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Battle Royale - Conteúdo exclusivo que está sendo destruído pelas atualizações

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  • Battle Royale - Conteúdo exclusivo que está sendo destruído pelas atualizações

    Olá, colegas!
    Tudo bem com vocês?

    É, eu voltei a jogar. Infelizmente somos todos viciados e passamos um tempo sem, mas sempre retornamos.
    Mas isso não é o motivo pelo qual estou criando o tópico e sim para conversarmos e discutirmos sobre o que está se tornando o evento Battle Royale frente as atualizações que a Zenit tem implementado.

    Um conteúdo exclusivo, realmente um diferencial do Brasil Priston Tale frente a todos os outros servidores oficiais. Um evento que movimentava cerca de 200 pessoas nos tempos áureos e agora mal alcança 100 pessoas no servidor Awell... como está nos demais servidores?

    O atual balanceamento do evento consiste em destacar as classes recém balanceadas (Lutador), ampliar o poder ofensivo de hit kill (DT do Lutador), "dar" dano para classes que não foram balanceadas corretamente (Sacerdotisas, Xamãs e Magos) e destacar ainda mais classes que possuem alto crítico em suas skills (Atalanta).

    Algumas classes como Lutadores, Mecânicos, Cavaleiros e Atalantas possuem poder suficiente para se destacar sem precisar das Sentenças de Morte existentes no evento, já outras (todas as demais) precisam desse item essencial para alcançar o poder ofensivo que as classes por primeiro...

    Balanceamentos aplicados sem consulta dos representantes das classes ou ainda que vão contra a própria raiz do personagem... onde vamos parar com este evento?

    Compartilhem aqui suas sugestões e percepções:
    1. Qual é a média de players que frequentam o evento no seu servidor?
    2. Qual é a sua percepção sobre o balanceamento de todas as classes dentro do evento?
    3. As características das classes estão sendo preservadas/destacas/amplificadas?
    4. O atual formato (Teammate) é o melhor para o evento?
    5. Qual sua sugestão para melhorar a curto prazo o evento?
    6. E a longo prazo?
    7. Livre (compartilhe outros pontos não destacados anteriormente e que são importantes para discussão pela comunidade)

    Grande abraço!

  • #2
    Bom dia

    O Batle Royale que era o melhor evento do jogo, o único que itens/reliquias não fariam o diferencial. Um evento onde o level e a jogabilidade faziam toda diferença. Hoje isso não existe mais. O evento é dominado por uma classe, tornando as outras totalmente inúteis.
    1. Qual é a média de players que frequentam o evento no seu servidor? Normalmente são 120 Players no servidor Awell. (Na época quando o evento era bom, estes números chegaram a mais de 230)
    2. Qual é a sua percepção sobre o balanceamento de todas as classes dentro do evento? Hoje não existe balanceamento nenhum, a classe Lutador se sobressai sobre as outras.
    3. As características das classes estão sendo preservadas/destacas/amplificadas? No momento em que as relíquias são funcionais dentro do evento, não há preservação de classe.
    4. O atual formato (Teammate) é o melhor para o evento? Acredito que sim.
    5. Qual sua sugestão para melhorar a curto prazo o evento? Acredito que a classe que mais sofreu com as últimas mudanças do jogo foi a Arqueira, pois no momento em que a empresa retirou os 30% de dano em monstro comum (que era funcional no PvP) a classe não consegue mais infrigir dano suficiente para matar nenhum personagem dentro do evento. Desta forma, corrigindo isto, voltaríamos a ter um pouco mais de equiparidade dentro do evento.
    6. E a longo prazo?
    7. Livre (compartilhe outros pontos não destacados anteriormente e que são importantes para discussão pela comunidade) Bom, gostaria de ver o evento onde não haveria a utilização de item shop, que estes fossem dropados dentro do evento, transformando assim o evento muito mais competitivo.

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    • #3
      Postado originalmente por Naja Ver Post
      Olá, colegas!
      Tudo bem com vocês?

      É, eu voltei a jogar. Infelizmente somos todos viciados e passamos um tempo sem, mas sempre retornamos.
      Mas isso não é o motivo pelo qual estou criando o tópico e sim para conversarmos e discutirmos sobre o que está se tornando o evento Battle Royale frente as atualizações que a Zenit tem implementado.

      Um conteúdo exclusivo, realmente um diferencial do Brasil Priston Tale frente a todos os outros servidores oficiais. Um evento que movimentava cerca de 200 pessoas nos tempos áureos e agora mal alcança 100 pessoas no servidor Awell... como está nos demais servidores?

      O atual balanceamento do evento consiste em destacar as classes recém balanceadas (Lutador), ampliar o poder ofensivo de hit kill (DT do Lutador), "dar" dano para classes que não foram balanceadas corretamente (Sacerdotisas, Xamãs e Magos) e destacar ainda mais classes que possuem alto crítico em suas skills (Atalanta).

      Algumas classes como Lutadores, Mecânicos, Cavaleiros e Atalantas possuem poder suficiente para se destacar sem precisar das Sentenças de Morte existentes no evento, já outras (todas as demais) precisam desse item essencial para alcançar o poder ofensivo que as classes por primeiro...

      Balanceamentos aplicados sem consulta dos representantes das classes ou ainda que vão contra a própria raiz do personagem... onde vamos parar com este evento?

      Compartilhem aqui suas sugestões e percepções:
      1. Qual é a média de players que frequentam o evento no seu servidor?
      2. Qual é a sua percepção sobre o balanceamento de todas as classes dentro do evento?
      3. As características das classes estão sendo preservadas/destacas/amplificadas?
      4. O atual formato (Teammate) é o melhor para o evento?
      5. Qual sua sugestão para melhorar a curto prazo o evento?
      6. E a longo prazo?
      7. Livre (compartilhe outros pontos não destacados anteriormente e que são importantes para discussão pela comunidade)

      Grande abraço!
      Para que tudo isso?
      Você sabe como as coisas andam, vai vir um GM aqui dizer: Nossa que legais os feedbacks de vocês, estaremos levando para a nossa equipe analisar, blá,, blá e mais blá.
      Vai mudar nada champs, quer uma resposta para não levar desvantagem no jogo, CRIA UM LUTADOR.
      Esses cara não entendem nada do game, não tem a coragem de vir aqui e explicar, poxa não somos competentes para balancear as classes, erramos, vamos corrigir o que fizemos com o Lutador.
      Ou o porque fizeram isso com a classe, mesmo com uma administração medíocre eles tem lucro, e isso que importa para eles.



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      • Naja
        Naja comentou
        Editando um comentário
        Obrigado Juniordraco pelo seu feedback.
        Entendo seu pensamento mas não concordo 100%. Minha personalidade não me permite ser assim...

      • Ishyba
        Ishyba comentou
        Editando um comentário
        Postado originalmente por JuniorDraco Ver Post
        [...]para não levar desvantagem no jogo, CRIA UM LUTADOR.[...]
        O mais trágico é que antes Arqueira era fodona. Antes dela, Mech era fodão. Antes, Atalanta. Antes da Atalanta, Cavaleiro era o pika.

        @Lutadores... Aproveita aí enquanto é tempo hein, quando o proximo "balanceamento" chegar cês vão perder o posto.
        Editado por Ishyba; 24/01/2022, 00:56.

      • Ryujin
        Ryujin comentou
        Editando um comentário
        Ishyba ou seja, vai ser um ciclo, quando a última classe for balanceada, vai ter que rebalancear o kina, depois a ata, o mech... kkkkkkkkkkk

    • #4
      Participo do Battle sempre que posso, no servidor Migal, com minha Atalanta. atualmente lvl 171.
      Em tempos passados, lvl menores, (sdds) chegava a fazer até 40 BP por rodada, hoje em dia se eu conseguir juntar os 300 pontos para rodar a roleta, somando as 3 rodadas, já fico feliz
      1. Qual é a média de players que frequentam o evento no seu servidor? Frequentam o Battle em torno de 50 a 65 pessoas (sendo 40 ou mais FS's )
      2. Qual é a sua percepção sobre o balanceamento de todas as classes dentro do evento? São raras as vezes que encontramos todos os personagens no evento, isso se deve pelo desbalanceamento, certamente. A classe dos lutadores é a que mais tem "vantagens" no evento, tem uma grande quantidade de HP e tem DPS muito alto. Pike tbm tem se saído bem por aqui, com bastante kills, com o ceifador.
      3. As características das classes estão sendo preservadas/destacas/amplificadas? Há um grande abismo entre as classes/personagens e isso é visível pela participação delas no evento.
      4. O atual formato (Teammate) é o melhor para o evento? Acredito que o formato de times sim, mas ainda precisaria de algumas otimizações para divisão dos times em equilíbrio e também que as pessoas não conseguissem se identificar dentro da arena (sei que não podemos ver os nicknames e tal, mas ainda o pessoal se junta no discord, o que não é errado, mas traria uma outra pegada para o evento, se fosse possível essa não identificação).
      5. Qual sua sugestão para melhorar a curto prazo o evento? A primeira seria deletar os FS's Melhorar o equilibrio entre os times; Melhorar a latência do servidor - tem vezes que nem conseguimos ver de onde morremos ou quantos hit's tomamos; Melhorar as premiações ou diminuir a quantidade de pontos necessários; Ter rotatividade de mapas do evento; Achar um equilíbrio para a quantidade de shop's "necessários" para frequentar o evento.
      6. E a longo prazo? A longo prazo, com certeza, o balanceamento será a melhor forma de trazer condições para que todos possam participar.
      7. Livre (compartilhe outros pontos não destacados anteriormente e que são importantes para discussão pela comunidade). Chega a ser frustrante você ir full shop no evento (sim, não é obrigatório ir, mas é necessário se você quer tentar sobreviver e tentar juntar seus pontos da roleta) e seu personagem alcançar os incríveis 2,5k de HP no evento e o seu oponente te matar com uma skill E quando é sua vez de atacá-lo, você dá surpreendentemente hits críticos de 900 e não tira nem 20% do hp dele. E para finalizar a alegria de todas as noites, rodar a roleta e ganhar um benção do carneiro
      E ninguém se preocupa com a "vantagem" que a classe dominante no evento tem também em poder conseguir mais xp?
      Envolve sorte, sim, mas se toda rodada o personagem acumula NO MÍNIMO 400 pontos, também terá mais tentativas na roleta...
      Enquanto isso...

      Sim, felizmente hater de FS

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      • Will
        Will comentou
        Editando um comentário
        Complementando:
        - Também deveria ter um sistema de retirar os AFK da arena.
        - Implementação de quest pvp para o evento com alguma premiação, por exemplo de force tera, buff especial ou algo do tipo para quando seu time ganhar e você contribuiu, além dos 50 pontos; Matou 15 personagens - premiação xxx; Limitar a quest/premiação a uma por dia, já seria um atrativo, pois teria os gastos amenizados.

    • #5

      juro que queria mas parei de frequentar quando lançaram o superman no royalle dificil competir com quem tanka igual um cavalo e bate igual o satanás ja era ruim quando ks era um dos (se nao o unico) a ter a asa de babel muito funcional ja que um pd era hitkill e cm a asa de babel o tempo para usar ela é mto menor , pike dando 10k em uma skill e quem vai potar isso la dentro? ai chega fs cm hp , DPS alto e agora dt cm a mesma vantagem do pd do kina em ser usável cm a asa de babel voce vai fazer oq la dentro ? matar cm seus 800 700 900 de dano ?

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      • #6
        Realmente virou terra de ninguém sem a presença e incentivo de uso dos responsáveis.

        Flopou como o evento. #FaleiToLeve

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        • #7
          1. Qual é a média de players que frequentam o evento no seu servidor? Atualmente no servidor Cronus não chega a 45 players.
          2. Qual é a sua percepção sobre o balanceamento de todas as classes dentro do evento? Jogo totalmente pesando pro lado do FS, porém da uma briga boa entre KS e ATA uma vez que a diferença de level no servidor pesa muito e quem vai no evento são mais os top rank. Arqueira ainda é funcional porém caiu muito com a modificação na skill trovão roop, onde não funciona mais os 30% de dano a tipo normal lá dentro como funcionava antigamente. No geral das classes 'novas' (XM, GR e ASS) são totalmente vergonhosas dentro do battle. Unico jogo onde classes novas não chegam mais fortes que as antigas.
          3. As características das classes estão sendo preservadas/destacas/amplificadas?NÃO! Onde há um desbalanceamento de classes favorecendo uma, reduzindo ou até inutilizando outras classes está totalmente fora do padrão que deveria ser.
          4. O atual formato (Teammate) é o melhor para o evento? Sim.
          5. Qual sua sugestão para melhorar a curto prazo o evento? Reajuste de algumas skills dentro do battle (jamais vai acontecer), como por exemplo o Roar que é um tempo enorme de stun e existe 10 fs para cada 1 de outra classe dentro do evento, fazendo voce sair de um roar e ja tomar outro praticamente.. Reajuste em classes defasadas para uma uma maior variedade de pessoas ativas no evento. Algum método de remover pessoas AFK's.
            O principal para mim seria criar uma forma de igualar o level de todos ali dentro. Assim que você entrasse dentro do evento, seus status resetavam e todos teriam (POR EXEMPLO) apenas 800 pontos pra distribuir como quisesse. Venceria quem tivesse melhor jogabilidade e não maior level.
          6. E a longo prazo? Como dito a cima, o balanceamento de classes, por mais que falho, é sempre o que melhora o jogo.

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