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O que Houve com os HS de todos os mapas ?

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  • O que Houve com os HS de todos os mapas ?

    Voltei a jogar a pouco tempo e venho percebendo que os mapas de todos os levels estão sem HS com uma redução significativa de monstros, gostaria de saber o porque dessa reformulação, a difculdade de achar um lugar para jogar está se tornando um problema, estou atualmente jogando no Cronus.

  • #2
    ta falando de mega-spaw igual nos servidores awell, migal, midranda, valento?
    Seu tópico foi apoiado pelo maior canal de Priston Tale do mundo
    https://www.youtube.com/@morte-na-area-tv

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    • #3
      Olha, de terra maldita pra frente, todos mapas tem bons HS, não acho que está com redução de mobs não. *servidor cronus

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      • #4
        Então Highhead , a exatamente quanto tempo você não joga? Pois o Cronus é um servidor de característica hard pra obtenção de xp e drops, e nao tem age em set assim como os trajes especiais oferecem menos vantagem que nos demais servidores. Por isso os hs nem se comparam com os do clássicos e valento, ou ninguem conseguiria upar.

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        • Highhead
          Highhead comentou
          Editando um comentário
          Então, não faz muito tempo que eu parei uns 2 meses mas senti uma brusca diferença no Spam, eu já estou quase 83 no mago, vejo dificuldade com lugares para upar, é muito dificil achar um bom spam HS, parece que deram um sumiço com o MOB, caverna das abelhas para frente é tudo morto.

      • #5
        No cronus tá tenso upar 9x. Só temos 2 sub-servidores com evento (game e beta) que dá pra jogar tranquilo, porém estão sempre cheios (hs de iron 2 e hs de ice 2). Alfa muito arriscado, pessoal de mais lvl vai caçar os low level nesses mapas.

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        • Highhead
          Highhead comentou
          Editando um comentário
          esse é exatamente o meu receio quanto a isso !

      • #6
        Olá Highhead!

        Inicialmente lamento pela demora em vir respondê-lo, apesar do tempo é um assunto bem pertinente, atual inclusive, e que merce um posicionamento nosso.

        Respondendo o seu questionamento: "O QUE HOUVE COM OS HS DE TODOS OS MAPAS ?"

        Como bem listou o SacizeiiirO neste tópico em questão, os spawns de vários mapas iniciais do Jogo carecem de novas otimizações, outros precisam ser totalmente reformulados. Temos trabalhado nisso desde que assumimos a gestão do Priston Tale aqui no Brasil, conforme pode conferir aqui. Ocorre que, de acordo com o que citei no tópico linkado, alguns mapas hoje possuem uma distribuição de spawns péssima inclusive, especialmente os iniciais, uma bagunça que foi herdada da antiga Publisher, mas que estamos organizando de forma gradativa para melhorar a experiência de jogo de vocês.

        Entretanto, apesar desta necessidade, não podemos abarrotar os mapas com HSs somente, precisamos prezar pela experiência de jogo para cada tipo de jogador, seja ele Melee, Mágico, para o Single Player, para as PTs, ou para os jogadores que acabaram de conhecer o mapa por exemplo. Precisa haver um padrão de crescimento natural de dificuldade, um equilíbrio, com spawns mais simples no início do mapa e, na medida que avançamos, mais na frente começam a brotar os HS's, seja HS Melee ou HS Mágico. Além disso entra o que o Pegaso também pontuou, precisamos prezar pelas características dos servidores, especialmente pela do Cronus que é muito mais sensível comparando-se aos demais servidores.

        De todo modo, diante da experiência que teve com o Jogo nesta primeira fase evolutiva do seu personagem, acredito que hoje não deva estar mais no 8x, o que sugeriria de otimização para os spawns dos mapas que passou? Sugiro, inclusive, que centralize este feedback no tópico levantado pelo SacizeiiirO.

        Abraços!

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