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Parece que o simples é o mais difícil.

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  • Parece que o simples é o mais difícil.

    Eu fico indignado com algumas coisas no BPT, sério...
    Tem muita coisa simples que facilmente poderia ser resolvida, mas ninguém faz nada por isso.
    - Desde que a Assassina e a Guerreira foram criadas, o brilho do aging dos itens é bugado nas cidades. POR QUE NÃO RESOLVERAM ISSO AINDA?
    - O chocolate branco ocupa 4 slots, enquanto o pirulito ocupa 2. POR QUE NÃO RESOLVERAM ISSO AINDA?***
    - Por que não tem como passar cristais boss com o botão direito do mouse para o trade?
    - Por que tem itens que não podem ser colocados nos baús?
    - Por que só os boosters e as forces param de contabilizar o tempo, quando estamos offline?
    - Quando voltará o marketplace?
    - Por que os 3 abismos tem OS MESMOS MOBS, (AH, MAS SÃO DIFERENTES UNS SÃO CONEGLADOS E OS OUTROS FERIDOS) gente, são OS MESMO MOBS. A gente upa, upa, upa e parece que não sai do lugar, por que as coisas não mudam.
    - Por que os itens 130 e 140 são IDÊNTICOS???
    - Porque as varinhas e os orbitais só vão até o 108?
    - Porque a diferença do combo do 140 de arma e defesa é 400 HP e na do 165 é 500 HP. Faz sentido isso? 25 LEVEIS DE DIFERENÇA e o combo te da APENAS 100 de HP A MAIS.
    - Cadê a criatividade em colocar os brilhos das armas diferentes e não apenas acrescentar FUMAÇA no brilho do +20?
    - Qual é o sentido de termos itens com leveis tão pertos entre si (105,108 por exemplo) pra depois irmos do 140 pro 165? Ai cada vez mais será mais complicado ainda entrar nos últimos mapas, ainda mais com o que falarei abaixo:
    - Os danos das clássicas mágicas no 1x1 são medíocres, sempre estando atrás de outros players, porque simplesmente não conseguem upar/fazer hunting no último mapa. POR QUE NÃO RESOLVERAM ISSO AINDA? A gente fica anos esperando essas melhorias e nada acontece. Ou cria spawns mágicos e melless em todos os mapas, ou da um jeito no dano físico dos mágicos. Nesse cenário, qual é a chance de um char mágico ser top server? Ou top BPT?
    - Porque existem habilidades que não podem ser colocadas no level máximo em algumas classes e nas outras (sendo skills semelhantes como 1x1) tem? ADAPTEM ISSO.
    - As pessoas param de jogar porque esses problemas se acumulam a ANOS, resolver isso é tão bom para a Zenit, quanto para os jogadores, não entendo porque não investem nisso e porque nunca se fala nas maiorias dos problemas que citei.
    ***Na verdade, o que me pega aqui também, é vender o buff da sacer no jogo. QUAL É O SENTIDO DISSO? É JUSTO COM A CLASSE? Por que não vendem os outros buffs também?

    Acho que por hoje é isso.

  • #2
    StarGuide

    Olá, Star.

    Se possível, envie em Suporte > Sugestões algumas possíveis alterações que possam realizar.

    Exemplo da Força Tera, antigamente também não era possível passar em Trade com 1 clique no mouse, agora é possível. Aconteceria o mesmo com os Cristais...

    Logicamente que algumas mudanças já são sabidas pela empresa, porém, somente "reclamar" talvez não seja frutífero para melhorias. Envie as sugestões para que a empresa possa avaliar.

    #edit1

    "- Qual é o sentido de termos itens com leveis tão pertos entre si (105,108 por exemplo) pra depois irmos do 140 pro 165? Ai cada vez mais será mais complicado ainda entrar nos últimos mapas, ainda mais com o que falarei abaixo:"

    R: O jogo teve diversas mudanças ao longo de tantos anos, principalmente relacionada a XP. Portanto, entendo que deveríamos ter Itens 150, entendo que poderíamos ter também alterações no Level dos Mapas, porém, pode enviar também essas e outras sugestões para o Suporte analisar. Acredito que hoje, realmente não faz muito sentido, mas antigamente, fazia muito sentido e todos gostavam do jogo assim. O tempo foi modificando a estrutura etc
    Editado por Rudi Pandolfo; 28/10/2022, 12:02.

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    • StarGuide
      StarGuide comentou
      Editando um comentário
      Infelizmente enviar sugestões via suporte não resulta em nada, já tentei várias vezes. Foram anos tentando melhorar o xamã e ninguém me ouvia, mesmo sendo top 3 no Awell. É muito triste!

  • #3
    Postado originalmente por StarGuide Ver Post
    Eu fico indignado com algumas coisas no BPT, sério...
    Tem muita coisa simples que facilmente poderia ser resolvida, mas ninguém faz nada por isso.
    - Desde que a Assassina e a Guerreira foram criadas, o brilho do aging dos itens é bugado nas cidades. POR QUE NÃO RESOLVERAM ISSO AINDA?
    - O chocolate branco ocupa 4 slots, enquanto o pirulito ocupa 2. POR QUE NÃO RESOLVERAM ISSO AINDA?***
    - Por que não tem como passar cristais boss com o botão direito do mouse para o trade?
    - Por que tem itens que não podem ser colocados nos baús?
    - Por que só os boosters e as forces param de contabilizar o tempo, quando estamos offline?
    - Quando voltará o marketplace?
    - Por que os 3 abismos tem OS MESMOS MOBS, (AH, MAS SÃO DIFERENTES UNS SÃO CONEGLADOS E OS OUTROS FERIDOS) gente, são OS MESMO MOBS. A gente upa, upa, upa e parece que não sai do lugar, por que as coisas não mudam.
    - Por que os itens 130 e 140 são IDÊNTICOS???
    - Porque as varinhas e os orbitais só vão até o 108?
    - Porque a diferença do combo do 140 de arma e defesa é 400 HP e na do 165 é 500 HP. Faz sentido isso? 25 LEVEIS DE DIFERENÇA e o combo te da APENAS 100 de HP A MAIS.
    - Cadê a criatividade em colocar os brilhos das armas diferentes e não apenas acrescentar FUMAÇA no brilho do +20?
    - Qual é o sentido de termos itens com leveis tão pertos entre si (105,108 por exemplo) pra depois irmos do 140 pro 165? Ai cada vez mais será mais complicado ainda entrar nos últimos mapas, ainda mais com o que falarei abaixo:
    - Os danos das clássicas mágicas no 1x1 são medíocres, sempre estando atrás de outros players, porque simplesmente não conseguem upar/fazer hunting no último mapa. POR QUE NÃO RESOLVERAM ISSO AINDA? A gente fica anos esperando essas melhorias e nada acontece. Ou cria spawns mágicos e melless em todos os mapas, ou da um jeito no dano físico dos mágicos. Nesse cenário, qual é a chance de um char mágico ser top server? Ou top BPT?
    - Porque existem habilidades que não podem ser colocadas no level máximo em algumas classes e nas outras (sendo skills semelhantes como 1x1) tem? ADAPTEM ISSO.
    - As pessoas param de jogar porque esses problemas se acumulam a ANOS, resolver isso é tão bom para a Zenit, quanto para os jogadores, não entendo porque não investem nisso e porque nunca se fala nas maiorias dos problemas que citei.
    ***Na verdade, o que me pega aqui também, é vender o buff da sacer no jogo. QUAL É O SENTIDO DISSO? É JUSTO COM A CLASSE? Por que não vendem os outros buffs também?

    Acho que por hoje é isso.
    Olá,

    Vou tentar responder algumas das suas proposições.

    Os itens 130 e 140 são semelhantes de aparência mas aqui no bPT possuem leveis diferentes mas no kPT eles são itens "A" e "B" de uma mesma faixa de lvl. A Zenit possui liberdade para fazer algumas mudanças, da mesma forma que, varinhas e orbitais vão somente até o level 108, primeiramente por não existirem varinhas/orbitais acima disso no próprio kPT, também afetaria o balanceamento do jogo ter um personagem como o mago, por exemplo, usando varinha e orbital/escudo e desferindo ainda assim muito dano.
    A diferença do combo 140 para o 165 é somente 100 de HP mas isso também faz parte do balanceamento do jogo, principalmente quando o mapa é lançado, já que tem uma mudança bruta nos aspectos de cada item, seja no dano ou na defesa, para os 140 e 165 e esse combo faz você pensar se vale realmente a pena usar somente a arma ou não. Ter um combo abissal, por exemplo, com 2000 de HP também implicaria em fazer mudanças no dano dos itens para que sejam maiores e no fim daria no mesmo. É a mesma premissa de algumas habilidades serem lv 10 e outros terem delay a partir de um certo nível e aqui destaco um ponto positivo, se houvesse um balanceamento e todas as habilidades fossem level 10, o dano certamente seria reduzido. Sendo como está, você consegue economizar pontos para investir em outras skills/builds.
    Quanto aos itens antigamente serem lv 100/102/105/108 e agora ter uma discrepância grande é devido a mudança da realidade do jogo, antigamente possuia uma taxa de EXP bem baixa, portanto era bem mais difícil atingir certos níveis, diferente de como é agora. Fora que, os itens são lançados de acordo com o level cap do servidor, não faria sentido o level cap do jogo ser 170 na época do lançamento do santuário do abismo e o item possuir level 145.
    O dano físico das classes mágicas realmente é um grande problema, principalmente com o jogo avançando, o dano fixo das habilidades nos níveis de jogo mais iniciais trazem um vantagem gigantesca para as classes mas não acompanham o endgame do jogo e prejudicam a classe. Discordo que 'nada acontece', as publishers do Priston no gerala tem uma fama de ser lenta em resolver problemas do jogo mas está lidando com esse problema até que rapidamente sabendo que dependem da Masang para um balanceamento completo e focado.
    Quanto a pessoas pararem de jogar o jogo por conta dos problemas, é verdade até certo ponto, mas todo bom jogador de priston no fim sempre volta, tal qual eu que escrevo isso, pode não ser com a mesma classe mas volta.
    Complemento, a Zenit é disparado uma das melhores publicadoras que o Priston já teve, digo por ter vivenciado a K41z3n, H4z1t e agora a atual.

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    • StarGuide
      StarGuide comentou
      Editando um comentário
      Eu concordo com a Zenit ser a melhor publicadora que o BPT já teve, também vivi os outros momentos. Eles já resolveram muitas coisas. Mas é muito triste, mesmo com tudo isso, ser insuficiente, e demorar demais para resolver coisas simples. Porque não investe os esforços em melhorar a Guerreira e principalmente a Assassina? São as classes que menos são jogadas, mas eles sempre tentam balancear as OUTRAS classes, é muito cansativo isso. Eu tive uma Assassina 144, full +20 e simplesmente não tankava absolutamente nada, 1 hit me tirar 80, 85% de HP e eu ainda estava full runas. Assassina é a classe mais desbalanceada do jogo e desde quando foi lançada, é uma vergonha. Fora o que falei ali em cima, sobre os aspectos dos brilhos dos agings na cidade: é revoltante. Eu entendo sobre o level e discrepância de itens. Mas porque não fizeram itens novos para o 150 ou 155? Porque agora vão lançar os itens 17x e depois disso eu nem imagino como será. Eles deveriam ter pensado em margem de tempo e level entre os itens diferentes.
      Sobre as skills, ok, eu entendo. Mas nesse momento do jogo, quem precisa de pontos de habilidade? Talvez abrindo uma T6, seja mais fácil de balancear e teremos destino aos pontos de habilidades que colocamos em qualquer lugar.
      Seria interessante ser 1000 de HP no combo dos Abissais, mas ai lembrei que as classes mágicas seriam mais uma vez colocadas de lado, porque ficariam reféns de itens Abissais para o combo, mas como não upam em Santuário do Abismo, dependeriam de outros para conseguir.
      Um personagem FULL ABISSAL deveria ser EXTREMAMENTE mais forte que um personagem FULL VERUS. Pela dificuldade do level e pela distância do level. Por isso eu acho que seria interessante o combo dar bem mais HP do que dá atualmente.
      Eu amo este jogo, ''jogo'' a mais de 14 anos, entre indas e vindas, estou ai. Quero a melhora dele, quero que seja mais divertido jogar.

  • #4
    A comunidade que deveria apoiar a manifestação do cara, em função da melhoria do jogo, defende o lado da empresa. Não existe lógica nisso.
    Sinceramente, os eventos são os mesmos há mais ou menos 10 anos (jujuba, halloween, cristais, etc). A empresa claramente não se dedica ao jogo como deveria e não acredito mais em mudança neste ponto. Nem mesmo o motor gráfico é atualizado, o que seria básico pro jogo continuar conquistando jogadores novos.

    Enfim, seu post veio com características de desabafo, e minha resposta também.

    No mais, infelizmente, parece ser o caso do "Não está feliz, vá para outro jogo". Eles continuam lucrando e vendendo zenits para a pequena base que conquistaram.

    Um abraço Starguide!

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    • Erik
      Erik comentou
      Editando um comentário
      Tá, mas a crítica não está nos eventos repetitivos, terá uma melhoria nos gráficos do jogo prevista para antes do mapa novo, só acompanhar os canais do jogo.
      Eu já fui muito tempo hater da Zenit, mas nem tudo é simplesmente 'tão simples'. E vou te dar um exemplo muito pertinente: o balanceamento de classes do cavaleiro foi feito em função de melhorar a classe, os representantes compostos por jogadores da classe EXIGIRAM que os buffs da classe sejam individuais, o que isso quer dizer? Que quando você usasse o escudo dos deuses, ele não tivesse o bloqueio do escudo divino 'puxado' como efeito, hoje, os jogadores criticam que a classe possui muitos buffs e que perde muito tempo buffando no PvP/PvE... Entende?
      Fazer críticas é fundamental pro crescimento mas que sejam fundamentadas em algo.
      E nesse caso cabe muito bem, não está feliz? Vá para outro jogo.

    • Hntd
      Hntd comentou
      Editando um comentário
      O fundamento das críticas já estão registradas em todos os canais oficiais e não oficiais há anos. Você cita alterações realizadas no jogo que demoraram anos para serem implementadas, após muita pressão da comunidade. Caso você não tenha entendido meu ponto, sugiro que releia o post original até entender.

      A crítica em si, é sobre a demora na execução e a falta de transparência da empresa para com os jogadores, sempre com respostas vazias e nenhum prazo concreto para realizar tais alterações no jogo. As vezes me parece que alguns jogadores vão contra a própria comunidade apenas por má fé, esperando que um dia a empresa olhe com bons olhos sua posição de defesa da empresa e lhe dê algum benefício ou cargo, seja no jogo ou na própria empresa.

      Sobre a última linha da sua resposta, falta coerência. Você é a favor das críticas ou abandono do jogo?

    • Erik
      Erik comentou
      Editando um comentário
      Amigão, muito dos pontos enumerados já foram respondidos pela própria Zenit aqui no fórum ou em algum outro lugar ou outros nem precisam pq são claramente óbvios.
      Eu reitero que também acho a Zenit lenta em muitas coisas, mas já aconteceu da Zenit estabelecer prazos e não conseguir cumprir e vir uma enxurrada de comentários quanto ao prazo quando nem tudo depende somente dela.
      Sobre agir de má fé e contra a comunidade parece até piada, sou player tanto quanto você e player de xamã também, então, de tantos problemas que o jogo tem, pelo menos uns 60%+ me afetam, então... Não quero e nem necessito de cargos da Zenit, como eu disse, já fui muito hater da Zenit (mais de 20 contas banidas no antigo fórum por amar esse jogo demais) antes de entender as coisas.
      Sou a favor dos dois, um não é excludente do outro, pode criticar e se retirar, se quiser.

  • #5
    Postado originalmente por Hntd Ver Post
    A comunidade que deveria apoiar a manifestação do cara, em função da melhoria do jogo, defende o lado da empresa. Não existe lógica nisso.
    Sinceramente, os eventos são os mesmos há mais ou menos 10 anos (jujuba, halloween, cristais, etc). A empresa claramente não se dedica ao jogo como deveria e não acredito mais em mudança neste ponto. Nem mesmo o motor gráfico é atualizado, o que seria básico pro jogo continuar conquistando jogadores novos.

    Enfim, seu post veio com características de desabafo, e minha resposta também.

    No mais, infelizmente, parece ser o caso do "Não está feliz, vá para outro jogo". Eles continuam lucrando e vendendo zenits para a pequena base que conquistaram.

    Um abraço Starguide!


    Gente assim, é o que mais tem, parece que são patrocinados. Eu realmente acho que a Zenit resolveu muita coisa de uns tempos pra cá, mas não está perto de resolver a metade. Muita coisa básica tem que ser solucionada e com urgência: O tempo passa, as pessoas envelhecem. Daqui a pouco, por exemplo, nunca poderemos jogar dignamente com a Assassina, porque o jogo ***** antes dela ser balanceada. Enfim.

    Um abraço pra ti e sorte pra gente.

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    • Erik
      Erik comentou
      Editando um comentário
      A assassina faz parte das próximas classes que serão balanceadas, o GM Cepheus passou uma lista das próximas implementações do jogo, dentre elas viria o dano físico dos personagens mágicos no PvE, melhorias no FPS, mapa novo, aí então o balanceamento de classes, antes disso será feita uma reunião com os representantes para tratar disso.
      Reiterando, eu jogo de xamã, minha classe não é a melhor e quero o balanceamento tanto quanto você mas a Zenit não vai simplesmente trazer só pq eu quero.

    • StarGuide
      StarGuide comentou
      Editando um comentário
      A Assassina foi lançada no servidor a 8/9 anos e já veio uma *****, e não funciona até hoje. Não se trata de trazer só pq queremos, se trata de precisar. Porque ela não está boa ainda, depois de 8 ANOS de lançamento? É sobre isso que estou falando. Sempre empurrando com a barriga. De qualquer forma, espero que em algum momento o jogo seja no mínimo mais agradável, balanceado e competitivo.
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