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As minhas sugestões para o servidor Valento de maneira mais simples possivel.

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  • As minhas sugestões para o servidor Valento de maneira mais simples possivel.

    Olá jogadores e Zenit Games, pela minha reflexão, esse entendimento precisa ficar o mais claro possível.
    Primeiro precisamos saber, quem é que quer sair, são os jogadores do Valento ou é a Zenit que acha que o servidor não é mais viável financeiramente e quer ingressa-los nos clássicos?

    Se for os jogadores do Valento que querem migrar pros clássicos a única alternativa é sim a perca de xp, afinal, são vocês que querem sair do servidor, então vocês jogadores tem que bancar esse prejuízo.

    Se for a Zenit que decidiu isso, acha que o servidor não é mais viável financeiramente, o prejuízo é de vocês, e vocês não devem puni-los por isso, e a única saída é adicionar a xp nos personagens de quem ficou nos clássicos nesse período e não ficar inventando regras visando do tipo prende-los no Midranda parar lucrar com isso posteriormente.

    Alguém tem que se responsabilizar por isso e assumir as consequências, ou são os jogadores do Valento ou vocês. Se o Valento continua viável financeiramente segue como estão as coisas.
    Isso está afetando a comunidade do jogo, muitos nem sabe mais se vão continuar jogando, inclusive eu.

    Está faltando aquilo que vocês dizem pregar, que é a transparência e ouvir a comunidade, façam isso, escutem a comunidade.

    Bufar a xp dos servidores clássicos não é a solução, o jogo já ficou horrível com essa alteração de nível dos mapas em comparação com o KPT e EPT, aumentando ainda mais a xp dos mapas, será necessário aplicar isso nos próximos mapas novamente, que nível seria o último mapa lançado no KPT por exemplo... 200? pois lá é nível 124, então parem pra analisar o que o jogo se tornou e tenham mais responsabilidades.

  • #2
    Acho que a Endemol ou a Televisa deveriam comprar o direito sobre essa novela dramática com cara de novela mexicana e com um final que talvez não seja feliz para ninguém!

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    • #3
      Boa Noite / Madrugada

      Creio que independente do motivo, a principalmente questão é: “Como adaptar o cenário p/ que os jogadores do Valento possam ingressar nos Clássicos”; Pois é gritante o diferencial de XP
      Achei excelente a proposta da Zenit, e ela evita ao máximo qualquer dano, seja pra quem joga nos Clássicos ou Valento (Tem alguns pontos que eu gostaria que fossem diferentes, mas vou deixar isso pra outro comentário…)

      Se não houver a Abertura/Encerramento do servidor, vai ter boneco preso lá daqui 2 anos de toda forma; E os relatos de quem teve experiências ruins com o ambiente vão continuar existindo. Isso é desagravável, tanto pro jogador e acredito que pra empresa tbm
      Independente de quem tenha partido a ideia de fechar o serv agora, é visível que é uma
      Necessidade

      Buscar uma forma de tornar essa Migração possível e fechar o servidor vai ser o melhor caminho Agora e para o Futuro do joguin. O que não podemos fazer é optar por “soluções” das quais daqui 4~5 anos, quando olharmos pra trás, nos arrependermos das decisões tomadas .-.

      …

      Não vejo motivos plausíveis pra adicionar XP nos personagens dos clássicos, isso não é “equiparar” com os do Valento, de certa forma
      Beleza, vai lá e aumenta a XP. O jogo vai ficar desequilibrado e desigual, principalmente para os amigos que não conhecemos ainda, pros jogadores que vão iniciar ainda ou que ainda estão no começo do jogo… Vou explicar com mais calma:

      Em Live, tu sugeriu um aumento de 53% da XP total dos personagens; Eu fiz uns cálculos e pretendia te responder através do grupo dos Representantes; acabei deixando de lado, mas aqui vai...



      Vou colocar algumas problemáticas da sugestão

      1. Se olharmos um char que começou em meados de 2020 e hoje possui mais de uma quadra de XP: ele estaria ganhando um montante *gratuito* de +53% de XP sem esforço algum. Um personagem que iniciar depois disso tudo, vai precisar investir mais tempo e esforço para chegar nessa mesma posição?

      2. Quem está no Mid não vai ganhar nem 1% da XP que um personagem TOP RANKING, sendo que perante os olhos da Mamãe Zenit, ambos são igualmente consumidores. O mesmo esforço que um 150 da vida terá, seguindo essa sugestão, será o de um top ranking (em resumo, 0), pq a XP que o 150 iria ganhar nessa proposta seria menor?

      3. Olhando só para endgame agora: Um char 174~175 tem uma capacidade aproximada de fazer a msm XP que um char 177 ~ 178 (vamos ignorar o fator Balanceamento aqui), onde que seria justo quem tem mais lvl ganhar quadras de XP a mais?

      Indo um pouquinho mais além, essa proposta tem um limite de LvL, neh? Pois bate no LVL cap atual…
      Digamos que, seguindo o modelinho ali de cima, o valor seja menor que 53% (como 40%, conforme alguns outros sugeriram por ai): a proposta poderia ser prejudicial inclusive para ti, sabia? Pois, o diferencial de XP que um char do teu nível ~ aproximadamente ~ teria do Papum (lvl 180) seria maior, do que com a Adequação da XP proposta pela Zenit (caso ele desejasse migrar)

      Que eu tenha entendido errado a proposta, e seja um acréscimo de 53% da mesma XP em todos os personagens com base no lvl cap. Estaríamos matando o início e o meio do jogo, non?…

      …

      Anyway, Aaacho que o mais sensato seja preservar ao Máximo as características dos Clássicos e evitar que ~ forçadamente ~ ele tenha aspectos que remetam ao Valento, desde que seja possível equiparar os níveis no período de cooldown. Se houver forma de melhorar a XP do Mid e quem está ali no pé do Endgame (talvez uma levíssima otimização nas Questzinhas, que seria do proveito de todos) seja possível mudar pouca coisa na taxa de EXP do serv (coisa que vem de tempos em tempos naturalmente, enton, é aceitável)

      ~ Só minha opinião msm

      Acho que tinha algo mais pra dizer, mas já me esqueci zzzz

      OBS:. Eu não sei fazer tabela nessa birosca; vou estar olhando isso amanhã e se eu conseguir ajeitar faço algo melhorzin, ou edito minha mensagem colocando outras infos ali que não couberam na pressa;
      OBS2:. Peço desculpa por qlqr possível erro de cálculo, estoy MORRENDO de sono, amanhã eu reviso D;

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      • corintiano
        corintiano comentou
        Editando um comentário
        Pera ai, você quer pensar em quem vai começar agora ou quem ai pode começar? vc tem que pensar em quem jogou nesse tempo, se eu tivesse dedicado meu tempo no Valento meu nivel seria outro, e de quem começou agora seria o mesmo.. você não acha justo dar a xp mas acha justo o buff de xp, será que você pensa na comunidade ou em si proprio?
        Você citou o mid game, essa pessoa estaria no end game no Valento, estaria 18x lá por acaso? A comunidade do priston chega a ser hipocrita as vezes..
        A proposta da Zenit me beneficiaria, mas não penso no meu beneficio, e sim no que é justo, no que não vai prejudica ro game como você citou, daqui 4/5 anos..
        A proposta da Zenit beneficia quem não fez nada até agora, tipo você, jogadora casual, que vê nesse rolo todo uma chance de adquirir mais xp, enquanto o calculo tem que ser feito na xp que você fez até agora, a diferença é essa.
        Se com o adicional de xp a pessoa passaria do 180, horas, todos sabiam que o level cap era 180, que fique travada no 180, não tem problemas nisso.
        Vamos pegar sua tabela como exemplo, você colocou um 150 ali, esse 150 seria 17x no Valento por exemplo? acho que não né, então coisinha, analise a realidade, sem dificultar ela..

      • Higurashixxx
        Higurashixxx comentou
        Editando um comentário
        É justamente esse o ponto, corintiano:

        Pera ai, você quer pensar em quem vai começar agora ou quem ai pode começar?
        será que você pensa na comunidade ou em si proprio?
        Olha a hipocrisia falando por si só.

        As soluções precisam ser saudáveis para quem joga agora e quem vai jogar no futuro.
        Quem é nível alto, ganhará quadras de XP, mas isso quebra completamente toda a progressão natural que o Priston SEMPRE teve.
        Quem inicia HOJE não pode ter mais dificuldades para (com o mesmo esforço e dedicação) chegar no meta do jogo, do que alguém que JÁ está no meta atualmente. É uma XP que não vai trazer equilíbrio ao jogo, mas só sobrecarregar o endgame do jogo

        Observe só a projeção que anexei ali, com base na sua proposta. É descomunal

        Você está pensando no que será saudável para o jogo em longo prazo ou só na sua XP atual? Pois, me parece muito conveniente ganhar quadras de XP sem fazer nada

    • #4
      Sendo bem curto dado tamanhos textos.

      Acho que como os GMs falam tanto em proposta agressiva, o ideal seria um meio termo nas propostas: se a diferença for de fato 53% de diferença nas exp: adicionariam 26,5% para os clássicos e o Valento assumiria os outros 26,5%.

      Assim não teria uma agressividade grande para nenhum dos lados. Lembrando que, sou jogador mais casual, mas acompanho o game até quando não posso jogar.

      Abraços.

      Comentar


      • #5
        HAHAAHAHAHA

        Corintiano, você pediu na live por algo justo. O único método possível de justiça seria deletar os bonecos do Valento já que o servidor vai fechar. Foram eles quem escolheram jogar lá pq lá era diferente...

        Entendo o seu ponto, é realmente hipocrisia querer tirar xp de alguem que fez essa xp e ao mesmo tempo não querer dar xp a quem não fez. São opostos da mesma coisa. Mas cara, isso não é solução, isso que você pede só aumentaria as diferenças que já existem.
        Qual quer coisa que seja feita não vai resolver nada. Os cara que brigam por top level vão continuar pagando seus funcionários pra uparem por eles. Com bonus de xp ou não. Com buff em quest ou não.

        Não entendo vocês quererem pensar em métodos de melhorias se acusando disso ou daquilo, se a mãe zenit não viesse com propostas vocês nunca hás teriam formulado. Pq não conseguem conversar.

        Eu particularmente sou contra transformar os clássicos em valento. Pq não coloca o Valento com características do Cronus durante dois anos? ou três ou quatro...

        Comentar


        • #6
          Postado originalmente por Higurashixxx Ver Post
          Boa Noite / Madrugada

          Olha a hipocrisia falando por si só.

          As soluções precisam ser saudáveis para quem joga agora e quem vai jogar no futuro.
          Quem é nível alto, ganhará quadras de XP, mas isso quebra completamente toda a progressão natural que o Priston SEMPRE teve.
          Quem inicia HOJE não pode ter mais dificuldades para (com o mesmo esforço e dedicação) chegar no meta do jogo, do que alguém que JÁ está no meta atualmente. É uma XP que não vai trazer equilíbrio ao jogo, mas só sobrecarregar o endgame do jogo

          Observe só a projeção que anexei ali, com base na sua proposta. É descomunal

          Você está pensando no que será saudável para o jogo em longo prazo ou só na sua XP atual? Pois, me parece muito conveniente ganhar quadras de XP sem fazer nada;
          Acho que está meio difícil você entender as cosias, pena que aqui não tem como desenhar, eu não quero ganhar a xp sem fazer nada, essa xp eu teria se jogasse no Valento, é bem simples de se entender isso, se a xp do servidor vira x20, em 2 anos eu farei muito mais xp que essas 3/4 quadras, agora eu não tenho culpa que você mal upou nesse tempo, e está querendo se beneficiar de um possível buf na xp.
          Bufar a xp seria igual um evento MV, aquela pessoa que passou o ano todo sem jogar vai ter benefícios.. lendo seus comentários, é fácil perceber que você representa a turminha dos folgados, que quer as coisas sem ter batalhado por ela.

          Comentar


          • #7
            Acho que eu que vou ter que usar os meus desenhos pra ilustrar pra ti, pq só a tabela não foi o suficiente 🤣🤣🤣 Não basta ser hipócrita, julga ‘excelentemente’ as pessoas sem nem mesmo conhecer
            Seria trágico se não fosse cômico


            …

            Vamos lá, citando tua própria mensagem, pra ver se consegue interpretar a minha mensagem:

            Postado originalmente por corintiano Ver Post
            eu não quero ganhar a xp sem fazer nada
            Exatamente esse o ponto: Buscar soluções que preservem ao máximo a XP dos clássicos (otimizando apenas o que cabe à progressão natural do jogo), SEM ADICIONAR XP de graça em nenhum boneco. Quer XP? Vai lá fazer

            Comentar


            • corintiano
              corintiano comentou
              Editando um comentário
              "Quer xp vai lá fazer"...isso cabe a você que nem 17x é, e está querendo um buff na xp pra se aproveitar da situação.. como eu falei, a zenit chamou representantes de clãs, do priston live, convidou jogadores e você foi lá representar os que não fazem nada no game e quer tirar uma lasquinha de tudo

            • M Yuno
              M Yuno comentou
              Editando um comentário
              Kanario Corintiano quer virar meme? Cada um joga como quer, ninguém é obrigado a upar se não quer, isso não impede ninguém de pensar o que é melhor para o servidor. Dar ideias. Ouvir os outros. Criar um clan, ter amizades. Você acha que o objetivo do jogo é ser o top? Pois que pena pra você, se divirta assim, mas não julgue os outros. Ora que cara desagradável, vem defender uma ideiazinha de ********* querendo ganhar XP, e pra defender a própria ideia ataca quem não concorda? Infantil demais. A ideia da Picolé era nem ter buff na XP nem em Quest, ou tu se faz de sonso? Ela foi a primeira a ser contra isso tudo.

          • #8
            Postado originalmente por corintiano Ver Post
            você representa a turminha dos folgados, que quer as coisas sem ter batalhado por ela.


            Comentar


            • #9
              Olá!
              Eu acho que um não anula o outro, pois se olhar os tópicos, o que mais tem são pedidos de sair do valento porque bla bla bla que já sabemos. AO mesmo tempo não acho que não anula a parte financeira. (O que não deve vir ao caso no momento)

              Eu apoio totalmente a punição de Xp, foi provado na reunião o nível de discrepância que o Valento tem com os clássicos e acho que seria a melhor solução a curto prazo. Só que ao mesmo tempo deixaram explícitos que isso eles não querem fazer, então por mais que eu concorde e acho que seja a melhor solução, acho que não adiantará nd bater nessa tecla. (Algo que nem precisava de reunião porque todo mundo que entende o básico do jogo sabe a discrepância que existe lá)

              Eu estava com uns amigos durante a reunião no TS e tal, inicialmente eu tinha gostado da ideia apresentada de aumentar a xp dos personagens de forma proporcional mas hoje repensando, não sei se seria uma boa ideia, ainda
              acho a punição o mais plausível para ser bem sincero.



              Mas pelo que entendi, no final, irão retirar a XP para quem quiser migrar de imediato do Valento para os clássicos em 40% (que irá diminuir conforme o passar dos dias). Não sei se é a melhor % mas acho que é interessante.

              O que eu não gostei, foi da ideia inicial da obrigatoriedade de ir pro Midranda e ficar por lá, da mesma forma que não gostei de terem descartado a ideia da quest diária ser bufado. Tudo bem que +200% pode ser fora da curva, mas acho que um buff, ainda que seja em torno de 50%~~70% deveria ter sido discutido porque quem joga competitivo, vai sentir o buff, quem compra service, vai sentir o buff. Agora quem joga casual, foi afetado e prejudicado.

              Exemplo:
              Imagina que você jogue em torno de 3h, que acreditoq ue seja um tempo justo de quem trabalha o dia todo e chega querendo se destrair, 3h seja um tempo bom.... AB1 + AB2 com 1 grupo de amigo, se faz em torno de 1h. Isso dar 1.5tri + xp dos monstros. Enquanto que no Valento, tudo bem que gasta 1h a mais, só que você fará 3TRI + XP dos monstros.
              E no final, um casual do Valento faz o dobro de XP, porque dificilmente um player casual faz ab1 +ab 2 +ab3, normalmente escolhe ou AB1 + AB2 ou AB3 somente, para que o restante do tempo gaste com PVP, ou boss e por ai vai.

              Pode não ser a melhor analogia, mas dar pra ver uma pequena discrepância que o player casual tem entre valento e classico e isso eu não gostei tanto.






              No geral, acho que faltou muito mais reprensar nas características dos servidores em destaque ao Valento do que pensar nessas ações de migração e encerramento com os servidores. No geral, acho as características atuais necessitam de mudanças/atualizações e acho que poderia criar outras características para o servidor Valento em específico de modo em atrair mais os players a jogarem por lá e ai, somente ai, se dps de TUDO não der certo, ai sim repensar.. Mas acho que isso já foi, agora é repensar nos clássicos a longo prazo e GG.


              Se foi algo bom ou ruim, acho que só o tempo mostrará. Eu acho que deveriam ter apresentado para os representantes pelo menso 24h antes do que estavam planejando pra JUSTAMENTE coletar feedback dos membros e apresentar, mas.... agora que já foi, vamos ver como vai ser....


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              • #10
                Se eles querem colocar a idéia absurda de realmente bufar a xp x20 por dois anos, vão ter que dar as quests que lá tinha também, isso a comunidade tem que pressionar.

                Comentar


                • Higurashixxx
                  Higurashixxx comentou
                  Editando um comentário
                  uga bugaaa uuhh uhhh


              • #11
                Postado originalmente por Higurashixxx Ver Post
                Boa Noite / Madrugada

                Creio que independente do motivo, a principalmente questão é: “Como adaptar o cenário p/ que os jogadores do Valento possam ingressar nos Clássicos”; Pois é gritante o diferencial de XP
                Achei excelente a proposta da Zenit, e ela evita ao máximo qualquer dano, seja pra quem joga nos Clássicos ou Valento (Tem alguns pontos que eu gostaria que fossem diferentes, mas vou deixar isso pra outro comentário…)

                Se não houver a Abertura/Encerramento do servidor, vai ter boneco preso lá daqui 2 anos de toda forma; E os relatos de quem teve experiências ruins com o ambiente vão continuar existindo. Isso é desagravável, tanto pro jogador e acredito que pra empresa tbm
                Independente de quem tenha partido a ideia de fechar o serv agora, é visível que é uma
                Necessidade

                Buscar uma forma de tornar essa Migração possível e fechar o servidor vai ser o melhor caminho Agora e para o Futuro do joguin. O que não podemos fazer é optar por “soluções” das quais daqui 4~5 anos, quando olharmos pra trás, nos arrependermos das decisões tomadas .-.

                …

                Não vejo motivos plausíveis pra adicionar XP nos personagens dos clássicos, isso não é “equiparar” com os do Valento, de certa forma
                Beleza, vai lá e aumenta a XP. O jogo vai ficar desequilibrado e desigual, principalmente para os amigos que não conhecemos ainda, pros jogadores que vão iniciar ainda ou que ainda estão no começo do jogo… Vou explicar com mais calma:

                Em Live, tu sugeriu um aumento de 53% da XP total dos personagens; Eu fiz uns cálculos e pretendia te responder através do grupo dos Representantes; acabei deixando de lado, mas aqui vai...



                Vou colocar algumas problemáticas da sugestão

                1. Se olharmos um char que começou em meados de 2020 e hoje possui mais de uma quadra de XP: ele estaria ganhando um montante *gratuito* de +53% de XP sem esforço algum. Um personagem que iniciar depois disso tudo, vai precisar investir mais tempo e esforço para chegar nessa mesma posição?

                2. Quem está no Mid não vai ganhar nem 1% da XP que um personagem TOP RANKING, sendo que perante os olhos da Mamãe Zenit, ambos são igualmente consumidores. O mesmo esforço que um 150 da vida terá, seguindo essa sugestão, será o de um top ranking (em resumo, 0), pq a XP que o 150 iria ganhar nessa proposta seria menor?

                3. Olhando só para endgame agora: Um char 174~175 tem uma capacidade aproximada de fazer a msm XP que um char 177 ~ 178 (vamos ignorar o fator Balanceamento aqui), onde que seria justo quem tem mais lvl ganhar quadras de XP a mais?

                Indo um pouquinho mais além, essa proposta tem um limite de LvL, neh? Pois bate no LVL cap atual…
                Digamos que, seguindo o modelinho ali de cima, o valor seja menor que 53% (como 40%, conforme alguns outros sugeriram por ai): a proposta poderia ser prejudicial inclusive para ti, sabia? Pois, o diferencial de XP que um char do teu nível ~ aproximadamente ~ teria do Papum (lvl 180) seria maior, do que com a Adequação da XP proposta pela Zenit (caso ele desejasse migrar)

                Que eu tenha entendido errado a proposta, e seja um acréscimo de 53% da mesma XP em todos os personagens com base no lvl cap. Estaríamos matando o início e o meio do jogo, non?…

                …

                Anyway, Aaacho que o mais sensato seja preservar ao Máximo as características dos Clássicos e evitar que ~ forçadamente ~ ele tenha aspectos que remetam ao Valento, desde que seja possível equiparar os níveis no período de cooldown. Se houver forma de melhorar a XP do Mid e quem está ali no pé do Endgame (talvez uma levíssima otimização nas Questzinhas, que seria do proveito de todos) seja possível mudar pouca coisa na taxa de EXP do serv (coisa que vem de tempos em tempos naturalmente, enton, é aceitável)

                ~ Só minha opinião msm

                Acho que tinha algo mais pra dizer, mas já me esqueci zzzz

                OBS:. Eu não sei fazer tabela nessa birosca; vou estar olhando isso amanhã e se eu conseguir ajeitar faço algo melhorzin, ou edito minha mensagem colocando outras infos ali que não couberam na pressa;
                OBS2:. Peço desculpa por qlqr possível erro de cálculo, estoy MORRENDO de sono, amanhã eu reviso D;
                Gostei de ver essa tabela sua e ela faz refletir que essa sugestão do corintiano pode até parecer exagerada, porém foi a única até agora pensando em todos, inclusive a grande maioria que joga 3 horas diárias.

                Se for comparar personagem 165 e 170 naquele cenário da Zenit, a diferença de XP seria muito mais enorme e a empresa juntamente com todos os outros líderes e representantes não estão nem ai pra essa galera.

                A grande maioria dos jogadores serão prejudicados em comparação dos clássicos e Valento e a empresa está fingindo que não está vendo isso para ganhar em cima de nós.

                Zenit, por gentileza, poderiam trazer dados reais de 2/3 jogadores com um tempo médio de jogo diário de 3 horas do clássico e Valento? Sugestão: 164, 165 e 170

                Comentar


                • M Yuno
                  M Yuno comentou
                  Editando um comentário
                  A proposta do corintiano engloba todos os personagens, sim, mas isso só vai aumentar o abismo de EXP que existe entre os players, num piscar de olhos.
                  Quem esta 165~170 não vai ganhar nada, se comparado a quem já esta acima disso.

                  A proposta de buffar a XP para 18~20x também é muito ruim. Uma vez que o servidor que está fechando é justamente o que possui essa taxa elevadíssima de XP base, são eles quem tem q se adaptar, é o Valento quem tem de pagar essa conta, não nós.

              • #12
                Postado originalmente por marlonmaxwel Ver Post

                Gostei de ver essa tabela sua e ela faz refletir que essa sugestão do corintiano pode até parecer exagerada, porém foi a única até agora pensando em todos, inclusive a grande maioria que joga 3 horas diárias.

                Se for comparar personagem 165 e 170 naquele cenário da Zenit, a diferença de XP seria muito mais enorme e a empresa juntamente com todos os outros líderes e representantes não estão nem ai pra essa galera.

                A grande maioria dos jogadores serão prejudicados em comparação dos clássicos e Valento e a empresa está fingindo que não está vendo isso para ganhar em cima de nós.

                Zenit, por gentileza, poderiam trazer dados reais de 2/3 jogadores com um tempo médio de jogo diário de 3 horas do clássico e Valento? Sugestão: 164, 165 e 170
                Uma sugestão seria dobrar as quest's e colocar o múltiplo de XP (necessário calcular com cenários reais) para compensar a diferença desse XP em comparação com o Valento e após os 2 anos remover as quest dobrada.

                Comentar


                • #13
                  olha, vou tentar explicar o que eu entendi como injusto a proposta do Corintiano, assim como muitos outros tb há viram assim.

                  Criei meu char hoje, vou lá upar fazer quests por um mês. Talvez eu consiga pegar um lvl 12x no esforço e tals......

                  O Zezinho vai criar o char ao final desse um mês, está nível 40 pq esta aprendendo a jogar e não tem nada.....

                  O Zequinha criou o char em 2008, upou, foi e voltou no jogo e estagnou o char no lvl 80....

                  Então, eu que me dediquei umas horinhas por dia, durante um mês e CONQUISTEI a xp para chegar no nível. Vou receber o mesmo bônus que o Zezinho e que o Zequinha? INDEPENDENTE de quanto isso representa, vai ter o mesmo benefício?

                  Quer que mude a analogia? Vamos lá.....
                  O estudante A estudou por um ano e tirou 10.
                  O estudante B estudou antes da prova e tirou 5.
                  O estudante C não estudo e tirou 0.

                  Chega no final do ano, os três tem que ser aprovados?

                  bem bizarra as analogias? mas é esse o ponto que a Zenit e outros querem que vocês enxerguem. O tempo gasto com bônus a mais ou a menos, teve o esforço, assim como vocês também durante esse tempo.
                  O que ela quer é dar a mesma oportunidade de vocês conquistar a XP nesse tempo que eles tiveram. E não simplesmente dar algo que você não lutou por ela.

                  Ela quer que vocês batalhem por dois anos, para conquistar a XP que quem esteve no Valento, TEVE A OPORTUNIDADE de conquistar.
                  Se é justo, injusto, está desbalanceado, não está, isso é outro assunto que se ela quisesse, nem tentaria ver uma forma "menos prejudicial" de realizar essa transição complexa.
                  O por isso 2 anos para os clássicos terem a oportunidade de conquistar algo que quem se dispôs a "abraçar" o projeto Valeto, teve de "privilégio" e equiparar esse benefício.

                  Talvez, para minimizar o impacto de 2 anos "presos ou com prejuízo", readéque a % de xp por quest, tentando encontrar um número justo de quest diárias para equalizar o tempo gasto, e diminuir o tempo de 2 anos para 1 ano? Mas se mantendo punição quem quiser sair antes e o tempo de "prisão".

                  Ou simplesmente fecha o Valento, joga todos para o Midranda, quem quiser sair, saia com transfer para onde quiser, dê a punição de 53% (se esse for mesmo o valor) e deixe o jogo rolar de onde está e vida que segue.

                  E fora a questão da quantidade de xp como falado acima, a diferença exorbitante.
                  Editado por Kinalok; 17/11/2022, 11:32.

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                  • #14
                    Vamos lá:
                    Esse servidor Valento deveria ter sido fechado junto com o Mardanos na época. Vocês (Zenit) que criaram esse monstro, prometeram até coisas que só conseguiram implementar com o aval da desenvolvedora para atrair jogadores para o server, agora que o estrago tá feito querem jogar essa bomba nos clássicos. Os números não mentem e vocês mesmo viram que se invertessem as características colocaria a vida do Bpt em risco. Agora querem forçar aos jogadores dos clássicos a gastarem para alcançar o servidor valento, isso é ********. Na minha visão, ou reduz o xp dos caras ou deixa como está e vida que segue, foram pro valento porque quiseram. Ou então comecem a ouvir a comunidade de verdade e não da "boca" pra fora. A proposta desse post foi aceita por grande parte dos jogadores e vocês que estão se recusando a aceitar. Assumam o prejuízo porque o erro de manter esse servidor ativo foi de vocês.

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                    • #15
                      Postado originalmente por marlonmaxwel Ver Post

                      Gostei de ver essa tabela sua e ela faz refletir que essa sugestão do corintiano pode até parecer exagerada, porém foi a única até agora pensando em todos, inclusive a grande maioria que joga 3 horas diárias.

                      Se for comparar personagem 165 e 170 naquele cenário da Zenit, a diferença de XP seria muito mais enorme e a empresa juntamente com todos os outros líderes e representantes não estão nem ai pra essa galera.

                      A grande maioria dos jogadores serão prejudicados em comparação dos clássicos e Valento e a empresa está fingindo que não está vendo isso para ganhar em cima de nós.

                      Zenit, por gentileza, poderiam trazer dados reais de 2/3 jogadores com um tempo médio de jogo diário de 3 horas do clássico e Valento? Sugestão: 164, 165 e 170

                      Eu ia te responder no seu tópico que tem uma proposta como essa; mas como vi que veio aqui tbm vou deixar aqui tbm
                      Fico contente que a minha tabela tenha ajudado :’) E, vou mostrar mais um ponto do pq acho que essa proposta
                      Não beneficia todos, e que tem outras soluções melhores. Vamos lá:

                      - A proposta do Valento será homologada no dia 01/12/2022;
                      - O LVL cap foi liberado em 26/07/2020;

                      Ou seja, um intervalo de 2 anos, 4 meses e alguns dias:

                      2 anos = 365 dias . 2 = 730 dias
                      4 meses = 30 dias . 4 = 120 dias
                      730 + 120 = 850 dias
                      (tirei os “dias a mais”, seria mais uns 5 ~ 9 dias)

                      A figura que criou o tópico estava no LVL 170 quando o LVL Cap foi liberado, e hj está no nível 176 e tantos %. Vamos considerar o lvl 176 0% (já que não sei quanto de XP que ele tem):


                      LVL 176 (5.734.187.723.464.010) - LVL 170 (1.023.852.116.272.670) = 4.710.335.607.191.340 Quadras
                      Essa é a XP que ele fez desde a liberação do Level Cap

                      O motivo pelo qual sou Contra a Proposta, é que considero que, uma pessoa que tenha se
                      Dedicado pelo Mesmo Tempo que ele, deva ser capaz de conquistar a mesma quantidade de experiência (ou próxima) dentro de um período de tempo semelhante. Isso é Justo, não é?
                      Digamos que a proposta dele seja aprovada no dia 01/12/2022:

                      XP Total de um Personagem 176 + 53% da XP =
                      5.734.187.723.464.010 + 2.186.416.901.752.467 = 8.773.307.216.899.935 (8 Quadras)

                      Para sermos justos (já que quero falar só de +170 nesse modelinho), vamos tirar a XP total do lvl 170 desse montante:
                      8.773.307.216.899.935 - 1.023.852.116.272.670 = 7.749.455.100.627.265 (7 Quadras)

                      Ou seja, um total de 7.749 Quadras em um período de 2 anos e 4 meses.
                      Okay, é nesse ponto que entra a mensagem que mandei pra ti noutro tópico, Marlon:

                      “
                      Postado originalmente por Higurashixxx Ver Post
                      Um jogador que começou hoje não deve ter um jogo mais difícil do que um jogador que já upou* para adquirir o mesmo montante de XP”
                      Uma pessoa que começar a jogar depois dessa loucura toda, e dedicar o
                      MESMO TEMPO e o MESMO ESFORÇO que a figura que criou o tópico, vai conseguir fazer 7.749 Quadras de XP em 2 anos, 4 meses e alguns dias? Dentro da proposta do indivíduo, Não, Não vai…
                      Em quanto tempo ela vai fazer essa XP? Em, provavelmente 53% a mais de tempo que a figura levou:

                      53% de 850 (dias) = 450
                      850 + 450 = 1.300 (dias)

                      A XP que
                      ele levou 2 anos, 4 meses e alguns dias, vai levar 3 anos e meio pra pessoa que se dedicou igualmente pegar. Ou seja, se essa birosca for implementada, lá em 2k25 ela chega no lvl médio do jogo. Médio pq em 3 anos e meio, a figura e demais top serv vão estar com muuuiita mais XP, neh? Afinal, é mais tempo do que o necessário pra pegar 4 quadras sem esse aumento...

                      Vai ser impossível, com o mesmo esforço e dedicação, chegar perto dum Top Ranking. Isso não é saudável e nem justo, pro um jogador que vai estar começando daqui uns dias ou meses, pq não vai conseguir nem sonhar em estar lá


                      ...

                      Não estou falando que a minha proposta é fácil, pq de todo jeito geral vai ter que upar; mas, seriam 3 anos a menos de empenho pra um "novato" chegar no que, hoje, é um lvl alto

                      Pois, o msm multiplicador de XP que um high lvl vai ter, o jogador novo tbm terá
                      As mesmas quests que um high lvl vai ter, o jogador novo tbm poderá aproveitar quando alcançar o devido lvl :)

                      É algo que respeita a progressão natural do jogo e vai ser saudável à longo prazo


                      …

                      Todo esse role do Valento é justamente por eles terem feito Mais XP em Menos Tempo, em relação aos Clássicos. Não faz sentido pensarmos só no nosso umbigo (de quem joga Nesse Momento) pedindo Mais XP em um intervalo de um dia pro outro, e não pensar no coleguinha que ainda vai enfrentar tudo isso amanhã;
                      Isso não é equiparar; é criar um abismo ainda maior entre quem está iniciando o joguin, e quem já está lá em cima



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                      • Higurashixxx
                        Higurashixxx comentou
                        Editando um comentário
                        Não quero ser indelicada contigo, mas a prática é que, independente de quantos bonecos tenham se beneficiado das características do Valento, elas estiveram ai todo esse tempo
                        O jogador que upou pouco, ainda sim upou sobre um multiplicador de XP maior

                        Eu, Laura, falando unicamente por mim, acho que do tempo do cooldown poderia ser reduzido, que a penalidade regressiva fosse também por nível e isenção dos -17x, que nenhum boost de XP deveria ser acrescentado aos Clássicos (se houvesse a redução das características do Valento) e estaria tudo okay; Sou provavelmente uma das pessoas ativas que menos se importa com XP, pois dentro do MEU estilo de jogo, isso não importa e pouco faz diferença

                        Esses dados são com base em quem upa, em quem se dedica, e não na minha XP

                        Mas isso não é por mim, é justamente pelas pessoas que ralam pra ter XP, é para ser justo com elas dado o esforço de cada um, Algoz

                      • corintiano
                        corintiano comentou
                        Editando um comentário
                        Pra eu ser objetivo não preciso escrever uma biblia, o problema do jogo são pessoas como você, que estão querendo aproveitar a oportunidade para se beneficiar, upou pouco nesse periodo, ai se bufarem a xp x20 vão ter beneficio, vão se aproveitar de algo que não foram prejudicados, quem jogou nos classicos todo esse tempo será prejudicado, eis o ditado "a oportunidade faz o ladrão..."

                      • IEmbaixadorI
                        IEmbaixadorI comentou
                        Editando um comentário
                        acho essa questão de tempo x xp muito relativo o occisor fs foi criado (dados do site) pelo menos 5 meses dpois do lvl cap e tem o mesmo lvl que o corintiano que era 170 quando o lvl cap foi aberto ou seja menos de 2 anos com a xp dos clássicos ele alcancou o lvl 176
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