Anúncio

Recolher
No announcement yet.

Desabafo e Sugestão

Recolher
X
  • Filtrar
  • Hora
  • Exibir
Limpar Tudo
novos posts

  • Desabafo e Sugestão

    Esta é a minha primeira postagem no fórum , portanto gostaria que se houverem erros, a comunidade ajude, portanto , grato desde já.

    Recentemente, tive a oportunidade de retornar ao Priston Tale, principalmente devido a Quarentena imposta pelo COVID-19 , e com essa oportunidade , trouxe amigos também ex-jogadores para que a diversão fosse maior, por ser um ex-jogador , tinha um kina 9x que tinha uma boa quantia em gold guardada , sheltons e até alguns equips, além de um pouco de ZENIT ainda em estoque.

    Tudo isso nos possibilitou um inicio de jogo " fácil " e "divertido", pois relembramos o quão nostálgico e divertido é jogar Priston Tale.
    Cristais, Trajes e Armadura facilitam o jogo em seu inicio de forma que tudo parece tranquilo , até que chega a realidade dos 9x e chegamos a Lost e Torre sem fim, onde equips " full site" são inúteis, procura-se itens 8x para comprar e aqueles que o possuem fazem disso uma MINA de ouro , alguns até mais caros que itens 10x ou 11x , mesmo com equipamentos de boa qualidade 8x , você ainda é um inútil em ilha perdida , a necessidade de uma sacerdotisa e seu VL level 10 é totalmente necessaria , mais ainda sim , não é fácil , pode se dizer até que é impossivel dependendo do personagem que se joga, peculiaridade trazida com o " Balanceamento" , skills em area com dano abaixo daquilo que sua tabela de p atk lhe informa , forças que parecem não fazer diferença , monstros com HP altissimo e dano mais ainda , o jogo simplesmente é contra novos jogadores ou contra quem não donata .

    Enfim , criamos um mago uma sacerdotisa e um xamã para dar power play e avançar o máximo possível em um curto espaço de tempo , e depois de todo esforço (R$) inserido , conseguimos sair da janela dos 9x , e chegar finalmente ao 10x , entrar em torre sem fim permitiu continuar avançando no jogo e alcançar os tão sonhados 11x , 12x e finalmente 13x.
    ,
    Meu desabafo é o quão difícil o jogo se tornou após santuário congelado, chegando a ser imoral e impraticável qualquer personagem 8x ou 9x e até mesmo 10x conseguir fazer as quests do local.
    A Quantidade de Climbs online nos spots em laboratório são diga-se de passagem , questionáveis se quem joga são novos jogadores ou gente que ta com tempo de sobra e quer se divertir tendo outros personagens em sua conta.

    Sabendo que o jogo precisa-se manter vivo tornando os jogadores escravos de itens como Presa e Drena , pedras de aging e tudo que é sabido , alerto ao novos jogadores que jogar sem investimento ( R$ ) é sufocante , estressante e muitas vezes você vai se encontrar em uma parede que te impede de prosseguir evoluindo.

    Enfim , minha sugestão é , melhorar o sistema de quests do level 1 a 40 , em algo mais emaranhado e intrínseco , fazer com que as Asas que permitam teleportes sejam obtiveis por meio destas , itens que permitam a evolução do jogo recompensas das quests, por meio das mesmas permitir e dar ferramentas para que o jogador continue evoluindo e obtendo equipamentos para isso, criar quests que sigam o personagem até o level 80 que deem recompensar que façam com que o jogador queira fazer a quest , evitando assim um desgaste precoce do novo jogador em precisar investir desde o inicio no jogo .
    O Jogo possui ferramentas de Criação e Receitas , criar um sistema de quests que permita o jogador novo criar suas próprias armas do 6x ( que é o ultimo item que vende no npc ) ao 8x , ou melhorar os drops de gold em baixos leveis e liberar um npc exclusivo para equipamentos 7x e 8x , aumentar a capacidade do nyed para dar re-spec a itens 8x ( para que a sensação de que o item não é de graça ) .

    Aqueles que puderem marcar os gm's agradeço.

  • #2
    Concordo plenamente com os fatos supracitados !!!

    Comentar


    • #3
      Concordo!...

      Comentar


      • #4
        Postado originalmente por Ely Jordan Ver Post
        Esta é a minha primeira postagem no fórum , portanto gostaria que se houverem erros, a comunidade ajude, portanto , grato desde já.

        Recentemente, tive a oportunidade de retornar ao Priston Tale, principalmente devido a Quarentena imposta pelo COVID-19 , e com essa oportunidade , trouxe amigos também ex-jogadores para que a diversão fosse maior, por ser um ex-jogador , tinha um kina 9x que tinha uma boa quantia em gold guardada , sheltons e até alguns equips, além de um pouco de ZENIT ainda em estoque.

        Tudo isso nos possibilitou um inicio de jogo " fácil " e "divertido", pois relembramos o quão nostálgico e divertido é jogar Priston Tale.
        Cristais, Trajes e Armadura facilitam o jogo em seu inicio de forma que tudo parece tranquilo , até que chega a realidade dos 9x e chegamos a Lost e Torre sem fim, onde equips " full site" são inúteis, procura-se itens 8x para comprar e aqueles que o possuem fazem disso uma MINA de ouro , alguns até mais caros que itens 10x ou 11x , mesmo com equipamentos de boa qualidade 8x , você ainda é um inútil em ilha perdida , a necessidade de uma sacerdotisa e seu VL level 10 é totalmente necessaria , mais ainda sim , não é fácil , pode se dizer até que é impossivel dependendo do personagem que se joga, peculiaridade trazida com o " Balanceamento" , skills em area com dano abaixo daquilo que sua tabela de p atk lhe informa , forças que parecem não fazer diferença , monstros com HP altissimo e dano mais ainda , o jogo simplesmente é contra novos jogadores ou contra quem não donata .

        Enfim , criamos um mago uma sacerdotisa e um xamã para dar power play e avançar o máximo possível em um curto espaço de tempo , e depois de todo esforço (R$) inserido , conseguimos sair da janela dos 9x , e chegar finalmente ao 10x , entrar em torre sem fim permitiu continuar avançando no jogo e alcançar os tão sonhados 11x , 12x e finalmente 13x.
        ,
        Meu desabafo é o quão difícil o jogo se tornou após santuário congelado, chegando a ser imoral e impraticável qualquer personagem 8x ou 9x e até mesmo 10x conseguir fazer as quests do local.
        A Quantidade de Climbs online nos spots em laboratório são diga-se de passagem , questionáveis se quem joga são novos jogadores ou gente que ta com tempo de sobra e quer se divertir tendo outros personagens em sua conta.

        Sabendo que o jogo precisa-se manter vivo tornando os jogadores escravos de itens como Presa e Drena , pedras de aging e tudo que é sabido , alerto ao novos jogadores que jogar sem investimento ( R$ ) é sufocante , estressante e muitas vezes você vai se encontrar em uma parede que te impede de prosseguir evoluindo.

        Enfim , minha sugestão é , melhorar o sistema de quests do level 1 a 40 , em algo mais emaranhado e intrínseco , fazer com que as Asas que permitam teleportes sejam obtiveis por meio destas , itens que permitam a evolução do jogo recompensas das quests, por meio das mesmas permitir e dar ferramentas para que o jogador continue evoluindo e obtendo equipamentos para isso, criar quests que sigam o personagem até o level 80 que deem recompensar que façam com que o jogador queira fazer a quest , evitando assim um desgaste precoce do novo jogador em precisar investir desde o inicio no jogo .
        O Jogo possui ferramentas de Criação e Receitas , criar um sistema de quests que permita o jogador novo criar suas próprias armas do 6x ( que é o ultimo item que vende no npc ) ao 8x , ou melhorar os drops de gold em baixos leveis e liberar um npc exclusivo para equipamentos 7x e 8x , aumentar a capacidade do nyed para dar re-spec a itens 8x ( para que a sensação de que o item não é de graça ) .

        Aqueles que puderem marcar os gm's agradeço.


        A lá, mais um chorão pão duro.
        Deixa de comprar duas coca-colas de 2L que você tem dinheiro pra por Z$ (Coca-cola a BR $7,49 no Carrefour).
        Se você se qualifica como "escravo" do jogo, acho que seria melhor parar de jogar, é pra ser um hobby.
        Igual montar carrinho de brinquedo, alguns gastam mais, outro gastam menos e outros não gastam.
        Pessoal vê o balanço de 5 MILHÕES DE ZENIT quando o Corintiano dá aging nas Live, e acha que só dá pra jogar Priston da mesma maneira.
        O Corintiano não é referência por N motivos.


        O jogo muda e temos de mudar junto. Simples açim. Isso dito:

        Tem razão quanto a necessidade de melhoria da quest do 40 e quanto a obtenção das Asas através das quests.
        O jogo não é mais amigável com jogadores iniciantes. Muitas das pessoas que criam personagens novos, são players com chars lvl alto que dão base pros equips do char lvl 1.
        Ontem mesmo resolvi upar uma archer do zero(era uma mula) pra deixa-la equipada e bonita na Tela de Seleção ( bem coisa de hobbista, né? kkk).
        E em certo momento pensei: Caraca, se eu já não tivesse a manha da ariranha, eu tava L-A-S-C-A-D-O. Ninguém pra fazer grupo!!!
        Peguei a benção especial no nível 1 e depois que ela acabou, não pude pegar as dos demais lvls por ser apenas uma por dia. Isso podia mudar.
        Atingiu determinado nível, desbloqueia a próxima NPC da benção.

        Tava upando na raça o máximo que conseguia.
        Trapaceei na hora de tirar gold do armazém pra comprar poção, peguei 100k e usei Z$ pra comprar cristal pq sairia mais barato do que pagar 1kk o Cristal de Bargon kkkkkkk.

        To lvl 50 com a Archer, upei em 3horinhas, SEM XP UP!!!

        A quest do 40 tbm podia mudar. Essa história de ter que ficar com o item 5 dias no inventário é ******, vo ter que fazer o bug pra dropar o item como se fosse 2003?

        O jogo deveria melhorar o ambiente pros jogadores inexperientes e que não conhecem ninguém no servidor.
        Editado por holandêsdabolaazul; 02/05/2020, 13:41.

        Comentar


        • Ely Jordan
          Ely Jordan comentou
          Editando um comentário
          Obrigado pela resposta , cujo auxilia na visualização da postagem e quem sabe aumentar a quantidade na discussão.

          A questão que insiro é de que a necessidade para NOVOS jogadores terem de inserir ZENITs desde o inicio do game se tornou extremamente necessária, sua interpretação de ser chorão pão duro infelizmente não se encaixa no meu perfil de jogo, infelizmente sou mão aberta de mais , até tenho que me controlar as vezes , quando rola umas promoção de dobro de zenit kkkkkkkkk.

          Sim ,o jogo mudou e com isso as formas de upar , mais o hobby se tornou algo exclusivo dos casher's , os eventos auxiliam e MUITO a jogatina , porém , como você bem disse , se faz necessário um esforçosinho no inicio do jogo seja pra compra umas pots ou uns itens do npc para continuar jogando , um jogador recém inserido não colocaria ZENITs para trocar por gold para comprar pots e itens , parando ali mesmo e avaliando se vale a pena prosseguir no jogo já que a primeira parede iria aparecer dizendo a ele , Você precisa de gold pra continuar jogando , e agora ?

          Mais agradeço sua participação , TMJ!

        • holandêsdabolaazul
          Editando um comentário
          Capisco ragazzo.
          Sem conhecer um jogo, por que um player começaria do zero gastando dinheiro nele de imediato?
          Uma vez que você tá 10x você já manja dos mapas, skills, items e já compensa por um cash pra seguir a diante.
          Mas é aquilo, a partir do 10x, se você não joga de mago, sacer ou xamã( que não precisam de drena, presa, mana down)
          ou você compra K$,H$, Z$, ou quita.

          A solução pra isso é tão simples...
          Podiam colocar um NPC que vende os items(ESSENCIAIS!!! Drena, Presa, XP UP 50% e Olho Dion) por gold do jogo. Já não teve um tipo desse???

          Proponho outra indagação que agrega a discussão:
          Não tem anúncio do jogo nas avenidas, ruas, jornais, páginas do Xavier Videos ou mesmo no rádio, então...
          Como as pessoas chegam no portal do Priston Tale Brasil?
          Tem cabine da Zenit Games na ComicCon Brazuca, por exemplo?
          Editado por holandêsdabolaazul; 03/05/2020, 16:34.

        • Ely Jordan
          Ely Jordan comentou
          Editando um comentário
          Assim como na maioria dos MMORPG's antigos , não há anúncios ou divulgação , portanto, tende-se a ter a comunidade fiel e antiga , portanto , embarga mais uma vez a falta de conteúdo ou divulgação a novos players, pois apesar de antigo o Priston ainda é 1 excelente jogo, que com alguns ajustes poderia ser mais generoso em baixos niveis.

          Chegar 10x sem a inserção de ZENIT , é uma tarefa árdua e digna de coragem , pois como havia dito, itens 8x são praticamente joias raras, além do pessoal bota a mão no valor dos itens ( imaginando-se que venderam os itens a veteranos que querem ver seus personagens bonitos na tela de seleção ) , dificulta o tão sonhado 10x aos novos players , ou a jogadores casuais.
          Prosseguir após o 10x sem zenit , bem , disso todos entendemos a dificuldade.

          O que quero chegar com esse debate é a necessidade de ajustes nos baixos leveis , e talvez incentivar com um custo minimo de marketing novos players, pois sei bem que ainda existem jogadores por ai que gastariam alguns reais e horas em prol de uma nostálgica jogatina no priston tale ,tornando-se ou não um jogador presente no servidor.

          A questão de sem conhecer um jogo, por que um player começaria do zero, bem , hoje vivemos o mundo mobile ,onde TODO jogo caça niquel incentiva os jogadores a gastarem alguns bolsonaros para que o jogo se torne mais " fácil " , pq não o fariam em um jogo com Priston ?

          Mais uma vez grato pela discussão e conteúdo adicional no post.

      • #5
        Opa, Ely Jordan ! Tudo bem?

        Mano... Que massa que você veio aqui dar seu feedback com essa riqueza de detalhes, sério.
        Não sabe como ajuda a gente ter esse ponto de vista de vocês, muito mesmo!
        O que vou trazer aqui é pra continuarmos essa conversa, e podermos tirar o máximo de proveito dela, tá bem? =]

        Sobre o early game, eu respondi um tópico há algum tempo que cabe bastante como resposta aqui. Convido a checar ele por aqui!
        Nessa resposta, englobo também suas sugestões sobre o sistema de quests do 1 ao 4 e sobre as quests até o nível 80. Se tiver alguma consideração a mais, por favor, não deixe de me dizer!

        Quanto ao up a partir do 9x, a gente tem promovido um bocado de eventos que ajudam e muito nessa fase. O evento do Retorno do Trollecoy, por exemplo, engloba mapas desde o nível 55, e dá uma XP massa.
        Além disso, tem o drop de Fragmentos de Cristal (A) e (B), que podem ser acumulados e vocês resgatarem itens billing de suas preferências.
        Outro evento massa em vigor é o do Espírito da Esmeralda, que possibilita mais recompensas em itens billings!
        Claro não é perfeito e com certeza temos a melhorar, mas vale pontuar essas vantagens.

        Já sobre o restante das sugestões, muito obrigada por ter contribuído com elas. Vamos avaliar ponto a ponto, e ver o que nos é possível e viável.

        Comentar


        • #6
          Primeiramente, desculpe pela demora quanto a resposta, com o retorno aos trabalhos , infelizmente fiquei meio ausente do meu tão amado priston .
          Porém, estamos ai e feliz por ter sido respondido, desde já Gradecido!

          O tópico sobre early games é muito instrutivo e incentivador, pois nele podemos ver que há um norte a ser seguido , falta um cronograma visivel a comunidade , mais já é 1 um começo.
          Com relação ao sistema de quests , a situação é mais sugestiva mesmo , como havia informado , itens 8x que permitem que o new player alcance o 10x são CAROS e RARISSIMOS ( igual álcool em gel em tempos de corona ) , portanto um npc com itens 8x , ajustes no nied para re-spec ou quests para fornecer material para craftar os itens , auxiliaria os jogadores e não dariam a sensação de item de graça.
          Os eventos , aaaaaaaahhhhhhh os eventos, assim que logamos para iniciar nossa jogatina o Evento Benção de Ouro estava ativo, que evento MARAVILHOSO , esse ai eu bati palma , pois permitiu nosso up tranquilooo tranquilo , depois que acabou e ficamos sem aquele abs maravilhoso , nos sentimos feito criança quando acaba as ferias nas casos dos avós .
          Com relação a melhorias , isso ai já melhorou MUITO, mais sempre tem aquele espacinho para melhora né.

          Pois bem , trazendo do seu tópico , concordo que as quests diárias são essenciais para o UP , tanto da Aline quanto do Mordock ( e seus forces ) o que complica é a dificuldade em fazer estas dentro do nível , diversas vezes deixávamos de fazer a quests do level 100 quando estávamos no lv 100 devido a ALTISSIMA dificuldade de matar as criaturas, a exemplo disso é mina congelada , a quest só se tornou possível quando estávamos praticamente 118 , devido aos equipamentos, lembrando , somos uma party power leveling , Sacer Mage Xamã , penso eu a dificuldade das outras classes, outra coisa que gostaria de comentar também é , o que houve com o MECH , ele está tankando menos que o kina ( pelo menos foi meu ponto de vista ) e batendo o de sempre ( quase nada kkkkk ) .
          Acredito que a renovação da formula de ABS possa contribuir para um novo norte ao jogo , e até lá espero ansioso.







          Comentar


          • [GM]Titania
            [GM]Titania comentou
            Editando um comentário
            Você demorou um pouco pra responder, eu demorei um pouquinho mais... x_x
            Peço desculpas, não tinha conseguido voltar aqui ainda! Mas não poderia deixar de te dar um retorno. =]

            Queria tocar em dois pontos específicos da sua mensagem:

            1. Fiquei confusa sobre a parte das Quests Diárias. Todas acima do nível 100 você está achando difícil? Se sim, pode me explicar melhor o cenário que você enfrentou esses desafios?

            2. Especificamente sobre o Mecânico, tivemos um mini balanceamento bem massa. O que tá achando agora da performance da classe?

            Fico no aguardo do seu retorno!
        Carregando...
        X