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Mapa coração de fogo

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  • Mapa coração de fogo

    BOM DIA, Tendo em vista o espaçamento enorme de EXP de um jogador casual / mediano x alguns jogadores tryhard, e pensando em promover um maior interesse em atrair novos jogadores, que estão parados ou em up mais lento na casa dos 15x 16x, estava pensando que level seria interessante colocar o limite minimo para entrar no mapa coração de fogo.
    eu gostaria muito que fosse lvl 170, isso tornaria o jogo mais competitivo.

  • #2
    O lvl 170 já não é tão fácil de conseguir, realmente, seria interessante que o LVL requerido fose mais baixo

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    • #3
      170 já é um tanto alto, o próximo mapa seria um lv terrível para novatos, mas tão cogitando 172+ ae seria improvável para novos jogadores...

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      • IEmbaixadorI
        IEmbaixadorI comentou
        Editando um comentário
        vou repetir oq ouvi de um streamer em outro jogo '' voce joga um jogo que tem 20 anos de idade é obvio que voce estará atras de quem ja joga a anos o jogo se começar agora ''

      • BilboBaggins
        BilboBaggins comentou
        Editando um comentário
        IEmbaixadorI Nem sempre ok.

    • #4
      Ou que se faça o mapa no mesmo nível de outro já existente. Será que nunca nem Masangsoft nem Zenit pensaram em sair do conceito de evolução linear no jogo por um instante sequer? A última vez que se viu algo do tipo referente a mapas novos foi com Templo Maldito 3, mapa de nível 80 quando já existiam mapas 9x/10x+ e foi bacana, foi mais uma opção de onde aquela galera upar quando o jogo vivia lotado nos mapas 8x/9x. Toda vida o pessoal reclama que falta onde upar nos mapas finais do jogo e a culpa disso é essa mesma lógica que se fez toda vida no jogo.

      Eu sei que nunca vai rolar mas já fica a ideia; basta que os próximos mapas sejam em faixas de nível inferiores ou iguais aos atuais últimos, incluindo os novos itens, e pode-se criar status e outras características diferenciadas em relação aos demais de mesmo nível. Uma arma nova do mesmo nível que outra já existente pode ter mais dano mas menos taxa de ataque, por exemplo, uma armadura exigir menos força mas ter menos defesa e absorção e por aí vai, além dos visuais diferentes.
      Dúvidas, elogios e/ou puxação de saco, clique aqui!

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      • Fabio100
        Fabio100 comentou
        Editando um comentário
        Gostei da ideia, criei um tópico sugerindo que criem o mapa Santuário do Abismo de Fogo, seria nível 165 também e teria spaws para upar em área para que quem pegasse nível 165 pudesse sair de Abismo do Mar Congelado..
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