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Segunda parte do balanceamento de classes

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  • Segunda parte do balanceamento de classes

    Criei esse tópico só para saber se tem algum previsão de o balanceamento de classe tem previsão para continuar, principalmente a parte de regens em skills de área.

    Já se passaram 2 meses desde a última atualização do assunto e nada mais foi falado.

    Fiz algumas pesquisas e tem muitos jogadores que estão bem desanimados como jogo e essa atualização daria uma vida nova ao jogo, principalmente aos jogadores de leves intermediário. Imaginem o quanto de jogadores teriam logados essa época do ano com essa retrospectiva juntamente com a atualização.

    Enfim, só gostaria de uma posição da equipe de GM's sobre o assunto.

    Se você que é jogador e também está ansioso para essa atualização deixe seu comentário 😁

  • #2
    Salve, vamos lá, não sou GM, mas posso te deixar por dentro do que está rolando.
    Sobre o Reagen a "empresa" está esperando a forma definitiva da Yedang, como sempre não tem data para chegar.
    Para 2022 o foco deles é no Batle Royale(que está abandonado graças ao responsável pelo balanceamento).
    Ouvi dizer que vem algo de novo pro SOD.
    Mapa novo(provável que no 1º semestre).
    Boatos sobre aging +30 (eu acredito que não demore, por que falando de lucro a empresa é infalível).
    Sobre a classe a ser focada não se tem informação(como sempre) porém faltam 4 (MS, PS, ASS, GR), PROVAVELMENTE(o que a comunidade aqui do Midranda desconfia) será a Guerreira, já ganhou uma skill apelona de finalização, e o GM
    [GM]Cepheus comentou numa live sobre melhorar a taxa de ataque da personagem(afinal para que uma skill assim se não acerta né?
    Por isso APOSTO que seja ela a próxima.
    O mais importante, quando?
    Pra variar sem previsão, segundo a resposta que obtive da
    [GM]Venus em outro tópico ela recomendou "sugiro que aguarde".

    Daqui 1 mês aparece um "GM" por aqui respondendo do jeito deles, não temos data, previsão é essa etc...

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    • #3
      E que não venha regen em skill área pra todos, vai brotar arqueira, atalanta, sacer tankando um spawn todinho esquecendo que são rangers (- sacer) e que devem ser frágeis.
      Magos que também virariam deuses e o char seria auto upante, precisaria só ativar o xp up e o resto o char faz sozinho, qual a graça?

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      • #4
        O povo invejoso ... Bastou ouvir melhoras ... Já dizem ... Aí não poe na sacer não que não pode... Que vai tirar a essência da sacer... Como se todos as classes ainda tivessem a mesma essência de 10 anos atrás né... Aí ai

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        • #5
          hoje eu nem sei dizer se o que estragou o jogo foram os balanceamentos ou os itens shops atuais, ou os dois juntos...

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          • #6
            Postado originalmente por MissSacer Ver Post
            O povo invejoso ... Bastou ouvir melhoras ... Já dizem ... Aí não poe na sacer não que não pode... Que vai tirar a essência da sacer... Como se todos as classes ainda tivessem a mesma essência de 10 anos atrás né... Aí ai
            sempre vai ter uns jogadores de classe com dano físico bobocas, exemplo disso é o juniorrato ali falar que só faltam 4 classes pra balancear kkkkkkkk sendo que até hoje não teve balanceamento em xama ou mago, sem falar que tem que ser revisto um novo balanceamento pra sacer. Outro é esse eriku que quer reclamar de mago e sacer ter um regen descente no spaw, mas não critica um FS tankar os spaw tudo desde do 12x batendo em área, um mech não perder 1 de vida se usar escudo espinhoso, um pike com buff de xama matar mais rápido que as classes mágicas com dano em área e etc, etc...

            Na minha opinião, já que deram característica de dano em área pra todo mundo, que pelo menos o regen em área fosse algo característico apenas das classes mágicas e que as skill em área das classes mágicas pudessem dar hit critico mágico!
            https://www.youtube.com/@mellmor




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            • #7
              Postado originalmente por jeanjpx Ver Post

              sempre vai ter uns jogadores de classe com dano físico bobocas, exemplo disso é o juniorrato ali falar que só faltam 4 classes pra balancear kkkkkkkk sendo que até hoje não teve balanceamento em xama ou mago, sem falar que tem que ser revisto um novo balanceamento pra sacer. Outro é esse eriku que quer reclamar de mago e sacer ter um regen descente no spaw, mas não critica um FS tankar os spaw tudo desde do 12x batendo em área, um mech não perder 1 de vida se usar escudo espinhoso, um pike com buff de xama matar mais rápido que as classes mágicas com dano em área e etc, etc...

              Na minha opinião, já que deram característica de dano em área pra todo mundo, que pelo menos o regen em área fosse algo característico apenas das classes mágicas e que as skill em área das classes mágicas pudessem dar hit critico mágico!
              Classes mágicas são para suporte, já fazem um ótimo trabalho upando os outros, nem merecem ser citadas.

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              • #8
                Postado originalmente por jeanjpx Ver Post

                sempre vai ter uns jogadores de classe com dano físico bobocas, exemplo disso é o juniorrato ali falar que só faltam 4 classes pra balancear kkkkkkkk sendo que até hoje não teve balanceamento em xama ou mago, sem falar que tem que ser revisto um novo balanceamento pra sacer. Outro é esse eriku que quer reclamar de mago e sacer ter um regen descente no spaw, mas não critica um FS tankar os spaw tudo desde do 12x batendo em área, um mech não perder 1 de vida se usar escudo espinhoso, um pike com buff de xama matar mais rápido que as classes mágicas com dano em área e etc, etc...

                Na minha opinião, já que deram característica de dano em área pra todo mundo, que pelo menos o regen em área fosse algo característico apenas das classes mágicas e que as skill em área das classes mágicas pudessem dar hit critico mágico!
                Assim, eu não tenho nada contra melhoria para outras classes não, até mesmo porque pela foto da pra vê que tenho uma ata. E me dói muito ver que a sacer sempre que se pensa em fazer melhorias nas classes aparece uma lista enorme de boneco e fala que a sacer tem que ser um boneco pra dá buff prós outros se beneficiarem...E na hora de arrumar pt, já vi muita sacer reclamando que sempre é de fora que elas ficam .. o que não é bem por aí, a pt as vezes realmente já tá Full... Mas quando eu upava de sacer eu sentia sim uma dificuldade em achar pt... Enfim... Bem eu não vou citar nenhuma classe... Apartir uma frase que diz assim: se sua estrela não brilha, não tente apagar o brilho da estrela do outro.
                Mas assim, Vamos pensar na palavra independência, não vou citar as classes, mas quais classes conseguem ir por exemplo ab2, ab3 de forma independente??? Pois é, engraçado que uma sacer dizem que é pra da suporte , mas na hora de ela ter a sua independência fica complicado... Aí quando se fala em um pouco de regen ... Vem gente reclamar... Mas na hora da pessoa querer uma pt lá em ab3 será que aceita uma classe "fraca" vamos assim dizer ... Na pt??? Enfim Bem, desde que jogo esse jogo o objetivo primordial que vejo nele é upar, upar e upar e upar e upar pra ter lvl alto, porque se não tiver level alto (não que eu tenha, mas a gente tenta e faz as Quest) se não você não pega as melhores parte do jogo.... Então regen pra todas as classes seria algo agradável sim pra todos, afinal uma hora pra jogar por dia é pouco... É pelo menos duas horas o mínimo, então se torna algo mais agradável o up.... Em você passar horas e horas upando.

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                • #9
                  Postado originalmente por JuniorDraco Ver Post

                  Classes mágicas são para suporte, já fazem um ótimo trabalho upando os outros, nem merecem ser citadas.
                  Assim, lendo seu comentário eu só consigo imaginar que você está sendo irônico. Caso eu esteja enganada eu só consigo pensar em uma palavra: Lamentável.

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                  • #10
                    Postado originalmente por JuniorDraco Ver Post

                    Classes mágicas são para suporte, já fazem um ótimo trabalho upando os outros, nem merecem ser citadas.
                    Independente de ser Suporte, Tanker ou Damage Dealer, todas as classes devem ter alguma autonomia pra upar.
                    Esse seu comentário é no mínimo ********.

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                    • #11
                      Postado originalmente por JuniorDraco Ver Post

                      Classes mágicas são para suporte, já fazem um ótimo trabalho upando os outros, nem merecem ser citadas.
                      Se esse for o caso, classe física não tem que bater em área, isso é coisa pra mago e xama. Como era nos primórdios dos anos 2000. Época que o único que realmente tankava era o Ms de escudo.

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                      • #12
                        Não me expressei bem, ignorem o que eu postei, meu raciocínio é similar ao que o amigo postou ai em cima, mas também não importa, em 5 anos eles não baancearam metade das classes, Batle e Chaos abandonadas, BC no midranda nem o clã vencedor vai full membros, jogo tomado por Kina, Arqueira, Lutador e futuramente a Guerreira.
                        Char mágico matando mais que melee em pvp, Lutador solando HS e mapas lvl alto, virou uma bagunça, esperar o que de uma empresa que decretou falência umas 3 vezes.
                        Nada além de um trabalho medíocre.
                        Valento falido. Fórum abandonado.
                        Mas tudo bem, ano que vem tem mapa novo, aging +30, tudo para encher o bolso.
                        Num futuro não tão distante esse jogo vai se resumir a 1 servidor clássico.
                        Fazer o que, incopetencia leva a isso.
                        RIP BPT.
                        Sorte pra quem fica.
                        O último que apague as luzes.

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                        • #13
                          Postado originalmente por anderson7252 Ver Post

                          Se esse for o caso, classe física não tem que bater em área, isso é coisa pra mago e xama. Como era nos primórdios dos anos 2000. Época que o único que realmente tankava era o Ms de escudo.
                          Não que eu não seja de acordo com essa frase, mas eu acredito que outras classes poderiam sim desempenhar outras funções, desde que dentro dos seus limites

                          Por Exemplo:
                          • Todas as classes poderiam sim bater em área, mas com desempenho menor, quem deveria ter o melhor desempenho nesse quesito são os mágicos (Mago → Xamã → Sacerdotisa)
                          • Todas as classes poderiam sim ter dano bater 1x1, mas algumas com desempenho menor, quem deveria ter o melhor desempenho nesse quesito: (Melee: Lutador → Guerreira → Assassina → Pike → Cavaleiro → Mecânico // Rangers: Arqueira → Atalanta)
                          • Todas as classes poderiam sim tankar, mas algumas com desempenho menor, quem deveria ter o melhor desempenho: (Mecânico → Cavaleiro)

                          O que acontece hoje é que as classes que foram balanceadas estão com seus limites desrespeitados: Estão tendo desempenhos em áreas que outras classes deveriam ter.

                          De quem é a culpa disso tudo?
                          Da masangsoft? que como desenvolvedora não enxerga o que está fazendo?
                          Da Zenit? que como publisher não consegue virar para a masangsoft e dizer: "Isso não deveria ser desse jeito"?
                          Dos representantes? que estão fazendo sugestões erradas para a publisher?

                          O balanceamento ainda não acabou, ainda vem muita discrepância por aí
                          Eu espero estar enganado, mas na minha perspectiva não tem mais como salvar esse jogo.

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                          • #14
                            Postado originalmente por Erik Ver Post
                            E que não venha regen em skill área[...]
                            Quotando para enfatizar.


                            Postado originalmente por Ryujin Ver Post
                            De quem é a culpa disso tudo?
                            Da masangsoft? que como desenvolvedora não enxerga o que está fazendo?
                            Da Zenit? que como publisher não consegue virar para a masangsoft e dizer: "Isso não deveria ser desse jeito"?
                            Dos representantes? que estão fazendo sugestões erradas para a publisher?
                            Meio que é culpa de todo mundo. A questão é quem tem mais culpa. Eu diria 40%/20%/40%, mas dá pra brincar com essa proporção.
                            Calculadora de builds. Visite.

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                            • Erik
                              Erik comentou
                              Editando um comentário
                              Sempre atribuirei a maior culpa a Zenit, ela devia conhecer o próprio jogo que administra e na realidade desconhecem e muito. Os representantes trazem ideias mirabolantes e totalmente incondizentes com as classes mas a Zenit acata, e outras ideias, do xamã por exemplo, que não deixariam a classe op mas apenas jogável eles recusaram e querem deixar apenas um char de debuff, só que um char de debuff sem nenhuma defesa e com delay de 18 segundos na skill vai ser muito útil sim.
                              Editado por Erik; 26/12/2021, 18:06. Motivo: erros em NY

                          • #15
                            Postado originalmente por Ishyba Ver Post
                            Meio que é culpa de todo mundo. A questão é quem tem mais culpa. Eu diria 40%/20%/40%, mas dá pra brincar com essa proporção.
                            Eu colocaria 25%/40%/35%, parece ótimo também.

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