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Balanceamento - Adicional Elemental

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  • Balanceamento - Adicional Elemental

    Tabelinha dos Elementos... Quanto tempo!

    Conheço Priston Tale desde EPT (servidor inglês), que jogava de graça apenas até o nível 39, desde essa época podíamos observar a famosa Tabelinha dos Elementos:

    -Fogo, Gelo, Raio, Orgânico, Veneno

    Acredito estar certo em dizer que NUNCA alguém deu à mínima para estes adicionais ao comprar algum item no comércio das cidades.

    Minha sugestão seria de explorar melhor essa área, acredito que a empresa tem muito à ganhar com isso.
    Tenho algumas sugestões básicas de início que podem ser exploradas, más certamente teriam que ser adequadas corretamente ao jogo.

    SUGESTÃO NÚMERO 1: Cada item ter um Elemental aleatório predominante.
    Mudança: Todos os itens atuais tem um adicional elemental baixo, com essa melhoria, aleatoriamente um dos elementais do item seria 10x maior que os outros.
    Funcionamento: O elemental irá dar vantagem ao personagem, quando em luta com um inimigo do mesmo elemento, e desvantagem, quando em luta com um inimigo do elemento oposto.
    Exemplo: O inimigo é do elemento gelo (mina de gelo), e o personagem possui seus itens com elemental predominante de gelo, totalizando 600 de elemento Gelo. O personagem baterá +600 de dano final, terá +600 de defesa e +6 de ABS. Certamente itens mais altos poderão ter elementais mais altos também, aumentando ainda mais essa vantagem quando levado em consideração pelo jogador.

    SUGESTÃO NÚMERO 2: "Re-spec Elemental".
    Mudança: Adicionar um novo NPC, com novos itens shop do site, para redistribuir os elementos de seu equipamento.
    Funcionamento: O NPC poderá utilizar pedras já existentes do jogo, ou até mesmo novas pedras, para realizar o Re-Spec Elemental do seu item, além disso, poderá comprar itens do site para aumentar a probabilidade de escolher qual o Elemental predominante, ou até mesmo chegar mais próximo da perfeição de adicional máximo elemental do item.
    Exemplo: O personagem recolhe os itens necessários, e faz o processo no novo NPC, assim como já existem várias opções atualmente (mix, aging, runas, etc).

    SUGESTÃO NÚMERO 3: Animação para elemento predominante.
    Mudança: O personagem terá algo que defina qual o seu elemental com maior adicional.
    Exemplo: O personagem entre todos os elementais tem maior número em elemental do tipo Fogo, então sua armadura terá um detalhe visível de fogo.

    SUGESTÃO NÚMERO 4: Elementais ao PVP.
    Mudança: Ainda necessário analisar melhor, más porque não sonhar com uma diversidade infinita de builds para ter maiores dificuldades no PVP? Clans inteiros com um elemental específio...

    Enfim, é uma sugestão que eu acredito ser bem atrativa, espero que gostem, obviamente os adicionais são fictícios e teriam que ser analisados, talvez até ter efeitos diferenciados, Gelo lentidão, fogo dano, veneno envenenar, enfim, há uma infinidade de possibilidades ainda não exploradas.

    Aguardo comentários. Muito obrigado pela atenção.


  • #2
    Ninguém dá a mínima pq nunca funcionou, desde o começo o priston foi feito nas coxas, tudo pela metade ou mal feito. O resultado é isso que temos hoje, quase nada funciona como deveria.
    Eu gostaria que os elementos fossem mais importantes no jogo, mas só quando o sistema for refeito


    Loading screens mais bonitas
    Partículas mais leves
    Minimap Clean Mod
    Telas de login

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    • #3
      KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK

      Pessoal nos outros tópicos cortando os pulsos com seus machados por causa do "balanceamento" e esse sem noção ai querendo que o adicional elemental funcione.

      Sabe o que é mais engraçado??

      Capaz dos ***** dos gayme masters darem mais atenção pra essa sugestão do que pra todas relacionadas a balanceamento de classe pelos últimos 65489718964 meses.

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      • #4
        Os administradores estão careca de saber desse tipo de reclamações.

        Fico decepcionado com respostas inúteis para o tópico em questão, esses tipos de comentários tem local adequado para fazer.

        A sugestão pode muito bem ser levada em consideração daqui à alguns meses/anos caso necessário, eu só abri uma discussão sobre este assunto pois é mais uma melhoria que pode ser estudada e que já faz parte do jogo porém sem efeito atualmente, talvez seria até mesmo necessário ter isso em mente agora que estão fazendo balanceamentos, para não desequilibrar o jogo novamente no futuro.

        Cada tópico no fórum tem um assunto, não é necessário abrir 40 tópicos sobre o mesmo, se quiserem argumentar sobre ESTE assunto, eu ficaria feliz em conversar.

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        • holandêsdabolaazul
          Editando um comentário
          Não tem oque argumentar, o adicional de dano sobre elemento é algo relevante em todos os MMOs, exceto nesse aqui.

          Se a desenvolvedora(depende deles) pudesse adicionar um sistema de upgrade relacionado a Elementos seria bacana.

          Mas não sei se você notou, desde que lançaram o novo balanceamento e o fórum começou a ser inundado com tópicos desaprovando-o.
          A Equipe Zenit entrou em DEFCON 1 e só ta postando aqui sobre os eventos, não tá respondendo ninguém diretamente.

          Eles lêem e acompanham o fórum, sua sugestão foi devidamente anotada, conte com isso. Só estão com o rádio mudo pro pessoal não cair em cima.

      • #5
        Boa tarde, OspLasHs!

        Peço desculpas por não ter aparecido aqui antes. Temos estado bastante corridos aqui, mas estamos sempre de olho no que estão falando no Fórum. Estamos trabalhando bastante para otimizar esse tempo de resposta aqui!

        Eu curti muito a linha de raciocínio das suas sugestões. Porém, como o holandêsdabolaazul citou, é com a Masangsoft, a desenvolvedora do jogo.
        Tínhamos uma atualização prevista no Novo Sistema de Defesa visando a reformulação das defesas elementais dos monstros, o que começaria um trabalho legal para esse lado. Infelizmente, o projeto precisou pausar por empecilhos técnicos. Pretendemos retomá-lo tão logo quanto possível.
        De qualquer forma, eu levei as suas sugestões ao restante da equipe. Ponderaremos, dentro do nosso possível, com muito carinho. Obrigada pela sua contribuição! =]

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