Primeiramente, gostaria de me dedicar a fazer uma pergunta, o que são mapas lows e até aonde começa os maps de level do jogo ?
O que eu quero dizer, existem mapas de diversos level que hoje em dia são vazios (apenas alguns são aproveitados em eventos de mobs alterados).
E existe uma diferença muito grande a partir do 80, os mapas se tornam verdadeiros infernos, praticamente a partir de et1, você precisa ter muita paciencia, para conseguir upar e fica cada vez pior, minha sugestão seria reduzir o dano desferidos dos mobs desses mapas até (eu creio que até ab1 por que ja é mapa de quest, maioria está ab2 e ab3)
Para que uma pessoa, com um quest mais "limpo" consiga ter um desempenho solo, ja que bom, são mapas vazios e quando tem gente são lvl 16x rushando mula ou service
Conseguindo individualizar os mapas lows se torna a experiencia mais "divertida" até por que quem pega 10x, para tankar et1 precisa de sacer, e provavelmente itens shops (chocolate também se não tem sacer)
O que eu quero dizer, existem mapas de diversos level que hoje em dia são vazios (apenas alguns são aproveitados em eventos de mobs alterados).
E existe uma diferença muito grande a partir do 80, os mapas se tornam verdadeiros infernos, praticamente a partir de et1, você precisa ter muita paciencia, para conseguir upar e fica cada vez pior, minha sugestão seria reduzir o dano desferidos dos mobs desses mapas até (eu creio que até ab1 por que ja é mapa de quest, maioria está ab2 e ab3)
Para que uma pessoa, com um quest mais "limpo" consiga ter um desempenho solo, ja que bom, são mapas vazios e quando tem gente são lvl 16x rushando mula ou service
Conseguindo individualizar os mapas lows se torna a experiencia mais "divertida" até por que quem pega 10x, para tankar et1 precisa de sacer, e provavelmente itens shops (chocolate também se não tem sacer)



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