O evento de coleta de itens revela uma falta de consideração pelo investimento de tempo dos jogadores. A mecânica de coleta, apesar de envolvente inicialmente, logo se transforma em uma tarefa repetitiva e monótona 5 horas em 3 contas em 3 mapas diferentes. Os requisitos de coleta excessivamente altos para receber recompensas nada significativas tornam-se desanimadores, desvalorizando o tempo e os esforços dos jogadores. Isso não apenas compromete a diversão, mas também sugere uma estratégia para manter os jogadores online sem proporcionar gratificação adequada. A ausência de uma abordagem equilibrada entre desafio e recompensa desgasta a motivação dos jogadores, levando-os a questionar a validade de investir tempo nesse evento.
Talvez os GM's que nao jogam o jogo não tem noção que ficar 5Hrs (isso que nem fiz a coleta dos outros itens necessários), pra receber 1.3Tri até parece muito mas uma simples comparação fazer 1 Hora de DG, ou 1 Hora de UP em um mapa de UP como ab2 nessas mesmas 5 hrs na pior das situações equivaleriam a 6,5Tri No mínimo, em um mapa como AB3 por exemplo 1.3tri da pra fazer facilmente em 30 minutos.
Minha sugestão após mostrar os fatos que fazem desde evento um fracasso de engajamento:
*Amento no drop dos itens do evento (não precisa ser muito se a segunda opção for implementada)
* 100% de chance de acerto dos Itens polidos produzidos no Arad
Talvez Assim alguém realmente perca no máximo 30min fazendo os itens necessários pra quest.
Essa Print mostra o resultado de 5 hrs com 3 contas, mal da pra entregar 1 única quest pois ainda faltaria dropar os 3 tipos de itens 2x de cada nos mapas. ou seja pelo menos mais 1 hora pra pegar 2 espadas 2 amuletos e 2 anéis, completamente INVIAVEL, mas se perderam quase 6 hrs pra fazer todo esse evento pra ninguém completar deixem como está.

Talvez os GM's que nao jogam o jogo não tem noção que ficar 5Hrs (isso que nem fiz a coleta dos outros itens necessários), pra receber 1.3Tri até parece muito mas uma simples comparação fazer 1 Hora de DG, ou 1 Hora de UP em um mapa de UP como ab2 nessas mesmas 5 hrs na pior das situações equivaleriam a 6,5Tri No mínimo, em um mapa como AB3 por exemplo 1.3tri da pra fazer facilmente em 30 minutos.
Minha sugestão após mostrar os fatos que fazem desde evento um fracasso de engajamento:
*Amento no drop dos itens do evento (não precisa ser muito se a segunda opção for implementada)
* 100% de chance de acerto dos Itens polidos produzidos no Arad
Talvez Assim alguém realmente perca no máximo 30min fazendo os itens necessários pra quest.
Essa Print mostra o resultado de 5 hrs com 3 contas, mal da pra entregar 1 única quest pois ainda faltaria dropar os 3 tipos de itens 2x de cada nos mapas. ou seja pelo menos mais 1 hora pra pegar 2 espadas 2 amuletos e 2 anéis, completamente INVIAVEL, mas se perderam quase 6 hrs pra fazer todo esse evento pra ninguém completar deixem como está.



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