Olá, tenho uma pequena sugestão em relaçao ao up magico.
-Pequena reformulação dos HS de abismo do mar e abismo do mar congelado.
-aumento de 16 para 20 ou 22 mob nos hs magicos.
-creio que vai igualar um pouco a xp pra bonecos de nivel mais alto como magos, sacer e xamã que não conseguem evoluir e acompanhar a xp de santuari do abismo.
-Em media vendo o pessoal falar no TS, quem upa em santuario uma quantidade de horas X faz 20-25 tris e quem upar em abismo congelado faz de 13-17 tris, uma diferença enorme pra quem quer acompanhar o hight level.
-Outra forma de igualar é tirar temporariamente a skill do mago vis tenus, atualmente ela está causando uma diferença enorme na xp, (tipo a sacer em MV), a skill em questão não esta beneficiando nada o up do mago e está beneficiando o up melle.
- Desde ja agradeço.
-Pequena reformulação dos HS de abismo do mar e abismo do mar congelado.
-aumento de 16 para 20 ou 22 mob nos hs magicos.
-creio que vai igualar um pouco a xp pra bonecos de nivel mais alto como magos, sacer e xamã que não conseguem evoluir e acompanhar a xp de santuari do abismo.
-Em media vendo o pessoal falar no TS, quem upa em santuario uma quantidade de horas X faz 20-25 tris e quem upar em abismo congelado faz de 13-17 tris, uma diferença enorme pra quem quer acompanhar o hight level.
-Outra forma de igualar é tirar temporariamente a skill do mago vis tenus, atualmente ela está causando uma diferença enorme na xp, (tipo a sacer em MV), a skill em questão não esta beneficiando nada o up do mago e está beneficiando o up melle.
- Desde ja agradeço.




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