Olá pessoal, bom dia, boa tarde, boa noite! Minha primeira postagem, se tiver no lugar errado, já peço desculpas.
Estou voltando a jogar nesse mês e percebi uma coisa. Que Bellatra é somente para nível alto, para solar por lá só se for Level 130? e full equipes aging (acho que precisa ser mais que isso), se não é nem pensar em pisar lá, pois não para em pé.
A Bellatra Ardor é uma solução que me agradou muito ao saber da existência, mas descobri que está sendo INUTILIZADA (é inútil). Ardor (na entrada da cidade de Ricarten) tem level restrição do 1 ao 79. Mas considerando que precisa ter um mínimo de equipes e habilidades, consideramos que seja do level 50 (Sendo otimista) até 79.
Esses 29 níveis ( do 50 ao 79) atualmente a gente consegue upar em 1 dia (considerando um up lento). Após o level 80 ficaremos sem NENHUM TIPO de Bellatra até o nível 130 pelo menos ( mais de 50 leveis) que demora mais de mês de Up intenso e sem pausa (com os melhores itens site).
A questão é essa, por que não ajustar o level do Ardor? Pelo menos do level 50 ao 110?
Sim, depois do nível 95 no Ardor não vai fazer quase nada de exp, mas ainda sim é uma opção para fazer gold (média ardor atual é de 1kk~2kk por rodada completa) enquanto upa um pouco sim. Isso vai aquecer a economia do jogo da base ao topo E não só do topo para baixo como é atualmente. Fazendo os iniciantes juntar um pouco mais de gold e ter mais condições de ir comprando os equipes e itens level baixo com o avançar do níveis.
Só queria compreender isso, o que impede essas implementações?
Estou voltando a jogar nesse mês e percebi uma coisa. Que Bellatra é somente para nível alto, para solar por lá só se for Level 130? e full equipes aging (acho que precisa ser mais que isso), se não é nem pensar em pisar lá, pois não para em pé.
A Bellatra Ardor é uma solução que me agradou muito ao saber da existência, mas descobri que está sendo INUTILIZADA (é inútil). Ardor (na entrada da cidade de Ricarten) tem level restrição do 1 ao 79. Mas considerando que precisa ter um mínimo de equipes e habilidades, consideramos que seja do level 50 (Sendo otimista) até 79.
Esses 29 níveis ( do 50 ao 79) atualmente a gente consegue upar em 1 dia (considerando um up lento). Após o level 80 ficaremos sem NENHUM TIPO de Bellatra até o nível 130 pelo menos ( mais de 50 leveis) que demora mais de mês de Up intenso e sem pausa (com os melhores itens site).
A questão é essa, por que não ajustar o level do Ardor? Pelo menos do level 50 ao 110?
Sim, depois do nível 95 no Ardor não vai fazer quase nada de exp, mas ainda sim é uma opção para fazer gold (média ardor atual é de 1kk~2kk por rodada completa) enquanto upa um pouco sim. Isso vai aquecer a economia do jogo da base ao topo E não só do topo para baixo como é atualmente. Fazendo os iniciantes juntar um pouco mais de gold e ter mais condições de ir comprando os equipes e itens level baixo com o avançar do níveis.
Só queria compreender isso, o que impede essas implementações?

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