
Não é de hoje que se mostra problemático o progresso no game a partir de determinado lv, com o tempo já vimos isso ocorrer em últimos mapas anteriores, mas ultimamente em migal está terrível, tem tantas pessoas migrando para cá e gente q faz quest de vários personagens em massa q muitas vezes vemos apenas 10 pessoas ocupando todos os spown mágicos de um mapa, e as vezes por horas.
https://www.youtube.com/watch?v=MaoQhn4fV8g problema apresentado aqui também
Sugestões:
Visando cada um jogar com o que gosta, e não ter q esperar até 165+ os personagens que tem atk 1x1, a sugestão de duplicar de mapas de ab1 e ab2 em duas antradas ( instâncias ). No qual a pessoa escolheria qual o modo de jogo q qer.
Ficaria assim:
(modo clássico) o atual
e
(modo 1x1 dedicado) no qual os monstros são mais espalhados, em menor quantidade, com mais atk, hp e exp, equiparando assim um mago full +20 ao exp de um FS full + 20, ambos no mesmo lv.
Sem boss no modo 1x1.
Dando possibilidades das pessoas jogar como quer com resultados reais, em qualquer lv, sem precisar chegar ao 165 para investir e jogar do seu agrado.
Conheço muuuuuuitos que não investem em seu personagem “real” para o arrastar até o 16x+ sem um item se qer.
isso é ruim para a empresa que acaba MATANDO itens, já q jogadores simplesmente os pulam e a experiencia dos jogadores q acabam não conhecendo o seu personagem.


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