2006 já existia bPT, já tinha bless, Tier4, Belatra... já era outro jogo. Eu não disse que "
o propósito dos Morions era de ser suporte aos outros", dessa maneira restritiva que vc ta falando mano, não põe palavra na minha boca. Falei que foram criados com um foco maior em sinergia e trabalho em grupo, segundo a criadora do jogo que na época era a Triglow. Os Tempskrons eram uma tribo guerreira e poderosa enquanto os Morions eram uma tribo mais religiosa e caridosa e isso refletiria num gameplay mais colaborativo. Tanto que os próprios Magos tinham o primeiro skill de party do jogo, o Encanto, mas mesmo antes disso, antes de T2 chegar, sacers já eram as healers do jogo e atalantas protegiam geral paralisando os mobs todos com o arremesso de escudo, e acredite, isso garantia sobrevivência do grupo no calabouço 2 e 3 (os maiores mapas da época).
Vc teria que ter jogado desde 2002 para pegar isso, Sacers eram para curar e enfraquecer o bicho, Atas controlavam os mobs com o escudo (eram as principais protetoras do grupo), etc. Até o mago precisava de um tanker. Não tinha um mech que não amasse duar com um mago, melhorando sua arma e jogando água nos mobs em volta dele enquanto tankava (paralizava todos os mobs, mesmo do mapa mais alto da época) e ia matando protegido. Existia mesmo mais sinergia nas PTs. Hoje mago não precisa de ninguém, e melees viraram luradores pra eles...
Foi assim até a versão Priston AoR (Age of Renaissance). Depois que veio o update do T3 que resolveram tornar o mago um personagem para solo, com bolha, terremoto, etc. Na época até reclamavam que o char tinha sido desvirtuado. Enfim, não penso assim, mas tb não vejo pq não aproveitar um skill que já está lá nele, é só tornar útil novamente. A Realidade do jogo mudou, e acho que os skills devem ser atualizados para voltar a fazer sentido, não apenas os do mago. O jogi só ganha em diversão com isso. Veja o que fizeram com as Sacers, foi genial tornar os buffs dela úteis de novo.
Não to dizendo que o jogo tem que retroceder, só não vejo pq implicar tanto com a ideia de revitalizar um skill só pq ele não serve somente para você. Eu não acho que o fato de todo mago ser 99% igual em skills uma coisa que acrescente ao jogo, pq a verdade é que isso ocorre pq apenas alguns poucos possuem real utilidade. Se vc ama seu mago como é (tb amo o meu) mantenha ele assim, simples. Não temos que obrigar todos os outros a seguir nossa seleção de skills por falta de opção.
Sobre as sacers, não sei vc, mas eu prefiro 10 vezes ter uma sacer em duo comigo do que usar chocolate, e não é só pelo uso de dinheiro real. O VL verdadeiro é mais forte que o chocolate, o aumento do ABS é melhor e vc sente a diferença com relação ao VL paraguaio (chocolate) que vale por um Lv8, sem falar o skill de dano delas pega uma área gigantesca, maior que do mago, e agora depois desse novo balanceamento são mais úteis ainda.
Não vejo pq restringir VL ao PT... Se a sacer quer dar VL a alguém de fora, deixa ela, uai. Não existe mais desculpa para manter elas fora do grupo pq agora elas são super úteis e matam ainda mais q antes. Tinha mta preguiça dosplayers q só queriam ficar no cantinho usando VL ao inves de ir pro fervo usar impacto e torrar mana e buffs tb. Só vejo sacer fora de PT atualmente quando o próprio jogador que está no spawn deixa um segundo PC logado, mas seria muito melhor se ela estivesse ali jogando junto, com certeza. Sou contra limitar VL ao PT, sou contra tirar chocolate da loja (então tira ressu tb e voltaremos a depender da ressurreição delas como antigamente, já que vai tomar esse linha de pensamento, então vamos para tudo, nao somente para oq convém), oq faltava era elas terem mais opções pra ajudar o grupo alem de serem máquinas de VL e isso já foi feito. Não precisa usar artifícios para obrigar os players a dar PT para elas, elas valem a pena de se ter no grupo. Se fizerem isso, ai sim vamos voltar a ter sacers preguiçosas que não atacam nem curam, muitas vão se apoiar na obrigatoriedade de PT pro VL como desculpa pra estar no grupo para fazer apenas isso.
Vc teria que ter jogado desde 2002 para pegar isso, Sacers eram para curar e enfraquecer o bicho, Atas controlavam os mobs com o escudo (eram as principais protetoras do grupo), etc. Até o mago precisava de um tanker. Não tinha um mech que não amasse duar com um mago, melhorando sua arma e jogando água nos mobs em volta dele enquanto tankava (paralizava todos os mobs, mesmo do mapa mais alto da época) e ia matando protegido. Existia mesmo mais sinergia nas PTs. Hoje mago não precisa de ninguém, e melees viraram luradores pra eles...
Foi assim até a versão Priston AoR (Age of Renaissance). Depois que veio o update do T3 que resolveram tornar o mago um personagem para solo, com bolha, terremoto, etc. Na época até reclamavam que o char tinha sido desvirtuado. Enfim, não penso assim, mas tb não vejo pq não aproveitar um skill que já está lá nele, é só tornar útil novamente. A Realidade do jogo mudou, e acho que os skills devem ser atualizados para voltar a fazer sentido, não apenas os do mago. O jogi só ganha em diversão com isso. Veja o que fizeram com as Sacers, foi genial tornar os buffs dela úteis de novo.
Não to dizendo que o jogo tem que retroceder, só não vejo pq implicar tanto com a ideia de revitalizar um skill só pq ele não serve somente para você. Eu não acho que o fato de todo mago ser 99% igual em skills uma coisa que acrescente ao jogo, pq a verdade é que isso ocorre pq apenas alguns poucos possuem real utilidade. Se vc ama seu mago como é (tb amo o meu) mantenha ele assim, simples. Não temos que obrigar todos os outros a seguir nossa seleção de skills por falta de opção.
Sobre as sacers, não sei vc, mas eu prefiro 10 vezes ter uma sacer em duo comigo do que usar chocolate, e não é só pelo uso de dinheiro real. O VL verdadeiro é mais forte que o chocolate, o aumento do ABS é melhor e vc sente a diferença com relação ao VL paraguaio (chocolate) que vale por um Lv8, sem falar o skill de dano delas pega uma área gigantesca, maior que do mago, e agora depois desse novo balanceamento são mais úteis ainda.
Não vejo pq restringir VL ao PT... Se a sacer quer dar VL a alguém de fora, deixa ela, uai. Não existe mais desculpa para manter elas fora do grupo pq agora elas são super úteis e matam ainda mais q antes. Tinha mta preguiça dosplayers q só queriam ficar no cantinho usando VL ao inves de ir pro fervo usar impacto e torrar mana e buffs tb. Só vejo sacer fora de PT atualmente quando o próprio jogador que está no spawn deixa um segundo PC logado, mas seria muito melhor se ela estivesse ali jogando junto, com certeza. Sou contra limitar VL ao PT, sou contra tirar chocolate da loja (então tira ressu tb e voltaremos a depender da ressurreição delas como antigamente, já que vai tomar esse linha de pensamento, então vamos para tudo, nao somente para oq convém), oq faltava era elas terem mais opções pra ajudar o grupo alem de serem máquinas de VL e isso já foi feito. Não precisa usar artifícios para obrigar os players a dar PT para elas, elas valem a pena de se ter no grupo. Se fizerem isso, ai sim vamos voltar a ter sacers preguiçosas que não atacam nem curam, muitas vão se apoiar na obrigatoriedade de PT pro VL como desculpa pra estar no grupo para fazer apenas isso.

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