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O problema no SOD no servidor Cronus e propostas para solucionar o problema.

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  • O problema no SOD no servidor Cronus e propostas para solucionar o problema.

    Desde a atualização que alterou os monstros dentro do SOD no servidor Cronus, a disputa tem sido injusta. Hoje em dia, o clã com a coroa sempre possui uma vantagem, devido ao bônus que a coroa oferece. Essa vantagem injusta cria uma falta de competição no servidor, o que foi comprovado por diversos vídeos publicados por Sweetever no fórum.

    Sou uma pessoa que gosta de apresentar soluções para os problemas. Portanto, estou aqui para propor duas soluções para trazer de volta a competitividade no SOD:

    Solução número um -
    Desativar o bônus da coroa dentro do SOD. Vocês disseram que não depende apenas de vocês para remover esse bônus, e que já entraram em contato com a Masang para informá-los sobre o problema. Neste caso, continuem insistindo para que eles acelerem essa solução simples ou, se não for possível, passemos à opção dois.

    Solução número dois -
    Alterar os monstros de volta ao que costumavam ser até que a Masang possa resolver o problema com o bônus da coroa. A razão pela qual havia competição com os monstros antigos é que eles eram fracos o suficiente para morrer rapidamente, tornando o bônus inútil devido à baixa quantidade de HP. Esta é uma solução que vocês podem implementar hoje e não precisariam da permissão da Masang.

    É importante destacar que a empresa Zenit expressou que é injusto o bônus da coroa funcionar no SOD, mas não funcionar dentro do Bless Castle. e que na verdade, o bônus não deveria funcionar em nenhum dos dois locais.

    Ambas as soluções apresentadas têm o objetivo de trazer de volta a competição justa e equilibrada no SOD. É fundamental que os desenvolvedores e a comunidade trabalhem juntos para garantir que todos os jogadores tenham uma experiência divertida e desafiadora no jogo.

  • #2
    É mais fácil eles colocarem o bônus da coroa da SOD pra funcionar dentro do bless, do que retirar o efeito da coroa do BC dentro do SOD, e o motivo todo mundo já sabe.

    É só puxar o histórico, desde esse novo formato do SOD:

    TODAS AS VEZES QUE, por motivos de feriado não teve bless e consequentemente não teve coroa de BC envolvido na disputa, qual foi o clan que levou o SOD.

    Infelizmente a empresa não é justa e transparente, porque sabe que o "dono do servidor" injeta muita grana no game.

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    • Dargon
      Dargon comentou
      Editando um comentário
      Agora tenta falar isso ai, sem uma lagrima nos teus olhos. Ate voces nao terem uma lideranca nesse projeto que voces chamam "cla", nunca ganharao nada irmao. Resto e so chorar, que e livre. E eu acho absurdo voces querer cobrir a falta de dedo com choro no forum, SEMANA PASSADA NAO EXISTIU COROA, e me diga ai, qual cla ganho o sod? Voces se humilham viu..

  • #3
    Desculpa mas.... o que mudou no Cronus?
    Porque em tese, a coroa sempre beneficiou a pontuar no sod pelo simples fato de que dar poder de ataque.

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    • IEmbaixadorI
      IEmbaixadorI comentou
      Editando um comentário
      mobs low como era antes da mudança pouco importava quem tinha % a mais de dano como os mobs agora são mais fortes é perceptível a mudança né jovem

  • #4
    O buff da coroa SEMPRE funcionou dentro do SoD. Está ai uma das vantagens de se vencer a principal competição do jogo.
    Ainda, por mais que a coroa beneficie bastante os seus detentores, ainda é completamente possível vencer o SoD sem ela.
    Basta ter dedo e estratégia.
    Acha que precisa da coroa para vencer o SoD? Simples, vença o Bless.

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    • #5
      Postado originalmente por JasminePrincess Ver Post
      O buff da coroa SEMPRE funcionou dentro do SoD. Está ai uma das vantagens de se vencer a principal competição do jogo.
      Ainda, por mais que a coroa beneficie bastante os seus detentores, ainda é completamente possível vencer o SoD sem ela.
      Basta ter dedo e estratégia.
      Acha que precisa da coroa para vencer o SoD? Simples, vença o Bless.
      Mas me diga ai, como voce vai querer explicar isso ai pra um cla sem lideranca nem competitividade que nao ganha tem 2 anos a disputa mais importante do jogo?
      O chorro sempre será a desculpa dos mediocres, podem pasar 100 generacoes, mais de 10.000 anos, isso nunca mudará.

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      • #6
        Olá!

        Apenas a frustração acumulada do Boaro poderia dar luz a um tópico como este, repleto de inconsistências e sugestões que visam, na verdade, mascarar a ausência de habilidade e talento para se gerir um clan. Há muito tempo atrás, quando o Cronus era monopolizado por um certo grupo de pessoas, estes palpites sequer habitavam o ambiente de debate e estavam muito longe de serem cogitados. O LegionZ, com muito trabalho duro e empenho, vive de forma invicta uma fase muito positiva desde sua criação, e a dificuldade dos demais em serem bons perdedores fomenta a criatividade que gera milagrosas soluções seja como esta do tópico, seja como alterar o horário da disputa Bless, ou qualquer outro contra-senso que vier à mente... mas nunca, nunca há de ser considerado como um clan tão numeroso pode se sujeitar há mais de um ano de amargas derrotas. Quando vocês abrirem os olhos para a incompetência de dentro, eu garanto pra vocês que a competitividade voltará a respirar no Cronus.

        Sem mais por hora, o clan LegionZ se posiciona totalmente contra aos absurdos aqui apresentados e estamos disponíveis para apresentar nossos embasados argumentos em uma reunião via Discord com a empresa, onde os sensatos podem se sentar à mesa e se servirem dos realismos que diferem em muito do que aqui retratado.


        Abs

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        • #7
          Olá, pessoal! 😅
          Como vocês estão?

          Observo que com determinada frequência o assunto retorna internamente, com as mensagens que os atendentes da nossa Página no Facebook e os operadores da Central de Suporte Online trazem à nossa ciência.
          Há poucos dias, respondi a um Representante a respeito. Estarei trazendo abaixo os mesmos pontos que levantei em reflexão com o Representante.

          Acredito que o primeiro ponto que deve ser levantado é que sim, a influência dos efeitos da Coroa do Bless Castle podem trazer diferenças na pontuação feita pelos usuários, principalmente do Buff Força Oculta, afinal, esta é a atribuição do Buff: aumentar o Poder de Ataque do personagem. Com um Poder de Ataque maior, será possível desferir médias de dano mais potentes contra os alvos, derrotando-os mais rapidamente, o que pode levar ao acúmulo de mais pontuação durante determinado período de tempo, em relação a um personagem sem quaisquer aditivos.
          Negar isso é implicar no não funcionamento do Buff, o que não é o caso.

          Por outro lado, esta indicação é aplicada em uma comparação direta de usuários com igual poder ofensivo e jogabilidade em um cenário onde um está com um aditivo de PdA e o outro não. Mas ingame há inúmeros recursos à disposição dos jogadores que podem influenciar também no PdA e demais atributos ofensivos e defensivos que podem auxiliar a angariar pontuação ao longo da disputa. Tais como o compartilhamento de Buffs entre personagens, o uso estratégico de personagens que possuem vantagens sob determinadas tipificações em Rounds chaves, do uso de itens Billing que aumentem o potencial do personagem e também do posicionamento e a distribuição dos personagens na arena e a didática aplicada sobre quem está jogando como suporte dos pontuadores.
          Tudo isso tem peso, tudo isso influencia no resultado final.

          Nos servidores Clássicos, observamos que nem sempre – na verdade, dificilmente – os vencedores do Bless Castle são os mesmos que vencem e portam a Coroa de Ouro de Bellatra. No geral, observamos que falta competição, engajamento e interesse dos clãs em participar, ainda mais quando o clã rival já pontuou ou está pontuando. 🤷

          Com relação ao funcionamento do Buff da Coroa do Bless Castle, não é algo ruim, afinal, a tomada do Castelo Bless consiste no evento tradicional mais importante do Priston Tale. As recompensas devem ser atrativas o suficiente para que haja a movimentação dos clãs do jogo. A Coroa permite a escolha de Buffs que possuem características interessantíssimas e é justo que o clã vencedor possa usufruir deste recurso.

          Dito isso – e antes que levantem esse assunto aqui também 🤣 –, compreendo também a relação que o assunto faz com a melhoria nas recompensas do segundo e terceiro colocado no Bless Castle, e é um assunto do qual nós concordamos e está sendo debatido interno.

          -

          Sobre os pontos que você trouxe, Boaro:

          Alternativa número 1: como é de ciência pública, nós da Zenit Games, somos a publicadora do Priston Tale em território nacional. A desenvolvedora do jogo é a empresa sul-coreana Masangsoft, e somente ela pode como desejar aplicar mudanças mais profundas no jogo.
          Os efeitos da Coroa do Bless Castle sempre influenciaram na disputa do SoD, sempre funcionou dessa forma. E para que seja desenvolvida uma alteração que anule o seu efeito no mapa do SoD, é realmente necessário uma intervenção e a aprovação da desenvolvedora quanto à sugestão.

          Alternativa número 2: otimizamos o SoD para que ele siga com a proposta que possui, “Survive or Die!”. Não faz sentido retornarmos às configurações anteriores, das quais já não proporcionavam desafios aos jogadores.

          Considero, pessoalmente, que o mais viável é insistirmos na necessidade de otimização para as recompensas do Bless Castle com a desenvolvedora do jogo. É a melhor forma de motivar os clãs tanto na disputa do próprio BC, tendo Buffs específicos para quem conquista a segunda e terceira colocação, como para os demais cenários do jogo, o que inclui SoD, podendo proporcionar uma disputa mais acirrada – apesar da configuração atual não impedir a disputa.

          -

          Se houver qualquer dúvida ou algo em que eu possa ajudar, estarei à disposição! 💙

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