Boa noite, a idéia do balanceamento de classe veio para tirar a desigualdade entre as classes, porém vocês passaram a mão de mais no FS, o jogo já estava difícil para arqueiras antes disso, agora então a classe Fighter consegue tankar tudo, dá hitkill em classes com + de 10 níveis de diferença, como isso? Eu fui pvp full shop possível e não consegui matar um FS com 6 niveis a menos e sem os shops, eu peguei VALOR, EP, XAMA e ele simplesmente consegue tankar tudo, quando se aproxima 1 hit dele me matava, PS: eu estava de brincos, set priston que dava + HP peixe, hp buster, cabeção de carneiro, café, a melhor force, o arco 123+19 e mesmo assim a classe tankando tudo, ele simplesmente com uma vida absurda e um dano tb, a velocidade nem se fala, quando vocês vão conseguir dar uma atenção especial para o servidor? Quando que vão criar sei lá, um ítem específico no servidor que poderemos colocar no inventário especial, tipo uma pedra de HP sei lá. MESMO 135 quase a gente toma HK de DRAXUS que é lvl 118, temos nem 1.500 de vida, absurdo isso... 190% de dano no trovão onde dá miss pra caramba ainda, parece que vocês 0d31am literalmente AS no cronus, mesmo com o up agora melhorado, ainda sim não podemos ir pvp contra FS, MAGO, KINA... no máximo acertamos atalanta e tbm ela com 290% no medo tira equivalente a 2 ressu da as, gostaria de que um GM logasse no servidor e fizesse teste com players que jogam com a classe, para poderem saber feedback real, nunca poderemos usar armadura por causa da falta de dano, por conta de uma skill que infelizmente não mata, a proposta da classe é ser DPS com maior DPS e distância, tendo pelo menos um EVADE, mas até isso vocês nerfaram e não funciona no servidor, tá triste isso. Arqueira 140 levando HK de 13x raso sem nem poder contra- atacar.
Anúncio
Recolher
No announcement yet.
Cronus precisa de uma atenção, infelizmente está ficando injogável. FS é um Deus.
Recolher
X
-
Infelizmente para quem não é FS fica difícil de curtir o jogo. Não concordo com tudo o que vc disse, mas acho que deveria ou readequar os outros personagens, ou nerfar algumas coisas no FS.
Atualmente, É impossível ganhar ou pelo menos disputar com Lutador quando o assunto é Boss ou PVE, e pelo que vc tá falando, até no PVP. A principal skill de dano do FS dá 3 hits e é absurdamente rápida.
Fiz uma comparação PS lvl 113 vs FS lvl 114 na dungeon do lagarto. O FS acaba a dungeon no tempo de menos de um buff, enquando o pike demorava de 7 a 8 minutos. É muito discrepante.
Sem falar na jogabilidade pobre do FS, que é só usar 3 buffs e bater com 1 skill. Cade o GV, QO, DT mais ativos?
- 1 curtida
-
Não adianta reclamar, olha o que fizeram com a arqueira no Batle Royale, eles não sabem balancear, só pioram a situação, escolheu um jogo administrado por inconpetentes agora aguenta.
- 1 curtida
Comentar
-
Boa tarde!
Gostaria de lembrar que você está banido desta plataforma, xamamonstro, pela maneira desrespeitosa como se comunica. Conectar-se através de outro Portal só faz estender a punição a ele também.
O que não compreendo é o que te motiva a despender tempo para elaborar mensagens que não possuem construtividade alguma, o seu comentário não colabora em nada e só desgasta ainda mais a sua própria experiência com o jogo, JuniorDraco. =| Poderia estar utilizando deste tempo e da sua experiência como jogador para redigir algo que fosse útil e aproveitável nas próximas etapas do Balanceamento, seja para a sua classe ou visões gerais do jogo. Além de contribuir com o jogo, poderia aumentar a sua própria satisfação ingame ou na interação dentro das nossas plataformas de comunicação.
-
Boa tarde, pessoal! Tudo bem?
As modificações que são implementadas no Balanceamento de Classes impactam em todos os servidores, pois a base é a mesma. Ou seja, os 190% de Bônus de Dano da Arqueira na habilidade Trovão Roop são iguais nos servidores Clássicos, Valento e no Cronus. Mas o que temos nestes servidores são médias dos níveis populares distintas e a disponibilidade dos sistemas que afetam a Defesa e o Ataque dos personagens, o que faz com que eles tenham um desempenho diferente em determinadas faixas de níveis, além do nível necessário para que cada classe alcance o seu “ápice”, ou a melhor performance.
Isso que você sugeriu, Nagini, já existe na verdade. =) Trata-se do Sistema de Soquetes, e tem como efeito a adição de pontos de status adicionais nos personagens: estes que podem impactar no HP, no Ataque ou outros atributos do personagem também, de acordo com a fórmula de cada personagens:Postado originalmente por Nagini Ver PostQuando que vão criar sei lá, um ítem específico no servidor que poderemos colocar no inventário especial, tipo uma pedra de HP sei lá.
.png)
Após a finalização do Torneio das Estrelas, recebemos alguns feedbacks positivos a respeito das Runas pelos jogadores do servidor Cronus, considerando os equipamentos utilizados pelos personagens e que estava disponível as Runas sem quaisquer adicionais – os adicionais pertencem ao Sistema de Fusão de Runas, e não necessariamente precisa ser implementado por ora –, mas embora uma parcela dos jogadores do servidor Cronus tenha curtido o funcionamento das Runas, recebemos também feedbacks reprovando a possibilidade da chegada do Sistema de Soquetes no servidor.
Conforme a progressão do nível médio e da chegada dos novos mapas nos servidores Clássicos e Valento, novos sistemas foram chegando e sendo implementados fazendo parte da evolução do jogo. Logo, com a progressão no Cronus, sendo que os monstros compartilham das mesmas características defensivas e ofensivas – e é válido ressaltar que nos Clássicos e Valento há uma redução sobre o poder de ataque dos monstros – a ausência destes mesmos sistemas no Cronus impactam diretamente no desempenho esperado das classes.
Basta conferir a progressão dos conteúdos abaixo:
24/06/2016 - Implementação do Sistema de Soquetes
30/01/2017 - Lançamento de Arma Antiga
05/10/2017 - Expansão de Tier do Aging
29/03/2018 - Lançamento da Invasão de Pillai
17/05/2018 - Implementação do Sistema de Fusão de Runas
29/01/2019 - Lançamento do Abismo do Mar
18/07/2019 - Implementação do Sistema de Despertar de Armas
29/09/2020 - Lançamento do Santuário do Abismo
11/12/2020 - Implementação do Sistema de Relíquias
São sistemas que corroboram para a sobrevida do personagem e uma melhor performance dele dada os novos desafios que chegam com o lançamento dos novos mapas.
Novos sistemas são necessários. O Cronus tem uma pegada mais nostálgica, mas ele não está parado em 2010, e basta ver o nível dos personagens e os novos mapas que chegaram ao servidor: se tem novo mapa e é necessário também as demais implementações que acompanham estes conteúdos.
Vejo diversos comentários de jogadores do Cronus pedindo a implementação do Brinco de Awell no Priston Shop, que é um item temporário. Mas sentem receio das Runas, que é algo que também pode atribuir HP aos personagens, é fixo – ou seja, não é necessário ficar farmando todos os dias, a menos que seja da vontade e curiosidade do usuário 😅 – e ainda poderá movimentar o comércio do servidor. Gostaríamos muito de ouvir o seu feedback a respeito! E também de ver os Representantes do Servidor comentarem acerca das impressões que possuem sobre a implementação de novos sistemas no Cronus.
Quanto ao Lutador especificamente, agradeço pelo feedback que registrou! ✍️
Passada as demandas que estamos tratando no momento, retomaremos o Balanceamento de Classes, e contamos muito com os feedbacks e sugestões que trazem acerca do desempenho das classes para que as devidas mudanças sejam aplicadas.
Gostaria de lembrar que o Balanceamento é um processo contínuo, e que não é porque aplicamos uma alteração em uma etapa que será para sempre daquela forma: analisamos antes, durante e depois os ajustes, e o que cabe balanceamento, será ajustado! Balancear é também reduzir, e não somente aumentar.
Caso tenha sugestões específicas para a Arqueira ou para o Lutador, não deixe de compartilhar conosco! Seja via Fórum, Suporte ou Facebook se preferir. =)
No mais, agradeço pelas suas colaborações e por compartilhar a sua experiência de jogo.
Se houver algo em que eu possa ajudar, estarei à disposição! 💙
- 1 curtida
Comentar
-
@[GM]VENUS
Acredito que o Nagini não estava jogando na época da ultima conversa sobre as runas, e o cronus não foi contra ( pelo menos o nosso clan, não) simplesmente negamos aceitar uma coisa sem teste, sem embasamento e sem números, o que foi solicitado foi um *servidor teste*, assim como vocês sempre fazem para os clássicos, fazem para eventos e etc *para que possamos testar e reconhecer se realmente não teria um impacto enorme assim como a comunidade imagina, ou se realmente o impacto vai ser positivo assim como vocês dizem, e sinceramente não *me lembro da empresa dar uma resposta positiva sobre, vocês querem convencer sei lá quantos players que não vai estragar o servidor, mas não podem também disponibilizar um servidor teste para a galera? Acho que nessa parte, seria interessante um esforço maior da empresa, já que vocês alegam tanto que as runas não são tão "agressivas" ao servidor, porque não podemos testar antes de aceitar? O Brinco todo mundo quer, e está cansado de pedir, não entendemos o motivo de vocês negarem tanto uma coisa pedida por 95% do servidor, eu mesmo já fiz posts sobre o brinco e sobre criarem uma enquete, e vocês também negaram.*
Pensem com carinho nessa possibilidade, sei que da trabalho mas seria uma mudança e evolução enorme para o servidor, e é uma coisa que não tem como voltar* depois, precisamos muito de tomar essa decisão já com certeza que vai ser positivo.*
Boa noite ♥

Comentar