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Drop de Item Boss só para o End-Game?

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  • #31
    Então valento demorou 40 minutos pra morrer com um pike um kina e uma sacer batendo, não sei o poder do pike, em quanto isso eu com meu mech 135 de flamejante +20 force e cabecao no alfa levei 50 minutos pra matar o valento então por enquanto é isso mesmo, só end game

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    • #32
      Eu com Pike lvl 156, força ordo, cabeção, crítico e de EP levei quase 20min pra solar o Valento no Delta (50% a menos de HP se comparado aos outros subservidores). Achei boa essa revisão do HP, ainda mais com esse novo sistema que está por vir. Ninguém deveria solar um boss de maneira rápida, não importa o nível e os itens.

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      • #33
        Já que tem gente que ainda defende isso aí que a empresa fez, eu acho que deveria fazer igual ao que o WildHunt falou nesse tópico, coloca esses "Bosses Globais" (como a empresa ama chamá-los e a desculpa de ter esse aumento de HP) em Abismo do Mar e pronto. Já que só os 'end-game' irão matar mesmo, coloca logo no mapa que só eles vão, fica mais fácil para todo mundo (empresa, esses jogadores "fortões" e os fraquinhos que ainda tem esperança de matar, aí eles não perdem tempo de up tentando rsrs). Eu super apoio isso, sem ironia. Só em Delta que deixa nos mapas atuais, por causa das quests.

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        • #34
          Digamos que a empresa acate o ch..., quer dizer, o pedido de vocês e o HP dos bosses volte ao que era. Com esse novo sistema de relíquias vai aumentar e MUITO a demanda por bosses, vai dar umas 60 cabeças em cada boss TODO dia, no mínimo. Com isso em mente imagine quanto tempo um Valento com HP antigo duraria nesse cenário? Eu tenho certeza absoluta que morreria em menos de 5 segundos tendo 1 tag inteira batendo nele.

          Já que vocês gostam tanto de reclamar, proponham alguma solução plausível, não adianta vomitar qualquer baboseira inviável, porque essa foi a melhor solução, sim. Aumentaram o HP, mas não aumentaram o dano, ainda da até para os low lvl baterem. Eu acho que deveria aumentar MUITO o dano dos bosses, pq é ******** bater em um boss e o HP nem mexer, só fica potando res.

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          • #35
            É preciso ter alguns pontos em mente quando tocar neste assunto, que é a progressão de desenvolvimento dos personagens, os sistemas implantados e os impactos no cenário atual e geral.

            Antes de mais nada vamos relembrar algumas premissas:

            O jogo é Free to play, você pode se desenvolver e nenhum custo em dinheiro é necessário, mesmo que seu ritmo seja lento, há algumas opções que você pode utilizar, você ganha alguns itens shops de baixo calão e através de eventos e drops, principalmente drops! Você consegue levantar alguns recursos, na maior parte das vezes é através de drop de sheltons.

            Os itens Boss são drops únicos que mesmo após anos de jogo possuem algum valor relevante que pode impulsionar seu desenvolvimento, um anel do valento chega a ser vendido por 600~800kk

            ​​​​​​Apesar do valor comercial que eles tem, hoje, com anéis do shy, anéis verus, anéis de evento temporário, set selamento, set priston, set Elliot, etc.

            A oferta de anéis, até melhores que os do boss, está a um ponto que a procura não está alta, você põe o anel do valento em loja por este preço e não é como se ele vendesse imediatamente, me deparo com loja offline a semana inteira e o anel não saiu, porquê? Primeiro que quem tem esse montante em Gold pra comprar esse anel, tem condição de adquirir um anel melhor, não é qualquer um que tem 700kk pra jogar num anel nível 80.

            A mesma lógica se aplica ao kelvezu, e até o shy e tulla, você consegue muito fácil enfrentar o tulla sozinho e o amuleto dele ainda é um dos melhores do jogo já que o yagditha não vai estar acessível por muitos anos ainda.

            Quando valento e kelvezu eram os melhores, os personagens que o matavam eram 10x ao 12x com itens 102, exatamente assim, pois itens 105 vieram junto do lançamento de ET3 e o anel Shy, e itens 108 junto com Ice mine e Amuleto Tulla.

            os personagens realmente de mandavam um certo tempo para derrotar os Bosses, mas não é comparável com o modelo atual.

            Hoje, personagem 13x com flamejante +20 não é o suficiente pra sequer enfrentar valento, o tempo necessário está absurdo, não faz sentido impossibilitar personagens que estão MUITO mais fortes que os antigos 12x de 108+20, de caçar entidades cujo os itens está defasado e vai continuar defasado, não há sequer planos de bonificar anéis do valento ou amuleto kelvezu como fizeram com a greedy.

            Retirar uma possibilidade que havia de fazer hunt de itens Bosses que não são End Game, dos low level é uma decisão ruim, o jogo se torna menos F2P e ainda joga o controle dos recursos na mãos dos end game, só eles conseguem farmar GOLD com eficiência e mesmo assim não vão ter interesse em dropar o Anel valento.

            Sobre a suposta valorização através do sistema de relíquias, seguindo o modelo atual, vai ser um sistema direcionado novamente para os end game, quando deveria ser um sistema de progressão distribuída entre os levels, como o sistema de runas, você fura itens 80+ e coloca runas de tudo quanto é categoria, sistema para todos os níveis!
            primeiro que os atributos das relíquias deveria ser de acordo com s dificuldade do Boss, uma relíquia do valento não deveria ser forte como uma yaghdita, então oq vai acontecer é q assim que pegaram suas relíquias Val Kel e tal, vão sumir e abandonar as entidades mais uma vez, aparecendo em spawns vazios de mapas vazios, e os low lvl novamente não vai conseguir fazer nada.

            Volto a dizer, estão retirando conteúdo do jogo e colocando somente nas mãos do end game.
            Já não basta mapa novo ser só pra end game?(que é o correto)

            Depois de anos com o valento e kelvezu como sempre foram, agora querem diminuir a Demanda? Depois que eles não valem tanto querem dificultar mais a aquisição? Eu acho que deveriam se preocupar em manter a draxos greedy yagh difíceis de se obterem, não deixar o tulla e shy se tornarem valentos e Kel da vida.

            Mesmo com o sorteio de drop e tal, o cenário atual para esses Bosses não vai fazer o sistema de relíquias ser acessível, tem gente acima comentando que se deixar o Hp antigo vão chegar e detonar o Boss tão rápido que não vai dá pra atacar, mas tbm não muda nada se o low lvl causa 2% de dano em 1 minuto e os outros estão causando 20% em 1 minuto

            Veja só o evento aí de drop de pergaminho, tentei concluir a missão que tem q matar o tulla e o draxos, e olha que nem precisa matar na vdd só participar, participei do draxos, e não encontrei uma pt pra participar do tulla, pq? Se com evento de matar Boss não tem gente matando, pra eu poder dar uma de parasita, oq vc acha que o low lvl vai fazer quando tiver relíquias? Simples, low lvl não vai ter relíquias.

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            • #36
              Rlx q um 15x e um 16x demorou 50 min pra matar um mokova. super balanceado

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              • Ishyba
                Ishyba comentou
                Editando um comentário
                Cê sabe que ninguém tá te obrigando a caçar o Mokova né? Se tá tão ruim assim, é só não ir...

            • #37
              Postado originalmente por mcterrao Ver Post
              [...]Com isso em mente imagine quanto tempo um Valento com HP antigo duraria nesse cenário? Eu tenho certeza absoluta que morreria em menos de 5 segundos tendo 1 tag inteira batendo nele[...]
              Ah não... mas os low level pipipi popopo...

              Até parece que tem alguém realmente se importando com os 10x- que estão fazendo as quests...
              Calculadora de builds. Visite.

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              • mcterrao
                mcterrao comentou
                Editando um comentário
                Xanis vamos falar em números então pra ficar mais fácil. Um Val hoje vale uns R$30 que seja nos grupos de whatsapp, não existe chance alguma de um 130- competir com um 15x+ por um drop desses, não tinha antes e não tem agora (pelo menos agora o 13x- consegue bater no boss antes de ele morrer), então me diga: por que raios os 14x/15x+ iriram caçar o Valento em abismo (que sugestão absurda a sua, mas vá lá) se podem pegar o mesmíssimo boss em ice1 gastando menos tempo e conseguindo pegar 10 Vals no dia?

                Não vale "solução" do tipo 'é só proibir os 14x+ de...'

                PS.: o jogo evolui sim, mas já reparou que praticamente só evolui na ponta final? Por que será? Será que é porque são essas pessoas que investem no game e dão retorno para a empresa? Não existe almoço grátis, gente, o jogo sempre vai favorecer aqueles que investem nele. Pelo menos hoje tem muito evento fixo que distribui item shop pra empurrar quem está no early e mid game e rushar para o end game. Só nesse meio tempo que eu voltei a jogar a Zenit fez evento em que DEU para os jogadores (todos os jogadores, não importa lvl ou item conseguiram ganhar), sem precisar gastar nenhum centavo, os seguintes itens:

                -Premium account
                -XP 100%
                -XP 120%
                -Itens de aging
                -Trajes
                -Presa e Drena
                -Benção de carneiro
                -Idetas
                -HP Booster
                -Pedra honra
                -Pedra de Remix
                -Asa de babel
                - + muitos outros que eu não lembro agora

                Só falta a Zenit editar level e aging pra gente, se bem que aging até +17 ela DA para a gente, porque agora existe Essência do Aging. Quem tem a memória curta ou começou a jogar ontem não se lembra, mas na época da H4Z1T ou da K41Z3N free to play ficava só na vontade, chegava um certo nível em que era IMPOSSÍVEL evoluir sem gastar dinheiro, e hoje tem muita coisa de graça.
                Editado por mcterrao; 08/12/2020, 15:59.

              • Xanis
                Xanis comentou
                Editando um comentário
                Este é o problema, Ishyba, antes eu solava Valento e Kelvezu (solo ainda, mas pelo tempo que demanda, Deus é mais), Mokova nunca tentei, mas, provavelmente também, e todos estavam às moscas, principalmente Kelvezu, então eu até poderia dropar os itens, já que matava sozinho. Eu ainda tenho minha convicção que isso foi feito nas coxas e para beneficar os "end-game", então é isso aí kkkkkkk

              • Xanis
                Xanis comentou
                Editando um comentário
                mcterrao, meu filho, leia o relato do povo e veja se o que mais não acontecia é matar Valento sozinho, quero saber de onde vocês veem esse pessoal todo que o matava kkkkkkk
                Ué, segundo você, o jogo só começa a partir do 130, então para que deixar esses Bosses nos mapas fracos? Então bato na mesma tecla, joga nos mapas que só a partir desse nível pode entrar, já que os "fracos não tem vez" mesmo, fica mais fácil para os "end-game" já que nem precisam ficar saindo do mapa para ir atrás.
                Ah, como você mesmo disse, não existe almoço grátis. Pode ter certeza que eles não estão sendo bonzinhos de "darem" esses itens da loja, assim, teve todo um estudo atrás para eles ganharem em cima disso, um dos é o que você citou, fica mais fácil chegar nos níveis mais altos e assim, gastar comprando mais coisas, por não ser o suficiente.
                Jogo isso desde 2006 sempre indo e voltando, porque ninguém merece jogar Priston, volto mesmo só por nostalgia e por jogar com meus irmãos, porque, Jesus Cristo, que jogo bugado e desbalanceado kkkkkkk
                P.S.: Não se engane/enganem, as três empresas são a mesma, só aprenderam com os erros (eu acho kkkkkk) que fizeram antes.
                P.S.2: Eu, para falar a verdade, nem sei para que estou defendendo isso kkkkkkk , já já eu paro de jogar de novo e volto depois de uns anos. Talvez por caçar Boss """"""Global"""""" seja uma das únicas poucas coisas divertidas para se fazer nesse jogo.

            • #38
              Cara, deixa eu ver se entendi, Ishyba você está defendendo que a HP dos Bosses sejam assim absurdas porque assim os low level vão ter chance de disputar? Se os high level estão tendo um baita trabalho para matar o Boss, como um cara com menos level e menos equipe vai fazer?
              Eu quando peço redução, não digo para voltar a ser o que estava, digo para diminuir e não ficar esse absurdo atual. NO Cronus por exemplo, quando alterou, AZ+SN+LO no Draxos Delta (era o primeiro time boss) estavam todos os que matam boss lá, demoramos 15 minutos... dali para frente, raramente o Draxos está sendo morto... Alguns Boss já eram abandonados, tipo Kelvezu e Shy, agora então...

              Se o Boss tem + HP e o sistema de sorteio funciona dando "ticket's" para quantidade de HP retirada + tempo batendo no Boss, você deve saber que o high level continua e até aumenta a vantagem desta forma, correto?

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              • #39
                E eu só esperando a Zenit responder a dúvida do meu tópico lá se esse troço é definitivo ou só pra esse evento......

                Bom que eu já tô acostumado a esperar né
                Dúvidas, elogios e/ou puxação de saco, clique aqui!

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                • SacizeiiirO
                  SacizeiiirO comentou
                  Editando um comentário
                  Editado por SacizeiiirO; 29/11/2021, 13:26.

                • HunterKrow
                  HunterKrow comentou
                  Editando um comentário
                  SacizeiiirO Eu sei que já que tava tudo um c*, fui espiar Fúria e Babel pra ver e matar tempo. O Babel na verdade ainda tá molezinha (ou só comigo mesmo). O Fúria eu achei zuado que eu com tanta taxa de ataque tava errando quase tudo e perdi a conta de quantas vezes o filhadafruta potou, foi mais do que um xamã sem VL e sem traje num HS de Abismo ._.

              • #40
                Bom, só sei que dou um mês, no máximo dois, para os "end-game" pegarem as relíquias que precisam e os Bosses, (voltarem) às moscas.

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                • #41
                  Postado originalmente por Jhakes Ver Post
                  Cara, deixa eu ver se entendi, Ishyba você está defendendo que a HP dos Bosses sejam assim absurdas porque assim os low level vão ter chance de disputar?
                  Não, isso é o que vc interpretou erroneamente. O que eu disse foi:

                  Postado originalmente por Ishyba
                  Reduzir ou não o HP não muda em nada pra quem 12x-; no primeiro caso, os top level vão sempre ter prioridade nos drops dos bosses; no segundo caso, é inviável pra um alguém matar solo. Em todo os casos, um char abaixo do 12x não tem condições de competir com um 140+. É simples assim..
                  Eu defendo o HP alto pelo simples fato de que torna o jogo mais difícil. Eu apoio qualquer alteração que torne o jogo mais difícil, inclusive extinguir os itens shop do jogo.
                  Calculadora de builds. Visite.

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                  • #42
                    Postado originalmente por mcterrao Ver Post
                    . vamos falar em números então pra ficar mais fácil. Um Val hoje vale uns R$30 que seja nos grupos de whatsapp, não existe chance alguma de um 130- competir com um 15x+ por um drop desses, não tinha antes e não tem agora (pelo menos agora o 13x- consegue bater no boss antes de ele morrer)
                    Primeiro que você já tá errado em pensar em dinheiro.
                    Segundo que você acha que entende mas não entende nada.
                    Terceiro não há competição na maioria das vezes.

                    ​​​​​​
                    Tulla gama 20:23 ninguém lá.

                    Shy 23:08 omega ninguém lá.

                    Valento omega 21:08 uma pessoa lá.

                    Valento beta 21:27 ninguém lá.


                    Vocês pagam de sabidao mas não entende que por mais que o item Boss seja ou não seja atrativo, não há gente caçando ele em todos os servidores e seus subservidores, não é um item de fácil aquisição, demanda tempo pra conseguir o drop, esforço continuo! posa de sabidao falando que no whatsapp a pessoa vende tal item e tudo mais, mas vender é mole, comprar é que é outra história. "vendo anel do valento, preço uma viagem até a lua"

                    ​​​​​​


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                    • #43
                      Fui em 3 Bosses hoje, draxos tinha uns 6

                      Tulla beta 20:14 ninguém
                      Tulla gama 20:22 ninguém.

                      Levei 2h e 11 minutos batendo com mech 135 com 2500-3000 Poder de atk

                      E uma sacer com 1800-2300 poder de atk.

                      O poderoso tulla e seu amuleto supremo que quase ninguém caça.

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                      • #44
                        Postado originalmente por Cepheus Ver Post
                        [GM]Cepheus

                        [...]Após a entrada destes novos conteúdos, podem avaliar na prática como ficará o cenário dos Bosses e, caso julguem pertinente aplicarmos reduções nos atributos das entidades, seja no HP ou na Absorção, vocês sinalizam quais e qual parcela de redução (em porcentagem) possa ser plausível, preservando a premissa de que são Bosses Globais, para que possamos avaliar neste tópico?

                        Me comprometo a voltar aqui para debatermos juntos, de forma sadia e construtiva, diante do que for necessário e adequado para a comunidade.

                        Tudo bem? Podemos seguir desta forma?
                        Agora que o sistema de relíquias foi finalmente implantado, qual a opinião de vossas senhorias? O adicional é justificado? Devia voltar ao que era? Precisa de correções?
                        Editado por Ishyba; 12/12/2020, 13:26.
                        Calculadora de builds. Visite.

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                        • #45
                          Se pra encarar o valento após a mudança eu já não conseguia, não vou insistir agora que os bosses devem estar sendo mais procurados! Porquê? Bem, porque eu já não mato sozinho, meus personagens equipados não são balanceados nem tem item top, não tem chance no boss, e acompanhado vou fazer cócegas no Boss. como está os bosses que tem sistema de exibição de drop privilegiado novo? Digo aquele sistema de sorteio com base no dano causado. Todos os bosses estão com sorteio? Ou só do draxos pra cima? Bem pra mim não faz diferença mesmo mas é uma pergunta importante.

                          Estou jogando pouco no momento, o sistema de relíquias apesar de ser uma novidade boa, teve um efeito contrário em mim devido a moral sobre o Hp dos bosses, quem sabe após a poeira abaixar eu me empolgue uma vez mais...

                          Elevar o Hp, ao meu ver, não beneficia os mais fracos no drop, concorrência no Boss é uma coisa, favorecer um lado é outra, mas eu entendo que o novo sistema precisa prosperar e que essas mudanças foram feitas com a consideração de não desvalorizar as relíquias tão cedo,

                          Bom minha esperança era conseguir meu próprio Val e Kel, confesso que insisti até no tulla e shy por não haver concorrência, mesmo levando horas no modelo antigo e no cenário atual não tenho a menor esperança de conquistar estes itens no momento.

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