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  • Sugestão - Buffs.

    Atualmente o jogo passa por uma crise de char só pra buff e etc... Algo que não é implementado e deveria ter sido feito a muito tempo é um sistema de incompatibilidade de Buff's.

    Por exemplo:

    Classificar todas as buff's de compartilhamento BPT e colocá-las em grupos de incompatibilidade da seguinte maneira;

    Skill's de aumento de dano;

    Guerreira5 4.png
    Treinamento Árduo
    Aplica seu treinamento em seus companheiros, aumentando sua Força, Agilidade e Inteligência.


    Archer4 4.jpg
    Força da Natureza
    Aumenta seus poderes pela força da natureza, efetivando 37% do efeito no grupo.


    Meca5 4.jpg
    Encanto Poderoso
    Aumenta o seu poder mínimo/máximo de ataque, e aumenta o poder máximo de ataque do grupo em 50%.


    Xama2 4.jpg
    Advento Migal
    Invoca Migal aumentando o poder de ataque mágico aplicando 50% do efeito em personagens Mágicos do grupo.


    Knight2 1.gif
    Valor Sagrado
    Aumenta o seu poder de ataque e adiciona dano contra mortos-vivos. Aumenta o poder de ataque do grupo em 50%.

    Magician2 3.gif
    Encanto
    Encanta as armas dos integrantes do grupo proporcionando dano elemental.

    Skill's de aumento de Esquiva;


    Assassina2 2.jpg
    Alas
    Utilizando-se da destreza da Assassina, garante esquiva adicional ao grupo.




    Atalanta4 1.jpg
    Inferno de Valhalla
    Adiciona Evasão por meio da proteção de Valhalla, metade do efeito para o grupo.

    Skill's de Aumento de HP e/ou Resistência;


    Ptee3 4.gif
    HP Virtual
    Aumenta o HP do alvo temporariamente

    Skill's de Aumento de Velocidade de Ataque;


    Xama4 3.jpg
    Advento Midranda
    Invoca Midranda, para temporariamente aumentar a velocidade do ataque do grupo.


    A ideia seria fazer com que certas skill's de certos grupo não possam ser usados simultaneamente...

    https://www.youtube.com/@mellmor





  • #2
    Como o priston estimula a jogabilidade em grupo, particularmente não gosto dessa ideia de limitar o uso do buff por conta disso.

    Eu acho que tem outras formas de contornar isso aí, mas essa não considero a melhor solução.

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    • #3
      Postado originalmente por IsaiasPK Ver Post
      Como o priston estimula a jogabilidade em grupo, particularmente não gosto dessa ideia de limitar o uso do buff por conta disso.

      Eu acho que tem outras formas de contornar isso aí, mas essa não considero a melhor solução.
      cite algumas...
      https://www.youtube.com/@mellmor




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      • #4
        Postado originalmente por jeanjpx Ver Post

        cite algumas...
        Acho que a principal seria um reajuste em todos os buffs existentes do jogo. Realizando os devidos ajustes, os buffs iriam complementar o seu personagem. De modo que você até logue 1, 2, 3, 4, buffs mas não seria algo tão necessário para que o personagem vire uma máquina de guerra, por exemplo.

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        • #5
          Pra mim resolveria de uma forma muito mais simples: saiu da PT, desativa o buff.
          Daí ninguém vira mula de buff. E todos jogam. Até o xamã ganha uma vaga.
          Vai acontecer? Nunca.

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          • #6
            Eu fiz essa proposta aqui pra buffs e debuffs no jogo por conta de toda a zueira e falta de nexo que tem hoje nos dois sistemas: https://forum.priston.com.br/forum/c...uffs#post33603

            Parte da galera curtiu, grande parte ficou de frescura porque isso iria "afetar" outras classes (leia-se não querem perder meio efeito das mula de VL), mas como sempre foi a galera do Priston hoje é mesmo cheia de frescura. E olha que essa ideia era menos radical que a tua...
            Dúvidas, elogios e/ou puxação de saco, clique aqui!

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            • jeanjpx
              jeanjpx comentou
              Editando um comentário
              Obrigado por compartilhar, analisei sua proposta, mas é uma faca de dois gumes... por um lado é MUITO bom no PVE porque acabaria com o efeito de mula de buff e iria potencializar ao máximo o up das classes tendo todas uma função na party exemplo o VL da sacer... Por outro lado no PVP iria desbalancear ainda mais oque já é desbalanceado hoje em dia porque com todos os buffs potencializados e de forma integral teríamos que rebalancear todas as classes desde o zero... algo que levaria mais 11 anos.

              exemplo disso é um FS que já tem um DPS super alto selecionar por exemplo um MS, KS, XM, AS e GR... ele iria triplicar o DPS dele... Isso se não for ainda mais que isso
              Editado por jeanjpx; 11/08/2021, 04:35.
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