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Balanceamento dos PETS

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  • Balanceamento dos PETS


    https://youtu.be/GaeVZrKZg3I

  • #2
    Acho q ficaria bacana os pet terem a força de um cristal mini valento , porém a skill ter um delay muito grande se pá ficaria balanceado ate pros low lvl e iniciante que n quer ou nem tem como comprar cristal

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    • #3
      Postado originalmente por HIPNOS520 Ver Post
      Acho q ficaria bacana os pet terem a força de um cristal mini valento , porém a skill ter um delay muito grande se pá ficaria balanceado ate pros low lvl e iniciante que n quer ou nem tem como comprar cristal
      [ironia_mode_on] Realmente, ficaria super balanceado, parabéns pela sugestão, além de plausível é factível e perfeita.[/ironia_mode_off]

      Se fosse assim era só criar um mecânico ou qualquer outra classe com summon, deixar 9x, colocar uns equips ok e full vit, e pronto... você já consegue upar uma ID inteira de char 9x em um dia, quebrando assim o comércio de Cristal de Boss.

      Poxa, gente, vamos ajudar a Zenit a nos ajudar. É cada sugestão absurda...

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      • #4
        Postado originalmente por mcterrao Ver Post

        [ironia_mode_on] Realmente, ficaria super balanceado, parabéns pela sugestão, além de plausível é factível e perfeita.[/ironia_mode_off]

        Se fosse assim era só criar um mecânico ou qualquer outra classe com summon, deixar 9x, colocar uns equips ok e full vit, e pronto... você já consegue upar uma ID inteira de char 9x em um dia, quebrando assim o comércio de Cristal de Boss.

        Poxa, gente, vamos ajudar a Zenit a nos ajudar. É cada sugestão absurda...
        ''porém a skill ter um delay muito grande''

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        • #5
          Postado originalmente por mcterrao Ver Post

          [ironia_mode_on] Realmente, ficaria super balanceado, parabéns pela sugestão, além de plausível é factível e perfeita.[/ironia_mode_off]

          Se fosse assim era só criar um mecânico ou qualquer outra classe com summon, deixar 9x, colocar uns equips ok e full vit, e pronto... você já consegue upar uma ID inteira de char 9x em um dia, quebrando assim o comércio de Cristal de Boss.

          Poxa, gente, vamos ajudar a Zenit a nos ajudar. É cada sugestão absurda...
          ''você já consegue upar uma ID inteira de char 9x em um dia ''
          Vai toma no C* , nego pega 10x em 3 horas hoje

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          • #6
            Interessante a proposta sobre o balanceamento dos pets,entretanto, o que peca é querer fixar uma taxa de dano/def neles. Nessa perspectiva chegará um momento em que eles estarão desbalanceados tanto no começo, quando se adquire a skill, como no high level. O que seria bem interessante é se eles tivessem os atributos fixos que subam de acordo com o level da skill( é o que temos hoje), mais os atributos em % levando em consideração os do personagem. Temos, atualmente, um sistema de pet's inerte, servindo apenas como um breve distração de segundos para um mob ou dois. Há jogos que os pets tem duas ou três habilidades que contribuem bastante tanto nos leveis iniciais, e tornam-se um ótimo complemento no dano quando se atinge o high level. No meu ver, isso nao mudaria em nada no sistema de up através dos cristais, já que os pets não tem dano em área( se nao me engano).
            Editado por merllin; 08/12/2020, 18:45.

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            • #7
              Postado originalmente por merllin Ver Post
              Interessante a proposta sobre o balanceamento dos pets,entretanto, o que peca é querer fixar uma taxa de dano/def neles. Nessa perspectiva chegará um momento em que eles estarão desbalanceados tanto no começo, quando se adquire a skill, como no high level. O que seria bem interessante é se eles tivessem os atributos fixos que subam de acordo com o level da skill( é o que temos hoje), mais os atributos em % levando em consideração os do personagem. Temos, atualmente, um sistema de pet's inerte, servindo apenas como um breve distração de segundos para um mob ou dois. Há jogos que os pets tem duas ou três habilidades que contribuem bastante tanto nos leveis iniciais, e tornam-se um ótimo complemento no dano quando se atinge o high level. No meu ver, isso nao mudaria em nada no sistema de up através dos cristais, já que os pets não tem dano em área( se nao me engano).
              Perfeita colocação, uma pena que nenhum GM deu atenção para minha sugestão

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              • #8
                Olá, Babys!

                Passei por ESTE tópico esses dias, que há um tema semelhante ao daqui.
                Sugestões são sempre bem-vindas e quantas mais tiverem, melhor! Mas peço, por gentileza, não esqueçam das características dos personagens e o que seria ou não viável aplicar em cada um. Estamos sempre de olho e registrando as ideias que nos propõem, então, não achem que estamos ignorando. Há muito trabalho e nem sempre é possível responder no momento em que postam os tópicos, mas não significa, de maneira alguma, que os esquecemos.
                Agradeço pelos feedbacks e sugestões aqui registrados. Foram compilados para ciência de toda a equipe.

                Vale ressaltar que pets como Arcuda e Wolverine passaram por readequações durante o Balanceamento das classes que cada um pertence e continuaremos com as readequações, repassando os feedbacks à desenvolvedora do jogo, conforme as demais classes forem passando pelo processo.

                Abraços e bom jogo!

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                • #9
                  Pet n precisa ter dano. Só precisa tankar.

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