Olá! hoje venho aqui fazer uma nova proposta de sistema PVP, atualmente temos o sistema full pvp no servidor alfa e, sistema pvp após o mapa Torre Sem Fim 3º Andar no omega.
Eu particularmente acho esse sistema um tanto quanto "mal feito", pois foi liberado pvp em dois servidores com uma xp mais elevada, todavia, esse sistema acaba chateando os desavisados que não sabem da situação desses servidores, afinal...
Minha proposta é algo simples, mas muito interessante... seria a seguinte;
Criar um sistema de ativação de PK, que pode ser ativo em qualquer sub-servidor do jogo, mas quando esse sistema é ativado, isso irá aparecer nos alertas globais.
Ao estar em um mapa o player digitaria o comando "/pvp_on" que irá ativar o PK do personagem, mas quando o sistema PK é ativo... ele teria que esperar 60min para desativar o mesmo com o comando "/pvp_off" e mais 60min para ativar o sistema novamente. . .
Quando o sistema PK estiver ativo no personagem, ele ganha os seguintes benefícios: +50% de exp adicional e +50% de tx de drop adicional...
Ao implementar esse sistema, também gostaria de propor o PK de Clan "Sistema de Guerra", onde por votação do clan com no minimo 50% o PK fica ativo para o clan inteiro pelo período de 24hrs só podendo ser desativado depois desse tempo, os benefícios para isso seriam 100% de exp adicional e 100% de tx de drop adicional.
Esse sistema quando ativado emitirá um alerta falando que o clan "X" iniciou uma guerra e todos os membros poderão ser atacados por um periodo de 24hrs.
E claro... se a proposta for aceita, remover o pvp sem freios do alfa e omega...
Eu particularmente acho esse sistema um tanto quanto "mal feito", pois foi liberado pvp em dois servidores com uma xp mais elevada, todavia, esse sistema acaba chateando os desavisados que não sabem da situação desses servidores, afinal...
Minha proposta é algo simples, mas muito interessante... seria a seguinte;
Criar um sistema de ativação de PK, que pode ser ativo em qualquer sub-servidor do jogo, mas quando esse sistema é ativado, isso irá aparecer nos alertas globais.
Ao estar em um mapa o player digitaria o comando "/pvp_on" que irá ativar o PK do personagem, mas quando o sistema PK é ativo... ele teria que esperar 60min para desativar o mesmo com o comando "/pvp_off" e mais 60min para ativar o sistema novamente. . .
Quando o sistema PK estiver ativo no personagem, ele ganha os seguintes benefícios: +50% de exp adicional e +50% de tx de drop adicional...
Ao implementar esse sistema, também gostaria de propor o PK de Clan "Sistema de Guerra", onde por votação do clan com no minimo 50% o PK fica ativo para o clan inteiro pelo período de 24hrs só podendo ser desativado depois desse tempo, os benefícios para isso seriam 100% de exp adicional e 100% de tx de drop adicional.
Esse sistema quando ativado emitirá um alerta falando que o clan "X" iniciou uma guerra e todos os membros poderão ser atacados por um periodo de 24hrs.
E claro... se a proposta for aceita, remover o pvp sem freios do alfa e omega...


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