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Orbitais - Novamente.

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  • Orbitais - Novamente.

    Eu realmente, sei que é chato insistir em um determinado assunto, mas volto a dar novas sugestões pra estes itens que ficaram presos no tempo.

    A sugestão seria adicionar um bônus de set de itens, como acontece com os Verus/Abissal e também permitir a utilização de runas/soquetes nos orbitais.

    Exemplo:

    Varinha Freyja + Orbital Freyja/Orbital de Rosário

    + 400 Defesa
    + 400 HP
    + 40 de Absorção

    Varinha oráculo + Alma Negra/Orbital Arvenus

    + 200 Defesa
    + 200 de HP
    + 20 de Absorção

    (Já que orbitais não dão block).


    Eu falo isso no sentido que, outras classes tem o privilégio do uso da Garra/Lança + Armadura Verus + Escudo Verus para manter o bônus de 400 HP fornecido pelo Item de Ataque e Armadura/Roupão do set verus e ainda ter uma forma de se defender de ataques de forma mais efetiva.

    Por mais que magos/sacer/xamãs utilizem esse mecanismo, eles ainda estão presos as varinhas do 108 (Xamã então, coitado, não tem nada que ajude na defesa) e isso faz com eles percam o bônus de HP fornecido pelos Verus/Abissal, e novamente retoma a ideia da ausências de itens defensivos válidos para as classes mágicas (Visto que orbitais estão muito defasados, atrasados e escudos não tem especialização das classes mágicas, pobre xamã que nem o orbital tem especialização pra ele).

    Outra sugestão é que, já que orbitais são únicos e não evoluíram a partir do 118+ que tal buffar os atuais e ajustar os níveis, por exemplo colocar o orbital freyja como do 140 e readequar os status.

    Recentemente houve modificação nos itens boss Luva Greedy e Botas Draxos, não seria possível também modificar os orbitais?



  • #2
    Boa ideia, gostaria tambem do bonus de 400 de hp, nas espadas, machados e varinha do 108.

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    • #3
      O bonus de itens é uma coisa exclusiva do set verus e set abissal, nao da pra por nos itens de level abaixo disso visto que nao é caracteristica para tais, com excessao da draxos e greedy q o bonus foi criado para se valorizar os itens boss
      Editado por EXTREMEPIKERPG; 11/12/2020, 14:19. Motivo: correção de informaçoes

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      • #4
        Eu também estava pensando esses dias nestes itens, vejo que os personagens magos estão usando escudo.. Fica bonito até porque aparece o item e os brilhos das agings, más não é o que deveria ser o ideal para a classe, é como uma Atalanta usar arcos...

        Minha sugestão seria de, no processo de AGING dos orbitais, ter um adicional de +10HP ao invés de MP, assim os orbitais se tornariam muito mais interessantes, e certamente voltariam a ser utilizados. Como também, não influencia no sistema de soquetes, porque se permitir para os orbitais, logo estarão pedindo também para escudos, e novamente os personagens magos iriam abandonar este item !!

        Obrigado pela sugestão parceiro!! TMJ..

        PS: Como sempre o pessoal responde com deboche e descaso às sugestões... Ou são muito jovens ou não tem mais o que fazer...

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        • Monange
          Monange comentou
          Editando um comentário
          Muito boa sugestão do HP no aging.

      • #5
        Postado originalmente por Andromerio Ver Post
        outras classes tem o privilégio do uso da Garra/Lança + Armadura Verus + Escudo Verus para manter o bônus de 400 HP fornecido pelo Item de Ataque e Armadura/Roupão do set verus e ainda ter uma forma de se defender de ataques de forma mais efetiva.
        n é ''privilegio'' é característica da classe mecânico ainda deveria ser mais dinamico usando adaga punhos... ja que é da classe usar qualquer item

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        • Andromerio
          Andromerio comentou
          Editando um comentário
          Eu não falo exclusivamente da classe mecânico.

          Kina pode usar garra e escudo e manter o bônus + escudo
          Assassina pode usar garra e escudo e manter o bônus + escudo
          Guerreira pode usar garra e escudo e manter o bônus + escudo
          Lutador pode usar garra e escudo e manter o bônus + escudo
          Pike pode usar garra e escudo e manter o bônus + escudo
          Arqueira pode usar lança e escudo e manter o bônus + escudo
          ...

          Mago/Sacer/Xamã não pode, não tem força/agilidade para usar a garra-escudo/lança-escudo e manter o bônus do set Verus/Abissal, então caso ele troque para um escudo, perderá o bônus de 400 de HP, que faz diferença em alguns casos.

          Falo isso em relação que a ideia de trocar para o escudo seja algo defensivo, mas que não exerce a mesma jogabilidade para classe mágica, por falta de status que combinem com as especialidades da classe mágica visto que o orbital que deveria ser essa ponte e acaba não sendo.
          Editado por Andromerio; 12/12/2020, 09:08.

        • Embaixadora
          Embaixadora comentou
          Editando um comentário
          Andromerio ai esta o caso q vc falou ali tirando pike nenhuma classe tem ataque com garra tirando mecânico e atalanta cm lança e escudo, repito nenhuma classe ali teria como atacar ou seja, é exclusivamente para defesa, qdo estes atacam usam armas de duas mãos sem uso de escudo o q da os add de 400de hp

      • #6
        Agora que as classes mágicas vão ter as skills com dano em %% quem usar varinha não vai ter dano decente, então é um bom momento para dar um buff nos orbs.
        Um buff na def e abs base e trocar o adicional de MP por HP nos agings já seria de grande ajuda.

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        • #7
          Boa noite, guys!

          Vou começar a minha resposta respondendo essa pergunta:


          Postado originalmente por Andromerio Ver Post
          Recentemente houve modificação nos itens boss Luva Greedy e Botas Draxos, não seria possível também modificar os orbitais?
          Conforme o EXTREMEPIKERPG explicou, Luvas do Greedy e Botas do Draxos são itens de Bosses, enquanto Orbitais não.
          Confesso que fico com pé atrás com as sugestões dadas, porque esses itens foram projetados para estarem nos níveis que estão e da forma que estão, não dão tanto espaço para expansão com o contingente que temos hoje. Isso porque desequilibraria em níveis menores, e sairia completamente do padrão do jogo por uma motivação ainda menos padronizada do que eles terem parado de ser lançados a partir do nível 108.
          Entendo a demanda por conta dessa parada adrupta e nunca explicada, mas não sei se a solução seria o que foi apresentado.
          De qualquer forma, essa é uma opinião da Titania. Não é um não, só estou refletindo mesmo. Levei as sugestões de vocês para discussão interna, tá?
          Obrigada pelas contribuições!

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          • #8
            Um bom bônus de abs e defesa já seria interessante.
            Eles devem ter mais abs e def que escudos já que escudos têm a vantagem do bloqueio.
            Esses adicionais de abs e def no orbital poderiam ser fornecidos através de um upgrade nas fórmulas de age dos mesmos. Não sei quanto de def e abs um orb 108 consegue no +20, mas acredito qie não chega na mesma quantidade de abs dos escudos.
            Um add de hp n seria tão absurdo já que é um item que é usado em conjunto com varinhad, que são as armas de uma mão mais fracas do game.
            No aspecto geral, seria interessante pra mg e sacer n precisar por tantos pontos em força pra usar escudo. É bem sem sentido classe magica usando escudo. É tipo melee se pudesse usar robe.

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