hoje porque ou todo mundo que joga já tá 10x a 14x pelo menos ou porque não existem mais jogadores novos que chegam e consigam passar do 80 sem largar do jogo, ou antes mesmo.
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Na verdade, HunterKrow, a modificação foi realizada para que os jogadores tivessem possibilidades maiores de dropar os próprios itens, dando utilidade para todos eles - ainda mais porque temos 4 tipos de itens do nível 80 em set completo (se contarmos com o 80E, seriam 5 x_x).
Muitos desses itens iam pro Ferreiro na configuração anterior, e os mapas do nível do pessoal 8x~9x não dava uma possibilidade tão tangível de drops já que, quando foram lançados, a realidade era bastante diferente.
Agradeço seu feedback. Vamos analisar esse cenário internamente e avaliar possibilidades de melhorias nesse sentido.
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[GM]Titania eu sei que a ideia era essa, mas não tá funcionando. O motivo é exatamente tudo que eu falei acima.
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Por isso eu falei que levei pra resto da equipe pra gente avaliar! \o/
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