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Espaço e Otimizações de sobrepor Itens

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  • Espaço e Otimizações de sobrepor Itens

    Olá, Venho aqui dá um feed de otimizações que ajudaria e facilitaria a vida de todos jogados do Priston Tale Brasil.
    Hoje em dia eu Tenho uma enorme dificuldade dentro do jogo que é a falta de espaço, Quando nós jogadores vamos nos engajar em um up durante o nosso dia numa duração simples de 3horas temos que levas itens shops OBRIGATORIOS nos quais ocupam bastante espaço de nossa mochila eu vou dizer oque eu como jogador levo, são 16 Chocolates brancos, 12 Pergaminhos de Ressurreição, 6 Pergaminho de Dion para caso haja DC's não precisar repotar, Shleton Force, 4 Core stick, 4 core city, nisto já se vai um imenso espaço da mochila quase que por completo ocupado, impossibilitando que eu possa pegar itens dropados no chão para que não ocupem ainda mais espaço evitando transtornos.

    Então eu queria otimização simples para facilitar minha vida no jogo para que não seja tão desgastante passar horas e horas arrumando mochila, baú e distribuidor. Seria o aumento da mochila de 2 abas para 3 abas, Aumento de mais 2 slot no baú para facilitar o armazenamento de diverssos itens nos quais hoje em dia eu ultilizo mais de 10 contas para dá conta de armazenar a todos, Fazer com que itens iguais como Chocolate, Pergaminho de Dion/caça, Pergaminho de invocação, Cristais, SOL possam se sobre entre eles. E que passasse de 1.200 para 3.000 do sistema de premium de distribuidor de itens.



    ● Corrigimos uma série de exploits que possibilitava que jogadores mal-intencionados provocassem a perda intencional de itens, utilizando a janela de troca (trade) com a manipulação de outros itens quaisquer através do inventário dos personagens envolvidos nesta transação in-game. A prática era comumente utilizada para requisitar à Central de Suporte Online a restauração de itens do Priston Shop para a fila do Distribuidor de Itens, desafogando assim o inventário dos personagens destes jogadores. Com a aplicação dessas correções, a confirmação de troca de itens entre dois personagens será desfeita caso haja qualquer movimentação de itens no inventário dos personagens envolvidos ou, até mesmo, na janela de troca.
    (Evitaria com que jogadores como estes detectados por vocês zenit não precisassem bular o sistema para que tenham mais espaço que não é os oferecido dentro do jogo)


  • #2
    Concordo com a ideia, outra coisa que eu penso é, as caixas do chãos arena poderiam se sobrepor né.... Eu particularmente perco muito tempo no meu distribuidor procurando o item que eu quero...poderia ter um sistema tipo da loja priston shop que você digitasse parte do nome do item que você deseja e já aparecesse...Muitas vezes algumas pessoas dizem assim pra mim, vamos fazer as Quest, vamos upar, e as vezes eu tenho que dizer que não, porque eu sei que vou demorar a arrumar o char e não quero impatar a vida do outro lá.... Aí quando sei que a pessoa tbm vai se organizar aí ajuda,mas tem gente que é tão organizando que não sei, o char parece que tá sempre pronto....pra ir jogar ..Os meus são um desastre ambulante sempre a bagunça, e se eu for tentar organizar vou perder muito tempo, ahhhh vc perde tempo, mas ganha tempo depois pq o char estará organizado depois... Pior que não, porque depois de um tempo já vai ta. Todo desorganizado novamente...

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    • danillo198
      danillo198 comentou
      Editando um comentário
      Eu passo mais tempo arrumando mulas, itens e etc.. do que jogando o jogo não faz sentido algum não ter uma otimização para facilitar este lado para perdemos menos tempo

  • #3
    Assim, penso que nos que jogamos e que sabemos o que passamos no dia a dia tempos que passar um feedback, assim eles vêem a possibilidade de nos ajudar ou não. Mas é isso mesmo, loga mula, passa item, desloga mula, loga outra mula,... Pega item... O tempo de relogue mesmo utilizando tela de seleção... Enfim só sei .. Que da parte deles não tem como eles pensarem em tudo. Até porque as pessoas jogam de forma diferente .. como eu disse, tem gente que parece que tá sempre pronto pra ir jogar, não sei o que é isso kkkkk.... Então essas pessoas jamais vão dá um ponto de vista que demoram pra se organizar...
    As mulas podem até serem mulas, mas o que seria dos personagens principais se não fossem as mulas. Atras de um personagem principal, sempre há muitas mulas....

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    • #4
      aceitaria ate um extensor de mochila ja aumentaria o armazenamento em uma so acc ao inves de usar 6 id so pra guardar sheltons shops e outras coisas

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      • #5
        Acho que uma terceira aba no inventario seria mais do mesmo, mas a ideia de sobrepor seria bem melhor. Assim como o que acontece com os pots de Hp,mana e res. Por que não fazer isso com os pergaminhos de todos os tipos e com os itens shops ? Ao invés de você ocupar uma aba inteira do baú com pots de xp por exemplo, por não poder acumular igual aos pots de hp,mana e res.

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        • #6
          Boa tarde, pessoal!

          Sobrepor os itens é uma sugestão super interessante e nós concordamos que seria muito legal trazê-la ao jogo. 😄 Mas, infelizmente não é possível por tratar-se de uma limitação técnica, apesar de itens como o Pergaminho da Ressurreição, Dion e Caça, Chocolate, Sol ou Forças Orbs – entre outros – parecerem tão iguais quanto aos demais de mesmo gênero, cada item possui uma identificação única, e é isso o que nos permite diferenciá-los.
          Uma vez o [GM]Andromeda explicou sobre o assunto também, deixarei o tópico abaixo para que possam conferir:

          👉 https://forum.priston.com.br/forum/g...7434#post37434

          Agradeço por compartilhar a sugestão!
          Do lado de cá, continuamos refletindo o assunto e quem sabe não haja uma otimização neste sentido no futuro! 💙

          Fico à disposição e desejo um bom jogo.

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          • danillo198
            danillo198 comentou
            Editando um comentário
            post de 2 anos atras quase 3 e estamos sofrendo do mesmo problema e nada é feito na questão de otimização de espaço e otimização pois é algo que atrapalha e muito a jogatina durante o dia a dia, vocês não sabem oque é passar horas e horas arrumando mochila/mulas dentro do jogo sem realmente jogar!

        • #7
          Postado originalmente por [GM
          Venus;n51706]Boa tarde, pessoal!

          Sobrepor os itens é uma sugestão super interessante e nós concordamos que seria muito legal trazê-la ao jogo. 😄 Mas, infelizmente não é possível por tratar-se de uma limitação técnica, apesar de itens como o Pergaminho da Ressurreição, Dion e Caça, Chocolate, Sol ou Forças Orbs – entre outros – parecerem tão iguais quanto aos demais de mesmo gênero, cada item possui uma identificação única, e é isso o que nos permite diferenciá-los.
          Uma vez o [GM]Andromeda explicou sobre o assunto também, deixarei o tópico abaixo para que possam conferir:

          👉 https://forum.priston.com.br/forum/g...7434#post37434

          Agradeço por compartilhar a sugestão!
          Do lado de cá, continuamos refletindo o assunto e quem sabe não haja uma otimização neste sentido no futuro! 💙

          Fico à disposição e desejo um bom jogo.
          Não entendo muito de programação, mas existem muitos jogos, se quiser posso citar alguns para serem estudados, dos quais eles tem esse sistema de "sobrepor" ou "acumular" alguns dos itens nos seus mesmos.
          Claro que respeitando o limite de peso e espaço.
          Acredito que, só de poder acumular, sheltons, poções, pergaminhos básicos e não de invocação, já ajudaria imensamente a vida dos jogadores, fora que, não sei se prejudica, mas diminuiria a quantidade de contas criadas para serem utilizadas como storage.
          Eu mesmo, como gosto de acumular recurso para não ter que comprar quando preciso, crio contas de itens separados.

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          • #8
            Postado originalmente por Kinalok Ver Post

            Olá Kinalok
            Não entendo muito de programação, mas existem muitos jogos, se quiser posso citar alguns para serem estudados, dos quais eles tem esse sistema de "sobrepor" ou "acumular" alguns dos itens nos seus mesmos.
            Claro que respeitando o limite de peso e espaço.
            Acredito que, só de poder acumular, sheltons, poções, pergaminhos básicos e não de invocação, já ajudaria imensamente a vida dos jogadores, fora que, não sei se prejudica, mas diminuiria a quantidade de contas criadas para serem utilizadas como storage.
            Eu mesmo, como gosto de acumular recurso para não ter que comprar quando preciso, crio contas de itens separados.
            Queríamos muito que fosse possível. Sabemos que existem vários jogos onde é possível sobrepor os itens. Mas cada jogo é desenvolvido de forma diferente. Da forma que o Priston foi desenvolvido até hoje, não é possível realizar esse processo que, aparentemente, é simples. Como explicado no link indicado pela [GM]Venus , no Priston, cada item possui uma identificação própria tornando-o um item diferente do outro, mesmo que sejam itens iguais. Essa identificação é importante para sabermos quando o item foi usado, comprado, vendido, trocado, jogado no chão, etc.
            Por serem itens básicos essenciais, as poções de hp/res/mana possuem um tratamento especial onde sua identificação é ignorada, permitindo que possam ser empilhadas.

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            • #9
              Postado originalmente por [GM
              Andromeda;n51959]

              Queríamos muito que fosse possível. Sabemos que existem vários jogos onde é possível sobrepor os itens. Mas cada jogo é desenvolvido de forma diferente. Da forma que o Priston foi desenvolvido até hoje, não é possível realizar esse processo que, aparentemente, é simples. Como explicado no link indicado pela [GM]Venus , no Priston, cada item possui uma identificação própria tornando-o um item diferente do outro, mesmo que sejam itens iguais. Essa identificação é importante para sabermos quando o item foi usado, comprado, vendido, trocado, jogado no chão, etc.
              Por serem itens básicos essenciais, as poções de hp/res/mana possuem um tratamento especial onde sua identificação é ignorada, permitindo que possam ser empilhadas.
              compreendo que realmente é complexo a parte de programação. mas falo que deve haver uma forma de fazer, pois existe jogo, que inclusive o que seria o zenit para o BPT, o diamante do jogo é estacavel e tem como dar trade e carregar na bag.

              acho que o mais complexo em si é ser publicadora e não a dona do jogo.

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