-O servidor Cronus recentemente tornou-se um fardo para jogar, com muitas pessoas perdendo a fé nele devido à estagnação. Comecemos: o servidor lançou um novo mapa há pouco tempo e, historicamente, sempre que um novo mapa é lançado, a competição para derrotar o boss no servidor Alfa é extremamente acirrada, pois todos querem os novos itens. Alfa no Boss midranda não tem competição nenhuma
O Priston não é apenas um jogo de PvP, mas isso é uma das maiores razões pelas quais as pessoas jogam. Não há incentivo algum para eu subir de nível no servidor Alfa, nenhum incentivo para fazer qualquer coisa no Alfa, porque não é drasticamente diferente dos outros. A empresa Zenit precisa fazer algo para animar o jogo.
-Os jogadores de nível baixo perdem a fé no jogo quando não há eventos para eles. Deveria haver eventos permanente para jogadores de nível baixo. Como querem que o servidor prospere se as pessoas mal conseguem chegar ao nível 13x a menos que dediquem suas vidas ao jogo? Prestem atenção nos novos jogadores.
-Para auxiliar os jogadores de nível mais baixo a alcançarem níveis mais altos, por favor, aumentem a diferença de nível permitida em grupos de 14 para 20, facilitando assim o uso de outros personagens para subir de nível.
-A competição de Bellatra era extremamente intense antes dos monstros serem alterados para os novos, e agora é literalmente impossível para qualquer clã competir. Se não podem tirar o bônus do Castelo Bless durante o SOD, então recomendo colocar monstros mais fracos para que até clãs como NewUnion ou ******** tenham chance de ganhar o primeiro lugar, desde que se esforcem. Algo precisa ser feito sobre o Bellatra, trazer de volta os monstros mais fracos seria um processo simples para a empresa e faria a competição de Bellatra atrair jogadores que gostam desse processo, e a compensação por vencer Bellatra deveria ser melhor.
-O horário do boss Midranda é horrível para jogadores que trabalham em tempo integral, mude para as 20:00, logo após Draxos e antes de Greedy, para que jogadores que gostam de derrotar bosses possam usar SHOP de 3 e possam matar todos os três em sequência, já que são os mais fortes.
-Uma vez que o servidor estiver bem abastecido com itens de nível 130, o boss Midranda se tornará irrelevante. Essência de bosses deveria ser um item que pode ser adquirido ao matar esse boss.
-Prestem atenção na quantidade de jogadores ativos hoje e quantos havia quando o Laboratório foi lançado, e na quantidade de jogadores que participam do PvP atualmente. Não há incentivo para ser um jogador ativo de PvP devido à falta de boas recompensas. O Alfa precisa ter uma melhor EXP, ou uma melhor porcentagem de drops do que atualmente. Faça o Alfa ser grandioso novamente!
Comecamos com "traje" de 150 HP para 300 HP e agora 600 HP em poucos meses, então por que o "brinco de awell" não está disponível na loja NPC do Priston?
Anos atrás, o Game Master costumava ter reuniões ativas com líderes de clãs através do TeamSpeak e havia um nível de transparência com os jogadores que era apreciado. Agora não há transparência alguma com a empresa e os membros, as pessoas eventualmente desistirão e o servidor Cronus desaparecerá pela falta de jogadores ativos. Não temos para onde ir como os Servidores Clássicos. Cuidem do Servidor, mantenham o cronus diferente dos Clássicos.
Estes são apenas alguns exemplos de como tornar o servidor Cronus melhor e capaz de reter mais jogadores, e assim, gerar mais dinheiro para a empresa.
O Priston não é apenas um jogo de PvP, mas isso é uma das maiores razões pelas quais as pessoas jogam. Não há incentivo algum para eu subir de nível no servidor Alfa, nenhum incentivo para fazer qualquer coisa no Alfa, porque não é drasticamente diferente dos outros. A empresa Zenit precisa fazer algo para animar o jogo.
-Os jogadores de nível baixo perdem a fé no jogo quando não há eventos para eles. Deveria haver eventos permanente para jogadores de nível baixo. Como querem que o servidor prospere se as pessoas mal conseguem chegar ao nível 13x a menos que dediquem suas vidas ao jogo? Prestem atenção nos novos jogadores.
-Para auxiliar os jogadores de nível mais baixo a alcançarem níveis mais altos, por favor, aumentem a diferença de nível permitida em grupos de 14 para 20, facilitando assim o uso de outros personagens para subir de nível.
-A competição de Bellatra era extremamente intense antes dos monstros serem alterados para os novos, e agora é literalmente impossível para qualquer clã competir. Se não podem tirar o bônus do Castelo Bless durante o SOD, então recomendo colocar monstros mais fracos para que até clãs como NewUnion ou ******** tenham chance de ganhar o primeiro lugar, desde que se esforcem. Algo precisa ser feito sobre o Bellatra, trazer de volta os monstros mais fracos seria um processo simples para a empresa e faria a competição de Bellatra atrair jogadores que gostam desse processo, e a compensação por vencer Bellatra deveria ser melhor.
-O horário do boss Midranda é horrível para jogadores que trabalham em tempo integral, mude para as 20:00, logo após Draxos e antes de Greedy, para que jogadores que gostam de derrotar bosses possam usar SHOP de 3 e possam matar todos os três em sequência, já que são os mais fortes.
-Uma vez que o servidor estiver bem abastecido com itens de nível 130, o boss Midranda se tornará irrelevante. Essência de bosses deveria ser um item que pode ser adquirido ao matar esse boss.
-Prestem atenção na quantidade de jogadores ativos hoje e quantos havia quando o Laboratório foi lançado, e na quantidade de jogadores que participam do PvP atualmente. Não há incentivo para ser um jogador ativo de PvP devido à falta de boas recompensas. O Alfa precisa ter uma melhor EXP, ou uma melhor porcentagem de drops do que atualmente. Faça o Alfa ser grandioso novamente!
Comecamos com "traje" de 150 HP para 300 HP e agora 600 HP em poucos meses, então por que o "brinco de awell" não está disponível na loja NPC do Priston?
Anos atrás, o Game Master costumava ter reuniões ativas com líderes de clãs através do TeamSpeak e havia um nível de transparência com os jogadores que era apreciado. Agora não há transparência alguma com a empresa e os membros, as pessoas eventualmente desistirão e o servidor Cronus desaparecerá pela falta de jogadores ativos. Não temos para onde ir como os Servidores Clássicos. Cuidem do Servidor, mantenham o cronus diferente dos Clássicos.
Estes são apenas alguns exemplos de como tornar o servidor Cronus melhor e capaz de reter mais jogadores, e assim, gerar mais dinheiro para a empresa.



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